对于Sims社区中的玩家来说,神奇而神秘的事物一直是他们的痴迷。 新的生活状态,互动和特征-迈向神话般可能性的一步。 在生活模拟中发挥这些幻想是许多模拟人生玩家,讲故事的人,创作者和观众的一大亮点。 但是,《模拟人生4》仍然相对没有魔法。
在发布《模拟人生4》之后的四年多时间里,社区尚未在游戏中看到超自然的包容性。 2017年,发布了《模拟人生4:吸血鬼》游戏包。 它带来了一个新的生活状态和世界,被遗忘的空心,以及新的创造模拟选项。 为玩家提供了只有吸血鬼才能拥有的崭新外观和能力。 尽管存在一些问题,但这在很大程度上是成功的。
与上一版的《模拟人生》系列产品相比,显着的不同之处在于,开发人员选择分离并只专注于一个隐匿者。 造成这种情况的原因可能很多,但是过去有关其他工具包的陈述指出了对单个想法的更详细的探索。 在这方面,他们的冒险是成功与失败。 《模拟人生4:吸血鬼》还向模拟人生提供了关于其他超自然生物的未来的重要暗示-新生命状态将以个人方式类似地释放的可能性。 这意味着可能不会像《模拟人生3》那样完整地扩展神秘和魔法领域。
2018年6月27日,西姆·古鲁·格兰特(Sim Guru Grant)进行了推特投票,要求人们在四个超自然生命状态之间投票。 该推文中写道:“让我们投票吧。 您想要哪种生活状态(当前不在《模拟人生4》中)? 我们将进行两次不同的民意调查,每次为期1天,然后我们将进行第三轮民意测验的最后一轮。 就像比赛支架。 投票。”提供的选项是狼,仙女,巫婆和精灵。 因此,在Sims社区中,围绕新的超自然生物的潜在到来引起了人们的兴奋,女巫成为了新游戏包的主要生活状态。 尽管这些民意测验没有任何进一步的发展,但它可以为思考一旦在游戏中实现巫婆的样子提供了思考的食物。
还没想过吗 入门无害。 以下是有关《模拟人生4》中女巫生命状态的一些注意事项:
新的CAS选项
吸血鬼游戏包发布时,Create-A-Sim进行了更新,以包括更多选项,例如皮肤破裂,耳朵尖,新的眼睛颜色,新的肤色和其他面部细节。 我们是否应该为巫婆的CAS选项寻找类似的东西?
在《模拟人生3》中,女巫没有明显的身体差异,但这并不意味着在《模拟人生4》中无法做出任何改变。可以实现指向神奇残留物的新眼睛颜色。 这些可能是正常的色调,例如带有金或银戒指的棕色,蓝色和绿色。 肤色不会跳到可以更新但可以处理纹身的事物的最前沿! 巫婆通常与仪式相关联,因此可以将比以前引入的种类更多的新颖独特符号添加到游戏的纹身集合中。 目前,The Sims 4还没有任何面部纹身。 定制内容创建者已经在创造力中解决了这一问题,但是巫婆游戏包可能是包含这些内容的绝佳机会。
与任何新的包容一样,开发人员有权塑造他们带入游戏的生活状态的美感。 尽管Sim Gurus从世界各地的文化中汲取了很多灵感,但他们的倾向通常是西方神话和传说。 考虑到这一点,女巫经常与角有象征性的联系。 这可能是针对女巫生命状态引入的新CAS选项。 如果给女巫一个像吸血鬼这样的次要形式,那么在该州可以选择牛角。
新世界
《模拟人生4:吸血鬼》带来了一个名为“被遗忘的空心”的新世界。 它位于树林边缘的一个阴影笼罩的聚居地中,其中包括五个批次,最大批次为40 x30。这个世界的气氛对于他们试图表现的超自然生命状态而言是极好的,最重要的是,这是模拟人生以前没有见过4个社区。 通过扩展,可以认为女巫游戏包应该带有自己的新世界。
模拟人生4中引入的几乎所有世界都遵循相同的主题:城市,当代或城市。 这是与Get Together扩展一起提供的Forgotten Hollow和Windenburg的例外。 这意味着《模拟人生4》中的世界缺乏多样性,尤其是对于幻想中的粉丝和观众而言。 因此,开发团队有责任为发布的任何超自然游戏包设计独特的世界。
