
所以……我们进行了黑客马拉松,或者被Fullstack称为“ stackathon”,为此,我使用了Phaser.io API进行了游戏。 如果您想尝试一下,请在这里查看Super Duel; https://super-duel.herokuapp.com/。
这是一款平台战斗游戏,它是根据《 Towerfall Ascension》建模的,我非常喜欢该游戏。 制作这款游戏非常有趣(可能比玩它有趣,而且还算不错)。 我从一个有关如何构建简单平台游戏的教程开始。 从那开始,我开始为角色添加控件,添加玩家2,并添加一些逻辑以允许“双跳”。 当我开始制作攻击动画时,我发现了https://www.piskelapp.com/网站,然后我使用它来设计武器,更多角色以及游戏中使用的许多其他像素图像和精灵。
- 5分之一,有史以来最差的商品! Kongregate评级欺诈
- 关于Ninja Fortnite的所有设置,外观,设置,控件,统计信息和净值!
- 失败博物馆:有关视频游戏保存,粉丝文化和失败对象的项目
- 爆炸小猫进行数字化改造
- 在故事模式下播放Horizon零黎明
这个设计组件也令我兴奋。 我认为成品仅工作了4天就表现良好。 我热衷于开发游戏,并且真的很想在将来进行更多工作。 从跳跃之间的时间变化,到可以知道通电时何时启动的效果,以及让游戏具有响应性的许多其他方面,我很想知道如何才能带来最佳的玩家体验,这是我最有趣的编码项目之一到目前为止已经建立,并有望有机会建立更多游戏。