您所有的技术声音设计问题,已回答

当我刚开始进行声音设计时,技术基础完全使我难以理解。

诸如齿轮,采样率等之类的东西让我无聊。 老实说,我仍然觉得他们很无聊。

并不是说学习基础知识很糟糕-一点也不。 学习基础知识非常重要。

因此,当我今天被问到一个基本的技术问题时,我想跳出帮助-仍然记得我刚开始的时候很困惑。

但是,每个真正的聪明人都已经在互联网上免费回答了每个基本技术问题100000x。 谷歌快速搜索将向我们揭示这一点。

但是,有时候,我们只需要以一种清晰,干净的方式组织起来的东西,而无需搜索许多不同的文章。

因此,当我发现来自Geoff Cole的声音设计信息宝库时,我感到非常高兴。 它从字面上回答了我们可能遇到的每个技术声音设计问题,从装备到效果到建立工作室,以及介于两者之间的所有问题。

它并没有过多地关注创意方面,例如知道声音是否良好,与客户合作良好,或者如何开发自己的声音设计“声音”。

但是,不必担心所有这些。 既然其他人已经涵盖了所有技术方面,那么我可以集中精力让您尽快地真正擅长于声音设计的创意。

不过,在我们深入研究创意作品之前,您绝对必须对技术方面有扎实的把握。

这就是Geoff的网站如此出色的原因。 没有任何借口不经过它并吸收他拥有的每一点材料。

完成后,您将做好准备并准备好吸收我即将发布的所有有关创意声音设计的材料。

不要一个人去
在游戏音频中工作需要大量不同的技能。 要获得成功,您将需要扎实的创造力,技术和业务技能的结合。 尽管前两者足够强悍,但我看到许多出色的声音设计师由于缺乏业务技能而努力使灯光保持打开状态。

谁又能责怪他们呢? 很少有声音设计程序可以教人们如何对其行业的工作,谈判和网络进行收费。 因此,我创建了两门免费课程,以帮助您找到高质量的有偿工作,同时又建立了强大的网络。

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