荒野中的性别:一个孤独的RPG的链接和身份认同

早在2014年,Link在当时即将面世的《塞尔达传说》 WiiU冠军头衔中的性别就受到了一些希望。 《塞尔达传说》的主角看上去很雌雄同体,或者比以前的版本至少少了一些男性气概。 人们普遍猜测角色可能根本不是Link,而是遇险少女原型Zelda。 这似乎很酷,并且有很多人押注该游戏的女性职业选项,但该选项至今仍未命名和神秘。

这也是在3DS游戏《三军无双》中,林克穿着塞尔达风格的连衣裙时看起来很棒,这甚至引发了更加激烈的猜测,即任天堂愿意更加宽松地对待性别。

向前追溯到2016年。当确认Link实际上是男性时,以传统的男性/女性角色的脆弱原因为由,它无疑令人失望。

最近还宣布了Hyrule Warriors 3DS的角色“ Linkle”,这是名副其实的Pacman女士 -Link,涉及疲惫的辫子,吊袜带和小巧的“ -le”后缀。 因此,在任天堂的“嘿,现在是21世纪”方面,情况看起来并不好。

链接是男孩吗? 等一下-我是链接还是链接链接? 谁是链接?

在Twitter上出现了一个奇怪的话题-有些人对开发人员没有理会该选项或他们脆弱的“如果您玩了Zelda,那么Link会做什么?”的理由感到有些m异。 其他人则主张保留林克的性别作为艺术选择,并批评失望是投射和自我中心。

当然,话语并没有特别精致,但令我感到惊讶的是,该游戏是一款RPG游戏,人们捍卫角色的性别是Eiji Aonuma遗产的艺术视野和神圣不可侵犯的核心要素。

当人们谈论沉默的主角作为自我插入的工具的好处时,通常使用外观简洁的链接作为主要示例-但它可能是一个贫穷的例子。 你能说出主角的名字总是让我感到困惑。 这个具有规范名称的角色与玩家的代理机构之间存在紧张关系,他们称他为“ Futtbarts”或“ X叔叔”或类似名称。 在制作角色角色扮演游戏的意图与屈服于约定俗成的意图之间通常并置,后者通常涉及惊人的叙事内部不和谐。

现在,我要说出我还没有参加《塞尔达传说》的所有参赛作品。 尽管我很欣赏它的影响力和艺术指导,但这不是我最喜欢的专营权。 但是,如果要将角色“实际”命名为Link,只需将角色命名为Link。 装扮成RPG风格的自由并不是真正值得的。 对标志性的林克角色的艺术完整性的辩护对我来说并没有如愿以偿—如果他的名字不是那么重要,为什么他的性别突然成为特定的中央角色特征?

我认为拥有《天际》风格的角色创造者不一定会带来《塞尔达传说》的任何参赛作品。 那样的事情会出卖梦幻人物设计的美丽作品。 尽管如此,规范的白人男性阅读角色还是一种古老的栗子,可以做一些有趣的实验。 Link没有理由是白色的。 他为什么是白人。 来任天堂吧,尝试一些新的东西! 松开一点。 玩得开心。

Gerudo Selfies和Link的社会性别表现

跳至游戏的发布。 数以千计的人一旦获得了中庸的Gerudo服装,基本上就决定他们将在装备剩下的东西的情况下继续比赛。 在哈伦(Harem)裤子和面纱之间,它重塑并重新编码了林克(Link)的苗条,阳刚的双性恋,使其具有柔和的轮廓,更加传统地具有女人味。 在我的Twitter feed上,它基本上成为Link的标准装备, 远远超过了任何传统的绿色帽子服装。 对于Aonuma的绿色服装遗产而言,意义非凡。

虽然我自己还没有在故事情节中达到这一点,但劳拉·戴尔(Laura Dale)对获得Gerudo设置所经历的交互进行了出色的评论。 虽然有一些衬里,但一般都让人感到恐惧,并带有“哈哈穿裙子的男孩”层的笑话。 实际上,我对任天堂这种向前和向后走的舞蹈持怀疑态度。

