低端游戏的想法来自我们的项目经理Domen Koneski。 他很开心在Unity3D中创建了一些浮岛,而只有彩色的模型对我们所有人来说真的很不错。
思路自然而然地走到了喷气背包上,飞来飞去,保卫着每个岛上的敌人(直升机状的暴民)。 我们的3D画家安德烈(Andrej)很快创造了直升机,这是第一人称射击游戏的主要角色,它带有酷炫的双管shot弹枪,一些动画和其他资产。
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当时发布了即将到来的《战地风云1》的第一部预告片,其中包括一辆大型齐柏林飞艇。 我们采纳了这个想法,并将其纳入了Floatlands游戏中。
我们在Instagram和Facebook上分享了一些场景截图,由于我们立即获得了Beta测试的报价,PS4版本的要求以及进一步概念的建议,因此反馈远远超出了我们最初的预期。 下一步是收集建议,写下基本的剧本并从中创建新的游戏资产。
我们对这个项目非常热心,并期待与我们的社区合作! 我们邀请您在我们的网页和社交媒体资料中发表您的想法。