对于女巫游戏包,沙漠或多山的世界会非常有趣。 当然,这将没有任何城市或城市背景。 部落沙漠定居点的想法与隐藏在山上的巫婆幽静的小海湾一样有效。 对于游戏包,可以预期有五个批次。 但是,更大的批次是必须的,因为它们在玩家中更受欢迎。 这样做的原因是,即使世界上没有很多地段,玩家也可以使用更大的地段(50 x 50或64 x 64)来聪明地建造并模拟一个家庭中的社区。
新收获品/收藏品
被遗忘的空心带来了新的收获物,例如大蒜,狼b和血浆水果,以及一条新的鱼,即吸血鬼鱿鱼。 这些植物对吸血鬼有一定的情绪影响,甚至可以用于制作酒吧的特殊饮料,例如血浆简妮,逆光鸡尾酒,吸血鬼抗性鸡尾酒,重整草稿和最终的吸血鬼治疗。
在女巫游戏包中,新的收获物和收藏品就显得尤为重要。 这是因为在所有超自然物种中,女巫与奇怪的成分和仪式之间的联系最紧密。 诸如新青蛙,蟾蜍,鱼类和昆虫之类的事物将是新世界的绝佳补充。 当然,具体情况取决于世界,因为在干旱环境中的动植物物种与茂密环境中存在的物种不同。
这也是引入小型宠物和收藏品(如蛇,蝎子,乌龟和小鸟)的理想选择。 尽管女巫看上去并不像其他神秘物种那么奇怪,但认为巫婆会把自己包围在其他巫婆身上的想法似乎是合情合理的。 如果开发人员无法或不愿意将未成年宠物作为该包中的新功能,则可以引入蝎子之类的东西作为沙漠收藏品,类似于目前游戏中的青蛙。
新技能(炼金术)
《模拟人生3:超自然》具有炼金术技能,可用于所有隐匿物种。 但是,巫婆是许多玩家的主要使用者。 这意味着人们比其他任何超自然的人更认可巫婆是魔药制造者。 如果要在《模拟人生4》女巫游戏包中引入一项技能,那么炼金术技能将是最合适的。
借助这项技能,可以添加新的物品,例如功能性的大锅或炼金术台,以及各种新的药水和e剂。 可以使用新的和现有的成分来制造这些药水,以及一些特殊药水,这些药水需要来自其他扩展或包装的成分。 如果赋予所有生命状态最有可能的能力,那么现有物种可能会在其创造物上增加一定的助推力,或者为它们增加独有的某些配方来增加动力。
另外,根据使用哪种生命状态,相同的药水可能会有不同的效果。 但是,这将比以前的建议有更多的变化,并且可能在游戏包中很难完成。 如果将这种程度的细节添加到炼金术的实践中,那么游戏包就可以了,而无需包含多种技能。
新力量(魔术)
《模拟人生4:吸血鬼》采用了新的电源系统,在该系统中,吸血鬼通过参与吸血鬼活动,进行吸血鬼互动或研究吸血鬼的传授技巧而获得了积分。 该电源面板使玩家可以将累积的电源点用于吸血鬼力量,尽管有些令人失望。 与这些有关的问题是,随着吸血鬼的排名上升,他们将不得不承担劣势。
类似的系统可以用于女巫,但面向魔法。 面板的一面可能是魅力,另一面可能是诅咒。 在吸血鬼小组的复制中,诅咒的数量可能会更少,而获得的诅咒则受到女巫等级的限制。 另外,诅咒可能会对表演者造成反击,失败的可能性会随着女巫等级的升高而降低。
《模拟人生3》将魔法作为巫婆的一项隐藏技能,但配电盘会更具吸引力,并针对人们希望创造的巫婆类型进行定制。 当然,开发人员必须谨慎,以确保他们在游戏中实现的咒语与吸血鬼目前所拥有的能力完全不符。 例如,吸血鬼可以耗尽受害者的需求。 因此,女巫的诅咒不能做同样的事情。 但是,它们可以将某人冻死或在阳光下烘烤。
即使这些并不是一定要成为巫婆游戏包的东西,但对于为该系列产品带来令人印象深刻的添加,它们还是很有趣的。
这结束了我们对《模拟人生4》中女巫生命状态的了解!