尺寸相交评论

业界专家喜欢谈论VR可以为视频游戏带来的强大功能,但他们似乎总是想不到VR将会带来的独立体验。 诸如Super HypercubeThumperRez Infinite之类的示例已经超越了实验概念,赋予了更深层的含义,精心打造了令人难以忘怀的体验。 尼卡利斯(Nicalis)也以自己的名字叫Dimensional Intersection进行了报道 。 它承诺野心勃勃,但更重要的是,它能实现吗?

游戏玩法:

即使使用五美元的价格标签,玩家期望从尺寸交集中获得真正足够的东西也应该朝着不同的方向看。 造成这种情况的原因之一是游戏不像看起来那样直观,在游戏玩法上给人更多的技术演示印象。 最糟糕的是,还有更多的限制。

故事与设计:

Dimension Intersection没有故事元素,因此它确实必须营造出一种吸引人的氛围,以便将自己出售给游戏玩家。 但是,游戏的主要重点之一是音乐,它不能让您选择自己的音乐。 一切都是预先选择的,虽然很好,但很快就会失去多样性。 我发现这还没有实现有些混乱,因为它会使游戏大受欢迎。

演示/视觉和音频:

可以在“ 尺寸交叉点”中找到的一个赎回者是演示文稿。 如果您想在一个折衷但又热情的形状和颜色的环境中放松身心,那么这款游戏非常适合您。 尽管我不相信其中的任何一部原声带,但该配乐也具有一定的影响力。

结论:

Dimension Intersection是VR中可以实现的功能的另一个开胃菜,随着时间的流逝,这将很快变得无关紧要。 如果可以的话,这将使Dimension Intersection保持观众更加困难。

尺寸交会获得4/10(错误)

我们要感谢Nicalis给我们提供了代码!

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