但是,即使仅限于“规范”性别的限制,直到最近才让我想到Gerudo集的装备是有效的。 老实说,我觉得自己像个笨蛋。 从刚完成文化人类学本科课程起,我就完全错过了早日意识到这一点。

从某种意义上说,虽然我们已经获得了一个角色的限制,但该角色的名字和生殖器是由我们决定的,其余的仍然由玩家决定。 即使到那时,所涉及的生物学也永远不会在视觉上传达-Schrödinger的垃圾确实可以是您想像的任何东西。

对于游戏的村民或其他预先编程的占用者来说,性能并不一定,但对于那些追随fey Link的截屏图的Twitter追随者们,他们在骑着一匹名叫BluRay的马时显得很棒。 自拍照是社区语言不可或缺的一部分,在很大程度上与呈现自豪地改变的游戏自我有关。

这是人们所扮演的角色扮演,而性别当然是其中的一部分。 甚至性欲也是讨论的中心部分-对某种鱼王子的痴迷导致了更多的航运狂热者,超出了作者的原意。

在某种程度上,游戏的体验受到了影响,但玩游戏的消费者社区却受到影响。 我们称其为“社会补丁”-重新解释和重新界定社会空间中有问题文本的行为,将其更新为当前的意识和考虑标准。 我知道这不是一个很好的长期解决方案,但是它确实开始显示游戏开发人员,作家和任何其他创作者如何才能调整他们的作品,使其更具包容性,并在伪群众反馈中减少不必要的伤害。

山脉不犯性别:野性的边缘性

现在,这还远远没有真正让我沉迷于游戏中。 尽管如此,我在失业数月后就开始工作,并决定在Macbook Air,WiiU和3DS之间下载它,这种情况很少能在整个互联网上分享,新媒体。 即使我在发布一个月后得到了这个,

在撰写本文时,我还远没有“击败”游戏。 像许多其他人一样,我立即冒险逃离故事情节的关键之路,去寻找神社,战利品和塔楼。 我可能还不能截屏,实际上只能与我的伴侣分享我的经验,但是已经有足够的材料来培养关于这个非常奇怪的文本的想法。

最重要的是,这是让我印象最深刻的事情:在这场比赛中,我有很多时间。

链接时间? 我不知道。

重点是,在爬山,滑山和爬其他山之间,与游戏的其余社会文化世界互动很少。 当您外出在森林中采蘑菇或在我刚刚发现的已经完全废弃的敌方营地做饭时,那真是太安静了。 没有参考对话来提醒您属于哪个社会类别,界限和结构确实开始消失。

没有任何可比较的标记,Link至少在游戏中开始占据一种极限状态。 就像我说的那样,与您肩上的其他几个人一起玩,这种体验变得内向。

Cayla Coats在第一人称学者文章中谈到了尼尔(Nier)的复杂和身体过硬的性格,在为其他身份提供相对安全的地方时,提到了荒野的力量。 她写道,“他们的存在在社会期望的矩阵中难以维持。”她指出,当主角在旅馆睡觉时,为什么某些党员决定在定居点之外睡觉。 “唯一的选择就是走进价值中立的自然界。”

哦,天哪, 《荒野之息》中有很多这样的天性吗

当然,您可以将男性作为自然的内在表现来编码男性气质,但是据我所知,Hyrule的土地本身并没有公开地以殖民地风格的女性形象作为成熟的剥削主题。 除了最想伤害您的环境外,玩游戏的自由对土地本身的影响也很小。 如果您不想吃肉,甚至不用吃肉-发现的水果和蘑菇通常是更好的爱好者。 您绝对不必炸弹钓鱼,即使它超级简单又有用,并且使您的统计数据变得容易。

