死神Felix独立游戏开发人员访谈

欢迎来到getindiegaming.com上的新系列的第一部,在这里我们花一些时间采访独立开发人员,并询问有关他们即将推出的游戏以及可能使我们幻想的任何其他问题。 我们从Kong Orange的所有者和创始人EsbenKjærRavn开始这个新系列,EsbenKjærRavn带领团队创建了看上去非常漂亮的收割者Felix

Felix The Reaper是一款浪漫喜剧益智冒险游戏,您可以在具有原始机制的3D环境中玩游戏。 费利克斯只能在阴影中移动,并且他需要操纵太阳的方向,这使他能够创建必要的阴影路径以四处走动。 凭借出色的乐谱,以及在专业舞蹈演员的指导下创建的游戏中图像,Felix可能是独立游戏世界中最好的隐藏秘密之一。

我们很幸运能早日了解Felix,我们很高兴地报告说,它正在变得非常特别。 完成前言后,继续进行访谈:

到目前为止,制作游戏时面临的最大挑战是什么?如何克服它?

第一幕过场动画。

它们是游戏中最有趣的部分,因为他们想要无聊的剪辑场景,同时又是制作过程中最痛苦的部分,因为它们一直带来我们无法预见的问题。

您从哪些独立游戏中汲取灵感并喜欢玩游戏?

最近,我一直在玩Firewatch,Figment,The Witness和INSIDE。 我喜欢镇静游戏,而且每个游戏都有其中一些。 这也是我们试图做的。 我也玩这些游戏,是因为经过一天的工作,小的孩子和一般的家庭生活,我根本不需要在晚上发牢骚。

您对寻求制作独立游戏的新手/初学者有什么建议吗?

无论有无资金都可以开始做,然后开始做可以完成并快速发布的事情。 我们从大型项目开始,最终意识到我们必须做一个小游戏,而我们的首个游戏Heartbeats是一个小型项目。

对我们而言,最终理解这一点非常重要。 从那时起,我们还继续开发和启动一些可出租的工作。 话虽这么说,我们当然非常高兴终于能看到Felix即将在2019年第一季度面世,并且最终发布一个大项目(对我们来说很重要)对于我们公司的成长和发展将非常重要,但也有一些值得我们回顾的地方。

您的游戏何时,在什么平台上发布?

Felix The Reaper将于2019年第一季度在PS4,XboxONE,Switch,PC和Mac(以及最有可能的移动设备)上推出。

我们希望您喜欢这个游戏,这是我们对独立游戏开发者的首次采访,如果您想了解更多类似信息,请在评论中告知我们。 这样,感谢您的阅读!