一年,另一个BlizzCon结束了。 我仍在观看Virtual Ticket上的东西(这次我通过Facebook游戏赠品免费获得了它!),但这次我的主旨是。 当然,今年是不同的,因为它一直存在争议,甚至导致Activision-Blizzard的股票下跌(至少是暂时的,不是真正的领域专家。)当然,我想表达对狂热暴雪迷的想法。 我将逐个主题地讨论我的观点。

风暴英雄
我认为HotS自2.0以来一直是我最喜欢的暴雪游戏(自F&F alpha发布以来,我也玩了很多游戏),当然,我很高兴听到更多。
尽管下一个补丁中没有什么大不了的,但宣布的更改相当不错! Heroes团队在2018年初由于演出比赛的失败而受到了一些强烈反对,但自那时以来,他们主要是在修补伤口,似乎符合社区的需求。 已经增加了一些要求,例如第三次禁赛,并且在将来,我们将看到角色的重新安排,这种方式对于今天的比赛更有意义,并且进一步调整了排名。
游戏玩法也有改进,例如装甲堆叠的变化,影响您的聚会的刺激包(现在称为助推器)以及要塞也催生了如保持的弹射器(尽管速度有所降低)。
还有,Orphea。 我有点喜欢Nexus的知识,但在这一点上,我只是梦想着打到无数次的ulti。 生病!
总的来说,非常扎实,作为英雄玩家,我期待这些变化!
炉石传说
我不是真的玩《炉石传说》,所以不能真正谈论它。 谈论它的视频很有趣,并且该预告片非常出色,就像每个该死的炉石传说预告片以及其他相关视频一样。 发牢骚。
守望先锋
阿什与鲍勃
说真的,这两个都是阿妹! 是的,我去了那里。 无论如何,我喜欢Ashe的外观和声音! Bob ulti只是一个非常有趣的想法。
动画短片非常好,他们取笑了一个新的英雄:Echo(不是,不是雅典娜。)显然她很重要,所以我想我们会更多地了解她。
就未来而言……我实际上只是注意到我还没有看过《守望先锋》的未来小组! 好。 自从我改用英雄以来,我并没有玩《守望先锋》,但是我猜他们正在做电子竞技以及更多的内容。 我真的很喜欢他们今年做的代言,所以也许还有更多的社交功能。
因此,新英雄看起来不错,内容很有趣。 一切井井有条。
魔兽世界
自从BfA以来,WoW经历了艰难的时期。 甚至在发行之前,这个故事就被严厉抨击。 后来,通过添加内容和简短的故事,发现事情比人们想象的要有意义,并且在蜜月之后,有关游戏性的问题开始出现。 Azerite系统遭到了残酷的批评(多数观点是正确的),并且新的游戏玩法也带来了很多负面影响。
从那时起,团队进行了沟通,在BlizzCon中似乎达到了顶峰。 我认为,直到事情得以实施和系统变得有意义之前,火焰才会被彻底扑灭,但是承诺看起来……很有希望。
重要的一件事是,他们承认社区不必等待主要的补丁,而.x.5补丁看起来将是一件事情。 他们已经谈论过8.1.5甚至8.2.5。
我们将看到纳兹哈塔尔(Nazjatar)和对纳加斯(PLAYABLE NAGA PLEASE)的真正见解,并在被称为Mechagon的地区找到这些半机械侏儒,其中将包括一个巨型地牢,类似于军团中的卡拉赞重制。 我在《军团再临》中错过了它,所以希望我不要错过Mechagon。
我在BfA发布后立即取消订阅,因为那时我没有时间玩,而最近又重新订阅了,所以仍然发现了一些东西。 但是我很期待补丁。
对我来说最有趣的部分是当阿夫拉西亚比谈论选择时。 显然,整个单肩运动(可能始于reddit)在所有正确的地方都触及了开发人员,并且看起来我们稍后可能会在Saurfang和Sylvanas之间做出选择。 有后果。 会有一个经典,所以我想双方最终会和解,但是如果我们得到单独的任务,那仍然很酷。 我一直很喜欢在猩红修道院中进行的不被遗忘的任务。
所以,暴雪的好方法,很有前途的内容,我真的很喜欢Ion。 真是个好家伙。
魔兽争霸3:重铸
我对此感到非常兴奋。 魔兽争霸3是我一直以来最喜欢的RTS和游戏之一。 老实说,SC2地图编辑器功能更强大,但是我从未像Warcraft 3那样享受定制地图的乐趣。 因此,我迫不及待想再次播放广告活动并查看地图。
此外,他们正在进行一些更改以适应当今的魔兽。 因此,我猜想地图资产会更精确,他们给出的一个例子是,斯坦索姆的入口将从南方。
团队看起来也超级炒作,所以这是一笔奖金。
伙计,已经释放!
星际争霸
我相信Zeratul担任联军指挥官是主要新闻。 我还没有看过视频。 我看了一些有关Zeratul的内容,看起来很有趣。 去年黑色星期五我只买了一个指挥官装,但这可能是我第一次买另一个。 攻击自己的东西的整个发现文物和召唤军团非常酷。
我确实想看更多,因为他们提到了有关AI研究的一些消息。 我在Gamescom中问过这个问题,开发人员说事情正在发生,所以我对此感到很好奇。
暗黑破坏神&暗黑破坏神:不朽
谁知道暗黑破坏神3的终结日预言实际上是为了暗黑破坏神系列? 因为从反馈的外观来看,它看起来是如此!
