8个最友好的游戏社区

我们都知道最糟糕的游戏社区。 有些游戏似乎使人们感到不快(我在看着你,大声笑)。 但是最好的游戏社区呢? 在某些社区中,玩家友善,乐于助人,对新玩家持支持态度,没有精英主义,没有过多的嘲讽, 甚至或多或少没有死亡威胁。 这是我发现的最佳游戏社区的精简版,以及为什么我认为它们孵化了一个更友好的游戏场所。

首先,让我们同意所有竞争性游戏都可能会产生毒性。 但是在目前所有的FPS游戏中,TF2似乎都显得格外友好。 尽管它并非完全不受限制,但休闲社区和电子竞技社区的口头批评都少得多。 这件事情是由很多原因导致的。 首先,这是一款受欢迎的游戏,不断有新玩家涌入。 混杂的技能水平意味着您不会像在更具竞争力的FPS游戏中那样立即被淘汰。 其次,这是一个基于团队的游戏,不建议独狼。 玩家必须依靠像军医这样的支持类。 最后,有趣的动画设置营造出悠闲的氛围。 许多玩家都在这里玩得开心,而不是证明他们是e-Rambo。 自然地,您不会在每台服务器上都找到它,但是经过一小段服务器购物后,就很容易找到并喜欢一个好东西。 我想对《守望先锋》说同样的话,但是在写这篇文章之前我玩了一个回合,一个12岁的孩子差点让我哭了。

我知道,我知道,但是请听我说。 战地可以说是该死的意思,但值得注意的是,至少有较低的学位 一些现实的FPS游戏中的毒性。 与CoD不同,我发现EA的Battlefront令人惊讶地受欢迎。 同样,这很可能取决于团队合作。 成功的团队通常是合作和交流以给自己带来战术优势的团队。 就像您可能想象的那样,大声疾呼您的麦克风是指您的队友是“笨蛋,浪费了空间”,但这并不是确保他们重生时会注意您的最佳方法。 虽然玩起来很友好,但是论坛是完全不同的球类游戏。 充斥着喧嚣的论坛足以使休闲游戏玩家轻而易举地遇到PTSD。 如果您想讨论《战地风云》,他们的YouTube社区是一个更加友好的去处,《战地风云》非常适合与观众互动,并且粉丝们倾向于团结在一起,共同解决劣质DLC和预购奖金等问题。 我敌人的敌人是我的朋友和所有爵士乐。

这款出色的游戏比其时代提前了数年,并且这些年来仍然吸引着忠实的支持者。 正如《战地(Battlefield)》比《化学需氧量》(COD)放慢速度一样,《彩虹六号》(Rainbow Six Vegas 2)甚至更慢。 放慢脚步似乎吸引了更多支持者。 为什么? 我不确定,可能是因为它是较老的游戏,所以玩家是该类型的忠实粉丝。 另外,较慢的战术游戏可能会吸引更体贴,更聪明的玩家,并阻止那些没有时间的急躁的青春期愤怒游戏玩家。 它的后续行动彩虹六号围攻行动(Rainbow Six Siege)支持反骚扰工作。 也许不足为奇,它的玩家人数创下历史新高。

尽管该系列的许多发行版令粉丝失望,但他们从未失败过产生出色的社区。 考虑到这些游戏包括死亡和破坏,其规模可能是其他任何游戏所无法比拟的,因此它们确实相当友好。 这些论坛充满了战术辩论,战略指南和善意的讨论。 玩家似乎真的很乐于教育其他人改善他们的游戏玩法和RL历史事实。 这些游戏吸引了对历史和战略感兴趣的志同道合的知识分子(即使我自己也这么说)。 衷心的赞美对于花时间制作很棒的游戏变体的mod来说是司空见惯的。 是的,其中包括蜥蜴人。

谁会想到三年后的2015年这款汽车足球比赛仍会如此流行? 诚然,您可以放置​​在服务器中,作为一名新球员,您可以在体育场地面上开车,而专业人士则可以熟练地在屋顶上飞来飞去,但是作为一个曾经多次踏上这种地板的人,我从来没有收到过这样的消息。烧烤。 它似乎带来了FIFA和Pro-Evo中通常缺少的一些精美游戏的出色运动精神。 同样,它具有团队合作的元素,但是即使如此,它还是非常友好的。 发挥得好,您将绝不会错过队友和反对者,选择发送“多省钱!”或“妙招”! 为了人类的利益,我们只希望它不会受到少数消息选项的限制,以使人们彼此友好!

您可能会说“小小大星球”的友善归功于其年轻的听众,但对于《我的世界》在线版的仇恨之情,肯定不能一视同仁。 由于其社区评分系统和建立世界的方面,Little Big Planet的魅力更有可能出现。 通过鼓励创造力,LBP使得环境变得比我们游戏玩家变得异常习惯的通常的半种族,文盲猎犬更能称赞。 真正的友谊是在“小大星球”中达成的,这与大规模在线战争地区的步伐发生了巨大变化,后者的最终目标是“杀戮狂潮”。

创造彩虹的乐趣并不一定就是彩虹,蝴蝶和独角兽。 一个很好的例子-亡命之徒2的狂热成群。也许比其他任何游戏更能创造团队合作感,这可能是在面对不计其数的不死族群时才能实现的。 欢迎新玩家和不同的游戏风格。 而且确实吸引了英雄的竞争-不断前进的渴望肉体的步行者走进来,我被困在自己身上的次数超过了我所能想象的次数,然后,队友们无处不在,他们开枪抢救了这一天。 使这个社区变得如此强大的关键因素之一是它很困难。 带我们去…

这个邪教经典及其无数次迭代吸引了某种类型的游戏玩家,即喜欢残酷地踢屁股,一次又一次,一次又一次的玩家。 令人惊讶的是,这似乎也是那种乐于花费时间帮助其他玩家更不频繁和/或残酷地踢屁股的玩家。 除了困难之外,流媒体速跑者和专门的知识创造者还帮助建立了紧密联系的,尽管受虐狂的追随者。 可以肯定地说,社区确实有一个丑陋的一面,当Dark Souls 3玩家发现平衡统计的无用性时,超过一百万人死亡的所有挫败感突然针对开发者,而任何敢于捍卫他们的人也是如此。

007传奇(Legends) — 2012年这款游戏的价格偏低,并且没有得到应有的好评,导致它彻底从数字销售中撤离。 就是说,由于他们对Bond一切的不懈追求团结在一起,它吸引了一个精采沟通和热情的社区。

激战2-尽管发布了六年,但这个出色的MMORPG仍然拥有一个强大的社区。 对于陌生人来说,出现在PvE荒野中并使您从死亡的(字面意义上)中解脱出来并不罕见。 再加上聪明的战利品系统,有益的合作和有趣的社区活动,您将拥有一个专家和新角人们并肩齐心协力工作的游戏。 那不是很好。

因此,如果您像我一样一直渴望在友善的环境中欣赏游戏,那么您只需要找到一个基于团队的,悠闲的,有竞争力的,超慢节奏的,历史上准确的,对儿童友好的,非常困难的游戏,具有体育精神和有限语音选项的僵尸格斗游戏……或者,您也可以注册Gamerjibe。

你同意我的选择吗? 随时告诉我我错了,但请对此保持友善,我很脆弱。 如果我错过了任何很棒的游戏社区,请在评论中让我知道。

本文由 Alex Sinclair Lack 撰写 ,感谢Reddit,GameSkinny和WhatCulture。 您应该在 Twitter上 完全关注他