新DM的提示

讨论问题始终应该是DM默认的第一件事。

从小开始

建设世界可能是一个令人生畏的经历。 很简单,您需要构建的内容的庞大规模就会使您不知所措。 但是,尽管建设世界充满挑战,但它也可能令人非常满意。 查看您在创建的这个世界上奔跑的玩家。

我得到的最佳建议之一是,当您开始建立世界时,请从小做起。 不要专注于创造整个世界。 但是,请专注于创建一个城镇。 然后,您可以真正充实该位置。 您可以为该位置,派系任务设置有趣的NPC,并引入一个或两个良好的情节挂钩。 您的PC可以在单个位置上运行几个级别,然后一旦它们想要继续前进(您对世界建设比较满意),便可以开始在其他位置上工作。

你当然可以尝试

当您的PC开始探索您的世界时,它们可能也将开始疯狂地运行。 也许他们会试图走进妓院以获取更多信息,或者也许他们会去挑战一个巨大的石头巨人参加手臂摔跤比赛以拯救公主。 我鼓励您不要以明确的“否”来拒绝这些想法,而是可以说些类似的话:

“您当然可以尝试……”-关键角色Matthew Mercer

通过说“您当然可以尝试”而不是“否”,是告诉PC他们尝试做的事情可能成功,也可能失败,完全取决于他们(和骰子)。 DM并不是单方面说不可能的事情(因为让我们变得真实,在D&D中没有什么是不可能的)。 您的PC会想出许多创新的方法来克服您面临的挑战的机会会让您感到惊讶。

不要害怕铁轨

但是,尽最大可能让玩家做他们想做的一切,如果您仍然是一个新的DM,那么您准备处理的事情就太多了。 因此,当您的PC驶向某个方向时,或尝试执行您确实没有做好的准备工作时,请不要害怕说不出话:

“嘿,对不起,我实际上还没有做好准备。 我对此仍然很陌生,如果您的PC可以放在其他地方可以吗? 下届会议我会准备一些东西,保证。”

然后,您可以将这一刻作为学习经验,然后逐步进行,以免再次发生。 成为DM就是“火上浇油”,没有人期望他们一开始就能成为出色的DM,每个人都必须从某个地方开始。

向他人学习

但是,当然,DM并非必须单独进行审判。 正如我之前提到的,互联网上的所有人都拥有丰富的知识,智慧和经验。 实际上,我在上面概述了许多技巧,这些都是从不同的来源中学到的。 我强烈建议您研究的一些地方是:

  • D&D Subreddit
  • 屏幕后的D&D Subreddit
  • DM学院Subreddit
  • 角色扮演游戏Subreddit
  • Matt Colville的DM技巧
  • 马特·默瑟(Matt Mercer)的DM提示

所以,我想没什么好说的了,但是新的DM祝您好运! 期待听到您的故事!