Playstation控制器数字软件和用户的体验如何随时间变化。

随着20多年前第一台PlayStation的问世,已经进行了许多技术改进,使整个系统变得更好,但是,控制器是玩家与系统交互的主要接触点,这一点不可忽视。 凭借20多年的技术创新,PlayStation控制器发生了巨大变化,但仍保持不变。

时间线

这是控制器的时间表,其中提到了每个控制器的功能,这些功能将使您了解控制器的发展方式。

PS1第一台控制器1994

该控制器是有史以来第一个PlayStation控制器。 它具有便宜轻巧的感觉。 该控制器没有像其所有后续产品一样的模拟摇杆,也没有双重震动。 该控制器将使用形状,X,圆形,正方形和三角形按钮以及D-pad(数字箭头按钮)和L1,L2,R1和R2按钮为形状设置所有未来模型的模板。 该控制器也仅以原始灰色提供。

PS1和PS2双电击控制器1997

3年后问世的该控制器具有更大的体积和更好的重量,从而具有更好的手感。 该控制器还改变了L2和R2按钮的形状,使它们具有更好的手感,从而使它们更易于使用。 这是第一个具有模拟摇杆功能的控制器,可以在游戏中提供更多流畅的动作,还带有模拟按钮,可以禁用它们,因此该控制器可以与较早的游戏向后兼容。 该控制器还首先具有双冲击隆隆声振动,这与游戏中的动作相对应,可提供触觉反馈。 原来的灰色让人想起相同的东西。

PS2 Dual-Shock 2 2000

该控制器与先前的双电击1几乎相同,具有相同的外观,形状和感觉,以及相同的双电击振动和相同的模拟摇杆。 主要区别在于,该控制器与PS2一起采用了新的黑色,但它也以多种不同的颜色出现。

PS3 SIXAXIS控制器2006

6年后,PlayStation发行了带有新SIXAXIS控制器的PS3系统。 SIXAXIS是索尼开发的一种动作感应技术,允许玩家移动控制器来玩某些游戏而不是使用按钮,这是Playstation的杀手级应用的第一个示例,因为它仅在PS3上可用。 控制器的形状几乎与其前任相同,唯一的变化来自某些按钮。 调整了L2和R2按钮的形状,以在播放时提供更多舒适感,并且在中间添加了PlayStation按钮,这始终可以将玩家带到PlayStation的快捷菜单中(一项全新功能)。 该控制器也是第一个使用蓝牙技术无线连接的PS控制器,但是使用了几个小时后,该控制器确实需要重新充电。 这项无线技术不仅可以带来舒适感,而且还可以防止意外情况(例如,拉扯线缆或使其绊倒)的安全性。 但是,由于该控制器没有像以前的型号那样具有双重冲击或任何振动技术,因此围绕该控制器存在很多争议,这是因为双重冲击当时正面临不断的诉讼。

PS3双重冲击3 2008

双重冲击诉讼完成后,PlayStation发行了双重冲击3并提供了所有新的PS3。 它的外观与以前的控制器相同,唯一的区别是增加了双重冲击技术。 但是,它仍然具有SIXAXIS。

PS4双重冲击4 2014

2014年,尽管PS4仍然具有双重冲击和SIXAXIS技术,但其发布的控制器与之前的机型相比变化最大。 Dual-shock 4具有新的形状,其灵感来自于原来的double-shock 1,但在以后的型号中没有改变,它更重,手感更圆滑并且整体感觉更好。 还对L1,L2,R1和R2按钮进行了改型,使其变得更平整,以提供更好的手感,而模拟摇杆现在已凹入,以防止玩家手指滑脱。 由于增加了新功能,“选择”和“开始”按钮得到了完全重新设计,“开始”被重命​​名为“选项”,“选择”按钮被取走并由“共享”按钮取代,从而允许玩家加入-游戏屏幕截图和视频剪辑,并与朋友或社交媒体分享。 新功能的另一个涉及顶部的灯条和扬声器,它们与游戏活动相对应。 该控制器上最大,讨论最多的新功能必须是触摸板,该触摸板是一种多用途触摸点,可用于游戏中或用作巨型按钮,具体取决于游戏程序员选择使用它的方式。 PlayStation杀手级应用程序的另一个示例,因为它是其他控制台无法提供的功能。

这些变化如何使控制器更加以人为中心

随着20多个年龄段的增长,Playstation变得越来越好,其技术越来越先进,为用户带来了更多实用性。 同样,还没有技术上的进步使控制器变得更好,例如更好的形状和手感,并且为用户重新设计了按钮,使其更可使用。

随着游戏的发展及其竞争力,Playstation允许其控制器具有许多接缝的可入侵性。 这使Scuf游戏之类的品牌可以创建可自定义的控制器,并在玩游戏时创造优势。

什么保持不变?

在PlayStation控制器的所有迭代过程中,即使形状进行了很小的改动,原始按钮也始终保持不变。

  • 圆,X,三角形和正方形
  • D-pad(左,右,下,上)
  • 左右触发器(L1,L2,R1,R2)

这表明PlayStation首次实现了正确的处理,这使他们能够在每种新模型上保持一致,从而使学习过程更加轻松。

资料来源

https://www.amazon.com/Sony-Playstation-DualShock-Controller-Gray-Pc/dp/B00002DHE R

https://zh.wikipedia.org/wiki/DualShock#/media/File:PSX-DualShock-Controller.jp g

https://zh.wikipedia.org/wiki/DualShock#/media/File:PlayStation2-DualShock2.jp g

https://zh.wikipedia.org/wiki/DualShock#/media/File:PlayStation3-DualShock3.jp g

https://zh.wikipedia.org/wiki/DualShock#/media/File:DualShock_4.jp g