因此暴雪发布了《暗黑破坏神不朽》,一款移动暗黑破坏神游戏。 实际上看起来不错。 我不确定是否要播放它,因为我讨厌移动操作rpg控件。 我认为我唯一玩的比平常多的是一架古老的Ragnarok Online arpg。
令人担心的一点是,它们不是靠自己发展,而是与一家名为网易的中国公司发展。 他们似乎是暴雪的长期合作伙伴,我猜是那里的发行商。 在任何地方,我都没有看到有关合作伙伴关系发展的细节。
另外……郑悦(Wyatt Cheng)不应该领导小组。 特别是不在陪同小组的那家伙。 说真的,这真是太令人毛骨悚然了。 由于所有的笑话或尝试,我在观看面板时遭受了可怕的破坏。 我认为他们至少是在开玩笑。 只是……伙计们,如果您正在阅读本文,我相信您是优秀的开发人员,但是……不做面板。 至少不是那样。 我的意思是,您可以为自己的可怕笑话故意故意变坏或开玩笑,但我有点觉得这是一种风险。 所以不要这样
争议
所以! 为什么整个争议? 我认为主要是两件事:
- 铁杆游戏社区仍然不接受移动设备
- 暴雪在期望管理方面惨败
没有太多要添加的点#1。 对于#2,暴雪在3个月前发布了一段视频,上面写着“今年我们可能会向您展示一些东西。”事后看来,我明白了他们想做什么。 这是一个新赛季,请谈论。 暗黑破坏神系列已有20多年历史了,让社区知道您对此表示赞赏。 最后,嘲笑即将发生的事情,因为人们通常说暗黑破坏神是个不受欢迎的孩子。 但是,如果您在Blizzcon之前的3个月进行此操作,那么您说“我们可能有一些事情”并不重要,人们会期待发生的事情。 他们确实发布了一条声明,暗示今年不会发布《暗黑破坏神4》,但为时已晚。 仍然,人们期望至少暗黑破坏神1/2重制。 如此正确,因为暴雪一直在经典游戏团队中聘请暗黑破坏神称号。
因此,暗黑破坏神老兵渴望更多。 他们的期望很高, 甚至没有提及任何其他项目 ,暴雪宣布推出一款手机游戏。 错误。
后来他们说还有其他项目,现在有传言说暗黑破坏神4的宣布将要发生,但推迟了,但破坏已经完成。
我认为大多数人对“这就是新暴风雪NAO”的世界末日反应过度,但是暴雪没有看到这一事实对他们而言是一个巨大的错误,可悲的是,这表明他们并不真正理解粉丝会如何看待这一事实。 。
因此,《暗黑破坏神》系列游戏:备受争议的暴雪方面的重大失误。 但是他们主要是在交流方面,实际上,我们知道《暗黑破坏神》重制版即将到来,一个大型的“暗黑破坏神”游戏占90%,最重要的是一款手机游戏。 对我来说,那很好。 暴雪将因错误而遭受后果,但作为球员,我们应该很好。
暴风雪
我想谈谈几点最后要点,不一定要针对特定的专营权。
首先,Morhaime的演讲和移交给Allen Brack的感伤! 我很高兴Morhaime上次再次打开BlizzCon。 布拉克是暴雪的资深人士,头脑冷静,头脑正确,所以我认为他会很好地领导暴雪。 我在这里唯一关心的是与董事会的关系,但是布拉克看上去很稳健,我丝毫没有感觉到Morhaime被迫以某种方式被招募,或者布拉克不会反对他们……我想你永远都不知道,公司政治糟透了。 但是我现在没有理由担心。
另一个人看到了《魔兽世界》面板中唯一的一个Metzen! 我不知道计划了多少。 很高兴见到这个家伙,以及他如何立即解雇了房间里的每个人!
去年也是我最喜欢的一个小组是“待会儿听”。 我强烈敦促您找到并观看这些内容。 在此面板中,与暴雪相关的人们讲述了他们的故事。 今年是Terran Gregory(我在暴雪中最喜欢的人之一),Darin de Paul(Reinhardt的声音以及其他很多人),最后但并非最不重要的是Ion Hazzikostas。
最后但并非最不重要的是,整个社区。 我认为很多人并没有真正了解暴雪社区的精神。 这与《守望先锋》中对你发誓的混蛋无关。 不仅如此。 这并不是暴雪在开发过程中缺少社区的反应:不仅如此,而且社区中的想法总是存在相反的一面。 最后,暴雪社区是一个整体。 人族格雷戈里,一部分。 Morhaime,一部分。 我,一部分。 您? 如果您愿意成为其中的一员。 从欧盟很难得到它,但是我一直在一个以美国为主的Facebook团队中,我可以看到这对他们来说是一种了不起的体验。 即使不在那里,我也能感觉到。 只要这种情况持续下去,即使他们的游戏表现糟糕,我在这种意义上对暴雪的尊重也将永远存在。
我想这是一个很好的结论。 因此,最终仍在观看,但尽管有争议,但值得期待的是一个不错的Blizzcon,还有很多值得期待的内容!
在以后的#soon中,我将讨论暴雪可以开发的一些手机游戏! [这里的文章]