
我很奇怪,真的很喜欢这个游戏。 这是一款将大型原木运输卡车从A穿越到B的游戏,同时避免卡死,管理燃料和损坏,并确保您有足够的库存和可用的辅助工具以在需要时进行救援。
主要任务是一组7个地图,每个地图有2个木材场,需要放置8个原木负载点(8个负载点等于2个中等原木负载)。 在原木仓库或售货亭(通常更方便放置,但需要带有起重机的卡车)中获得原木。 您必须计划策略-评估伐木场,燃料库,车库和原木仓库/小站的位置,以及道路,水,森林等。您还需要选择随身携带的车辆地图有“积分”限制,每辆车都有不同数量的积分,您必须明智地选择。 您可能想要带一辆大型8轮卡车(它们很有趣),但这会限制您可以携带多少辆其他卡车。
一旦选择了车辆并绘制了路线图,您就可以前往原木,收集并带到伐木场。 您可能还会乘坐吉普车等侦察车进行游览,以解锁观察点,从而有助揭示地图的各个部分。 听起来很简单,现实是,一路上您会被卡住,损坏或用完燃料,并且需要其他车辆来帮助,这也可能会导致卡住,损坏或用完燃料。 这是一种平衡的行为,使它变得有趣而富有挑战性。

图形和物理非常出色。 游戏是华丽的,白天和黑夜的周期和变化的天气。 泥浆物理学是我从未见过的。 您可以通过查看泥浆的类型(大小/深度/岩石/柔软程度)来计划将车轮放置在道路上的确切位置,这一切都会影响您的成功和卡住的机会。 泥浆会粘在轮胎上,并在水中等被洗掉。看着车轮说实话,这真是一种快乐!
游戏还具有约9个挑战地图,这些地图要小得多,并为您提供特定的目标+奖励目标。 这些旨在教您各种游戏机制,但同时也很有趣。 我实际上认为应该将这些内容更多地融入到主游戏中-它们为游戏玩法增加了新的变化和变化,但是主要地图完全不存在,因为它们仅依赖于“从A到B取日志”的目标,已经做了一些变化。

这些地图还可以在多人游戏中玩,这非常有趣-看到其他人四处奔波以帮助实现目标,并互相帮助。 我有一个男生的位置,我被困在河中央,他一路走来救了我-所以这很酷。
所以我真的很喜欢。 玩耍的过程是强度和冥想的混合,当您在森林小径上平静的行驶中看到悬崖峭壁之间摇摇欲坠的时候,知道如果跌倒必须重新做2个小时的游戏。 太棒了。
