命运-邦吉揭示了命运2

E3。 PAX(东,西,南,澳大利亚)。 GDC。 SXSW。 发行商将添加许多游戏约定以书签以推广他们的新游戏。 邦吉-与命运-是不同的品种。 他们创建自己的展览,邀请最大的流媒体,内容创建者和游戏玩家(无论是Destiny Veterans还是其他明智的人)预览将在发布前不到四个月首次出现的标题。

电影院将揭开神秘面纱。 扎瓦拉司令早在最初的命运时间表之前,就回忆了他的复活,以及他在堕落战斗员(他的幽灵为他提供无限次重试)中的许多寂寞死亡中的第一件事,因为他正在寻找《崩溃》的后果。 最终,他发现自己已复活以保护自己。 残存的人类幸存于《旅行者》的阴影下。 我们看到Zavala从熟练的士兵成长为鼓舞人心的领导者,驱赶Eliksni并建造“最后的城市”,在代表着第一个命运头衔的社交中心的塔下蔓延开来。

您-玩家-在命运3年中的多个战线上都遇到了威胁。 在此期间,有四场种族与人类对峙:堕落者堕落种族,来到地球上夺回旅行者,他们认为是他们背叛了他们), 蜂巢 (一种“古老,溃烂的邪恶”,认为旅行者造成了)在自己的星球上已经灭绝了), Vex (时间旅行大师,他们试图重写时间的所有线索以创建自己独自掌握的宇宙)和Cabal (到目前为止,他们似乎只是成为一场毁灭性的军事竞赛-他们“ 炸毁行星和卫星只是为了阻挠他们的前进 ”)。

这些威胁中的后者具有新的议程。 看到旅行者能赋予自己的文明以何种力量后,阴谋集团就被冷落了。 特别是一个师-由高尔(Ghaul)领导的红色军团(Red Legion)对此表示质疑,来到地球上是为了惩罚旅行者(The Traveler)忽视他们,或者为自己的利益而俘虏它。

因此,《命运2》的开局是《最后的城市》受到红色军团的攻击,而《旅行者》遭受了重大破坏。 玩家在《命运2》中的首要任务将是躲过猛烈的攻击,并离开《塔楼》,这是他们之前三年玩游戏的一个和平,安全的空间。 揭幕战充分展示了开幕式的标题为“返乡”,并嵌入在下方。

玩家获得测试版后,将有更多的讨论内容。