十年的差异

公平地说,这是事实。 诸如《沉睡的狗》,《死侍》,《原型》等游戏的重制版显然是在迅速使人们脱颖而出的策略,并且与原始游戏栏相比没有任何实质性的改进,但纹理保真度和帧速率略有提高。

但是,在某些情况下,翻拍或重新制作的效果非常好,以至于绝对值得回购并付费。 我想为《光晕:大师官收藏》提出理由。

现在,我将这个游戏作为一个包装。 这不是对游戏的评论。 您得到的是Halo:CE周年纪念日,Halo 2周年纪念日,Halo 3重制,Halo 4重制,并额外支付5美元(如果您在启动时拿起MCC,则免费)Halo 3:ODST重制。

您还将获得为这些游戏制作的每张多人地图。 是的,我知道MCC推出后的几个月里,它的在线部分遭到了可怕的破坏,现在人们大部分都在迁移,但是就像我说的那样,我正在将这款游戏作为一个软件包来考虑。

Halo:CE和Halo 2周年纪念版是这里的佼佼者。 这些游戏是从头开始重建的,看上去真是难以置信! 保留了原始作品的感觉和游戏玩法,但图形保真度已提高到11,这使依赖这些游戏杰作变得更加令人愉快!

十多年的技术发展为这些游戏注入了新的活力。 实际上,Halo 3和Halo 4本身在1080p分辨率和60 FPS游戏玩法上也获得了巨大的收益。 它使玩这些游戏变得更加有趣,并且当您将它们作为较大的Master Chief Collection套装的一部分查看时,很容易会认为这比入场券还值钱。

考虑到您现在可以以低至$ 30- $ 40 AUD的价格购买游戏,这是没有道理的!

快速赚钱而产生的翻拍对行业不利。 对消费者不利。 但是,当像这样的软件包,或者PS4上的Nathan Drake Collection(神秘海域1-3),或者本周在E3上宣布的Skyrim remaster(希望如此)看起来包含控制台mod支持时,充满爱,激情和价值,因此它们是值得添加到市场和任何收藏中的东西!