我2016年的十大电子游戏

  1. 超轻型漂移机

我喜欢Hyper Light Drifter的原因有很多:它的战斗始终如一地回报丰厚,激烈而精确; 它的配乐唤起了一种令人陶醉的超凡脱俗的氛围; 而且,尽管听起来很琐碎,但这是一个罕见的游戏,别人很难发现我实际上很擅长(作为一个在大多数事情上都很糟糕的人,这意味着超出您的想象)。 每次死亡后,流浪者挣扎着重新站起来的方式也有一些变化–这种缓慢的感觉激怒了一些人,但对于确定他的身体使他衰弱至关重要。 就个人而言,作为一个花了一年时间在精神和身体上遭受痛苦的人,我发现他决心继续生活,尽管生活上有许多沉重的负担。

2.最后的守护者

在任何其他年份-在大多数其他日子-这将是第一名。 Fumito Ueda具有悠久历史的杰作感觉就像是千载难逢的经历,是我们将在10、15、20年后继续谈论的那种游戏。 它的问题已得到充分证明,但对我而言,它们感觉像是一块大画布上的细微瑕疵。 仅Trico就是AI和动画的惊人壮举,而且比我被告知的要听话得多:事实证明,像大多数动物一样,他对准备定期抚养他,迅速治疗伤口并耐心治疗的患者主人反应良好。给他一致,清晰的指示。 多么结局!

3. Rez Infinite

在任何其他年份等,惊人的Area X(更具体地说,是在PlayStation VR中播放)给了我一年的游戏时刻:一种超凡的经历让我感到不知所措和兴高采烈。 游戏的其余部分也不错,转过身去看看Area 4的奔跑的人在VR后冲刺了。 同上,在第5区的大多数地方。这是Rez,因为它一向都是要演奏的:在我的脑海中,我可以想象水口哲也(Tetsuya Mizuguchi)在开发开始时高高兴兴地诠释《六百万美元男人》中的理查德·安德森(Richard Anderson)。 我们拥有技术!”

4.内部

我想知道如果一个月前发布Inside,它的排名是否会更高。 它的光彩只是部分消失了,但是,在X区域内非凡的20分钟之外,今年我没有经历过任何一场像Inside的高潮时刻一样令人兴奋和大胆的游戏。 一种引人入胜的短型游戏,具有比任何恐怖游戏都要强大的踢法。

5.火焰纹章的命运

全面而雄心勃勃的三人游戏。 出生权,征服和启示本身是很棒的,但是只有将它们全部发挥出来,您才能正确地欣赏Intelligent Systems的成就:Fates对冲突进行了周到的考察,并在其三个战役中巧妙地重新阐述了这一点。

6.弗吉尼亚

本年度最佳配乐是这种令人振奋,无语的叙事体验背后的推动动力。 大卫·林奇(David Lynch)分为两部分,《爱的三十段飞行》(Thirty Flight of Love)则分为两部分,这就像在梦想中生活一样-尽管精明的编辑可以消除无聊的部分。

7.节奏天堂Megamix

2016年最幸福的游戏:任天堂最被低估的系列的精选专辑,带有一些精妙的构想挑战,以及一些经典的新迷你游戏(吃舒适的熊!拍手的猫!)增加了附加值。

8.《实况足球》 2017

模拟足球的感觉,而不是天空体育的外观。 对选项文件的支持意味着我不再需要像Man Blue那样打球,即使Konami有很多工作要做,但PES仍然比其财力雄厚的竞争对手要好得多。

9. Firewatch

之所以进入前十名,是因为我非常欣赏其华丽的艺术指导以及其讲故事的情商和微妙之处,而绝对不是因为我对Delilah产生了一点迷恋。

10.剑

Drinkbox Studio的Severed以其基于触摸的战斗赢得了赞誉,但我更喜欢Lee-Kuo Chen富有表现力,多才多艺且令人满足的严格方法。 将书法与武术融为一体,这是我今年最喜欢的iOS游戏。 一个惊喜。

荣誉提名:四边形牛仔; 标语传奇2; Pokkén锦标赛; 神奇宝贝月亮; 肯塔基零号路线:第4集; 鹰飞行 勇敢的第二:结束层; 蝙蝠侠:阿卡姆VR; 王牌律师:正义精神; 那条龙,巨蟹座。