四周前,我宣布由Bulletcode开发的一款多人拼图游戏Frienzzle将发行到5月底。 我信守了这个诺言。 昨天,5月31日,我们推出了游戏的第一个版本。 您可以在frienzzle.com上玩 Frienzzle 。

游戏的第一个版本包含18张带有经典汽车,火车,飞机和其他车辆的图片。 这些图片是我的朋友,Bulletcode的共同创始人ŁukaszGrabowski从各种CC0来源中选取的。

当然,我们计划在将来的游戏版本中添加更多其他类别的图片。 我们的目标是创建一个不断增长的图片库,以便每个人都可以找到有趣的东西,而不论其年龄和爱好如何。
我们还计划继续为游戏添加新功能,因为当前版本只是开始。 对于您可以添加或改进的内容,我们非常感兴趣。 您可以访问游戏的官方Facebook页面并留下您的反馈。
发行游戏是一段充满欢乐和激情的伟大旅程。 尽管游戏的大部分内容已在几个月前准备就绪,但为了按时完成和发布游戏,我们仍然面临许多挑战。 虽然旅途的第一步当然是最重要的,但最后的几个步骤却往往是最困难的。 要确定某项产品已经“足够好”进行发布并不容易。 而且,正如我在前一篇文章中所写的那样,很难使事情变得简单,尤其是当您从一个更复杂的想法开始时。 因此,整个过程对我们所有人都是非常宝贵的一课。
我要感谢Łukasz的承诺,我的儿子亚当(Adam)测试了游戏的第一个原型,并感谢所有支持我们并向我们提供宝贵反馈的朋友。