建立基于Yasuo的Ultimate的团队是战略多元化的一个例子,但是更多的选择并不是天生的好事。 战略多样性是Riot在《英雄联盟》中设计能力和角色时使用的概念。 它指的是您在游戏中做出决策时可以使用的每个选项,无论是关于团队何时应该推动内塔的元决策,还是涉及更多微观决策(例如您是否应该跳到后线杀死Orianna)。
在冠军选择中也引入了这一概念,您可以在这些选择中相互补充对方的优势或弥补对方的劣势。 精通这些优点和缺点是精明的玩家在选择冠军时会使用的众多工具之一。 知道您需要一支更具防御性的团队来保护您的Kog’Maw,这是战略多样性的健康范例; 您的团队可以做出极为防御的构图,其中包括詹娜的支持,可以将敌人击倒,毛凯的顶部可以将试图接近他的敌人扎根,但Yasuo的互动方式则大为不同。
是什么让Yasuo的终极与众不同?
Yasuo的终极能力并不是玩家为了形成战略团队组成而进行深思熟虑的一种互动。 相反,Riot为我们做出了决定。 Yasuo协同增效取决于是否具有仿冒品。 Champion Synergy不应由二进制来决定。
Yasuo利用他的终极产品摆脱他人敲门的能力也与他的套件设计相冲突。 向龙卷风袭击对手是Yasuo和他的敌人都参与的一种舞蹈,当Yasuo最终可以将其拉开时,他将获得眩晕且沉重的装甲穿透力。
当Malphite出现在您的团队中时,Yasuo的宽限期就消失了。 团队分组后,只需将手指放在“ R”按钮上,就不必担心着陆“钢铁风暴”了。
我不反对在Yasuo周围组建一支团队,但出于健康原因,请不要这样做。 不仅可以滚动查看冠军名单,寻找可以让Yasuo按下他的“ R”按钮的AoE击倒任何人,也许可以组建一支团队,让Yasuo到达后线,或者可以锁定敌人以轻松落地的冠军龙卷风。
这意味着前进
我认为这样的互动为冠军设计树立了不好的先例。 他们限制了Riot可以做和不能做的事情,对于Yasuo的所有平衡更改都必须通过他的镜头来完成,即使很明显他的装备并不是那样设计的,他也可以立即打败敌人。 在创建具有较大击倒效果的冠军时,也必须牢记这一点。 只要Yasuo与其他冠军的咒语保持平衡,他就永远无法充分发挥其作为冠军的潜力。
*仙后座的Twin Fang与Teemo和Seded毒药的互动方式相同,我认为它们也是不健康的互动,但选择突出Yasuo的互动是因为它更为突出。*