本周,我们没有很多时间来编写write.io,但我们所做的很少是有意义的:玩家对故事情节的建议现在已经神奇地同步到服务器和其他玩家。

请注意John的打字方式,Jane实时在会话中看到他的文字。
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据我所知,在开始私人Alpha测试之前,我们只剩下4个任务。 我们要
- 选择项目名称
- 部署它
- 为游戏实施回合。 当某人获得多数票时,回合结束。 然后他们的建议被添加到正在进行的故事中,并且新一轮开始。
- 一些样式上的改进。 它不会很漂亮,但是我们可以使其比进行alpha测试之前好一点。
下周我们将参加在特拉维夫举行的#GoodnessSquad Javascript黑客马拉松,希望为您提供一些激动人心的消息,以便下次更新🙂