逃生室的秘密

我已经在逃生室工作了一年半,在GTA中已经完成了大约60个房间,我将与您分享一些知识。

如果您以前从未做过逃生室,那么游戏的前提是您被困在与团队同住的房间中约45-60分钟(有时更多,有时更少,具体取决于位置/房间)。 您和您的团队需要找到线索并解决难题才能逃脱。 解决难题往往会导致更多难题,这将导致您产生更多难题,最终使您脱身。

有些地点还会将您从小组中分离出来,您必须努力与他们见面(无论是单独还是一起),或者有时您正在与小组竞争。

要考虑的事情

准时到达

没有什么比让团队迟到十分钟去预约约会并期待全职更糟糕的了。 我们正在按计划进行,在您之后会有一个小组。 如果您有完整的时间,请在迟到之后再进行分组。 有时他们在房间后有计划,所以他们不能迟到。 早点离开,让自己有足够的时间到达。 如果您不准时到达,那么预计会节省时间。

听你的游戏大师

游戏开始前,您的游戏大师通常会给您一些其他说明或规则。 请仔细听,偶尔他们会提示您如何逃脱。 我无法计算我给小组提供规则或提示的次数,而他们忽略了它。 这可能导致逃生失败,然后一群人会大喊大叫,因为他们不知道我们明确声明的内容。 如果我们说不要触摸任何东西而您触摸它,那是您的错,特别是如果您摔坏它。

做完事就离开

大多数逃生室都有所谓的“一成不变法则”。 这意味着一旦您使用了某种东西,无论是线索,钥匙,锁还是其他东西,您都将永远不再需要它。 这意味着一旦使用它,就将其保留在原处。 这有助于逃生室更快地重置其房间,并防止他们不得不寻找东西。 此外,一旦完成处理,不要成为故意隐藏某些东西的小组之一。 您使我们的工作更加困难,并且可能破坏以后的小组的经验。 游戏完成后,请确保还检查一下口袋,并确保您没有误拿东西。

事情可能会出错

事情并不总是正确的。 有时游戏中可能会出现手电筒熄灭的情况,或者应该打开的东西却没有。 技术并不总是可靠的,事情不一定总是按计划进行。 如果您认为有些东西应该起作用,但没有用,请呼叫对讲机并仔细检查。 不要因为拼图失败而对游戏大师生气。 此外,有时在重置期间,也会发生错误。 在紧急情况下,试图为下一个房间做好准备,可能会错过一些东西。 再次致电以确保一切正常。 生气是可以的,但是粗鲁无礼的好处就不那么明显了。 您可以要求减价您的下一个房间,他们可能会给您折扣。 保持友善可能会给您带来更大的折扣。

贸易技术

磁锁

到目前为止,可能是任何逃生室中使用最多的工具。 这些用于保持物体闭合,并需要某种相互作用来释放磁铁。 它们用于保持门关闭,盒子,闩锁和面板就位。 (亚马逊)

灯火

这些包括黑光和常规手电筒。 有些位置根本不需要手持灯。 这些往往是最好的,因为对于客户和逃生室来说,这是更少的失败点。

电脑/ Raspberry Pi / Arduino

一些逃生室使用其中一种设备投入了一些技术。 他们使用它们来控制输入,例如按钮或开关,或其他激活诸如磁力锁的东西。

感测器

与树莓派和Arduino搭配使用时,传感器用于激活某些东西。 有一些光传感器需要您发光以激活某些东西,有一些运动传感器不需要任何动作来激活,有一些距离传感器您必须靠近才能激活,还有更多等等。
查看这些传感器中的一些,以了解房间中可能使用的传感器

逃生技巧

通讯

可能最重要的技巧之一是与团队保持良好的沟通。 当您有较大的小组时,如果可能的话,您很可能会分开工作并从事不同的难题。 最糟糕的感觉是发现小组中的另一半在几分钟前会为您提供帮助,而您却在浪费时间。 每当发现任何东西时,即使当时不需要,也一定要告诉您的队友。

猜测

这可能会有所帮助,但可能会在游戏后期引起问题。 您想猜的一个例子是数字或字母锁。

假设锁上有4个空格,并且您需要3个字符。 最后一个字符的选择数量有限,因此只需循环浏览就可以打开它。 如果情况不错,可能会丢失2个字符而将锁打开。

不利的一面是,您可能无法解决给您带来这些角色之一的难题,并且您会浪费时间尝试解决该难题,从而使您已经拥有了一些东西。 有时,逃生室在每个锁中都放置拼图,您必须将其打开,但是由于您跳过了前面,因此您可能会避开它而错过拼图。

不要害怕线索

许多逃生室为您提供了对讲机,可与前台交流以获取线索。 大多数地方提供1或2条线索来帮助您逃脱,如果您使用它们,也不会算是失败。 许多初学者有很大的自我意识,并认为他们可以在不使用任何线索的情况下逃脱。 时间一到,他们就会发现自己几乎没有到达任何地方,并在逃生室感到沮丧。 不要让自我获得最好的自我。

另外,如果您不认为自己会成功,请多加一些提示。 在过去的20分钟内处理一个难题并不有趣,因为您早已使用了其他线索。 取得个人胜利比失败更有趣。

安大略南部地区的大逃生室

逃脱游戏加拿大 (北约克)

加拿大最早的逃生室之一。 由于它们是第一个,因此他们在所有方面都拥有最丰富的知识。 他们也有很多钱,所以他们的房间设计得非常好,并雇用了许多程序员和工程师来使他们的房间技术含量很高。

Omescape (万锦/斯卡伯勒)

Omescape是全球特许经营权,起源于亚洲。 逃生室在亚洲变得很流行,几年前移居加拿大。 作为特许经营权,他们有能力从其他位置外包其房间的技术和想法。 它们是技术含量更高的重型逃生室之一。 他们还在Markham地点设有一个泡泡茶吧,以及一个设有数百个棋盘游戏和一些复古游戏机(例如N64和SNES)的棋盘游戏区。

困惑逃脱游戏 (布兰普敦)

困惑逃生游戏是布兰普敦仅有的逃生室之一。 他们是一个单一的地点,没有以前的资源那么多。2.他们的布景设计和技术远远没有达到前两个的水平。我见过的最棒的团体。 他们的房间更加沉重,而以前的房间则专注于故事和体验。 困惑的房间颇具挑战性,但很有趣。

Confundrum (伯灵顿)

Confundrum是一个相对较新的逃生室。 他们通过第三方购买了房间,但此后又提出了一些自己的设计。 有些困惑有些令人困惑或没有道理,但还不至于让我不建议再来。 就像困惑一样,客户服务很棒。

Casa Loma 多伦多

Casa Loma是较大的地点之一,收费比其他任何逃生室都要高(每人$ 42,而其他大多数人则为$ 25)。 这也适用于较大的团体(大约12个),如果您有一个小组,您将与其他团体配对,这并不总是很有趣。 因为它位于一个历史地标,所以房间非常真实。 如果您有很多人,或者您不介意随机分组,我只会建议您这样做。

Mayze (多伦多)

Mayze的困惑是混杂的,有的很棒,有的甚至没有线索,甚至都没有道理。 他们的布景设计很棒。 尽管目前只有2个房间,但其布景设计与Omescape或Escape Games Canada相比。

现在下车,开始逃跑!