
我知道我参加聚会有点晚了,有一段时间没上传了,但是我回来了。 为了我的回归,我将在整个《暗黑破坏神:不朽》惨败中给我两种理解,说实话,这使我无休止。
在暴雪嘉年华期间宣布,将有一个名为“暗黑破坏神”的暗黑破坏神移动改编版,这很快使粉丝对暗黑破坏神遗产即将来临的屠杀感到疯狂和沮丧。 我对哪个动视暴雪表达了真正的怀疑,我问他们期望什么?
EA用命令和征服拉回了类似的特技,同样也下降了。 更不用说非常清楚的理解和蔑视微交易的经验,这被认为是良好实践的对立面。 对这些系统和战利品箱的利用使移动空间减少了,在西方成为了一个玩笑,并加剧了游戏界的愤怒。
鉴于信息完全指向强烈反对,我发现这一切都是愤世嫉俗的。 考虑到微型交易在重新制作的《使命召唤4现代战争》中的追溯性增加同样下降,因此动视暴雪也不可能对此轻蔑。 要么他们真的脱节了,要么这首先不是给粉丝们的。 我认为很明显该公告是针对谁的。
就个人而言,我相信这一公告是针对股东的,目的是让股东们通过游戏中旨在开发和操纵因果消费者的功能,为游戏可能产生的数以千亿计的收入而垂涎三尺。 这当然会适得其反,因为他们的股票价值在强烈反响的情况下下跌,促使对该产品进行辩护。 在这里,我们有同样古老的“我们将尊重移动平台”的辩护。 具有讽刺意味的是,缺乏尊重来自Triple A公司公然滥用移动系统免费经济以勒索尽可能多的钱。
但是,股价下跌是造成PR灾难的原因。 真实地说,Activison Blizzard并不关心粉丝。 如果这样做的话,他们将不会在针对硬核PC爱好者的大会上发布如此宏大的公告。 股东们感到不安和股票价值下降是很有趣的,但可能并不重要。 《暗黑破坏神:不朽》将获得成功,并赚取足够的资金以使股东满意。 如果EA被证明具有良好声誉的任何内容并不能使您目前在游戏空间中无利可图。 Activison Blizzard暂时将继续失败。
有些人会认为这是一种过度反应,主要是游戏新媒体,与福克斯新闻一样值得信赖。 但是考虑到游戏开发的历史和轨迹,这种反应是必须的。 让我们不要忘记,战利品盒是由Activion Bizzard的《守望先锋》(Overwatch)推广的,而这些公司在最近的历史中所利用的漏洞指向一个方向。 纯净的贪婪。 因此,人们可能早就认为《暗黑破坏神:不朽》将涵盖整个行业中最糟糕的部分,而您是对的,这是对的。 但是,Activison Blizzard做了什么,以保证除了犬儒主义外,还要采取其他措施?
对我来说似乎充满了鄙视。
最后,Red Dead Redemption 2是一个很好的体验。