无止境的噩梦评论

可以说,2014年是游戏行业的负面言论,但它确实有一个亮点,那就是像文艺复兴时期那样的恐怖大片。 命运不佳的PT ,好莱坞启发的《 外星人的隔离 》以及三上真二的《内心的邪恶》等游戏只是其中一些最好的游戏。 但是由于接近饱和,有很多游戏完全陷入了困境。 现在,将近两年后,一个将重返Playstation4。这只是“ 无尽噩梦”的一个例子。

游戏玩法:

第一次玩《 无尽的噩梦 》时,您会发现它不仅比大多数恐怖游戏更原始,而且更扎实。 而且这也不是赢得独立彩票的情况。 这款游戏为创作者在他一生中的艰难时期提供了最曲折的想法的渠道,它的确为人们带来了娱乐和不愉快的体验。 但这还没有完全体现在游戏中。 在大多数情况下,您只是在探索,而耐久的耐力计会增加一些张力,但这实际上是故事和设计的核心。

故事与设计:

无止境的噩梦可能从简单的情节开始,但这并不能阻止它真正摇摇欲坠,进入阴暗面。 该游戏中确实有一些激烈的场景,尽管它不能弥补游戏结局不佳的结局,但仍然值得体验。 这在很大程度上是由于主角的身体缺陷,为正常的恐怖体验提供了更为现实的一面。

演示/视觉和音频:

永无止境的噩梦不仅从心理症状中汲取了灵感,而且还严重依赖于哥特式艺术风格。 尽管这在屏幕底部最显眼,但在一些令人恐惧的数字上也得到了体现。 像许多其他恐怖游戏一样,该游戏为黑色或红色,尽管《 无尽的噩梦 》很好地利用了这支长柄望远镜,但它仍然感觉便宜。 最后,声音设计很容易将您吸引到体验中,并以强劲的声音表演来补充这种积极的感觉。

结论:

无止境的噩梦可能不是我玩过的最好的恐怖游戏,但它仍然是一个很棒的游戏。 受更多个人经验的启发,游戏以痴迷的方式蓬勃发展,而不是受到阻碍。 这只是手头丰富经验的一部分,并且是“ 无止境噩梦”如此独特的压倒性原因。

无休止的噩梦获得8/10(非常好)

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