完全披露后,我通常将其识别为“性别歧视者”(当我在酒醉的时髦地方时,称为“性别后启示录”)。 我喜欢游戏空间中这些模糊的边缘状态,因为它是讨论性别对地位确认的社会依赖的一种方式。

我个人注意到游戏中发生的某些事情表明了自己的性别失误的经历-比“他/她/他们”代词的混淆更重要,这是您应该扮演的角色语言,不影响或影响您的人格或理想。 我真的看不到一个大男孩男人对游戏有什么影响。

一个人呆了三个小时后回到马stable里,可能会跳入冷水。 突然有人找你调情,或者告诉你你是个包扎的小伙子,可能和女士们风靡一时。 感觉像是陌生的,与沉浸于您的禅宗般的冒险流无关。

我的意思是在这里-没有那篇著作,就没有什么能使主角性别平等的。 无论如何,我见过的几乎所有Hylians似乎都有些调情,所以我不知道性别在这方面是否真的很重要。 因此,如果林克(Link)是一个男孩对于作者来说很重要,那么叙事指标会得到加强,以弥补模糊的视觉暗示。 不幸的是,它以强制二进制确认的形式出现,这对非二进制二进制的人来说太熟悉了,特别是如果您有胡子或半身像这样的明显生物学特征。

就像,想像一下,如果您到处走动,人们开始谈论一些真正的好车对话。 对于某些人来说,那可能是梦想 。 对于很多其他人来说,一次又一次地重复您似乎不太喜欢汽车用品似乎很奇怪,被迫和尴尬。 这个比喻中的汽车对话可以代表准存在的世界观或曲棍球之类的东西。

这是一种经验,社会规范框架之外的人们必须不断应对。 内部化很痛苦,就像拔牙尝试轻柔地进行教育一样。 “就像,是的,汽车很酷,但我并不是真正的汽车人。 您的假设有点推定,对不起,我给人的印象是错误的,但是请不要对汽车一无所知。

城镇居民通常归因于林克的男子气概可以带回您的旷野,因此,未成年的神殿猎人的阴阳之气也可以带回城镇,并且在更大范围内可以带回游戏之外。 Hyrule的野外生活与性别坚定的居民之间存在描述性的紧张关系。

尽管林克的身体在社会上是相当规范的(他们是金发碧眼,白人和迷人的),但微妙的雌雄同体和缺乏明确的生物学指标很容易在“价值中立的平面”中扩散。 Link的身体和身份在很大程度上取决于玩家的创造力,在旷野的安静时间里,没有任何东西可以使您认为Link是……好……您所感觉到的Link的假象没有任何污点-显然在身体类型和种族标记方面受到限制。

通常,这是反思性的-也许Link分享了您的女性气质或性欲。 在其他时间,这可能是有创意的。 无论哪种方式,在Hylian荒野中,第四面墙都可以粉刷或消散,输入的时间要比任何普通角色的输入时间都多。

即使您在游戏中遇到性别歧视,也有充分的理由说明这样做不会破坏您的意志。 如果您的大部分时间都花在旷野上,而您遇到的大部分游戏社交互动都转移到了Twitter之类的空间中,那么游戏内社交系统的价值将大大降低并被淘汰。

保存的游戏:统治

那么,既然游戏已经推出了一个多月,我们该如何看待Link的身份? 好吧,当您不熟悉任何说话角色时感到最满足时,这实际上并不是在庆祝那方面的作家。 但是在Hyrule荒野的开放中,您的社会类别所构成的虚假社会世界的陷阱开始消失。

取而代之的是,通过自拍照,屏幕截图和同人圈在诸如Twitter之类的叙事之外的社交空间中进行共享,有助于培育复杂身份的余烬。 我当然是从我的同志,反种族主义社会主义者的回声室说出来的,但是游戏在这方面一直是开创性的,无意中为玩家提供了比作家更多的叙事可信度。 可以轻松实现“社交补丁”的时机已经成熟。

是。 归根结底,这是一次快乐的事故,不是故意的进步。 是的,这确实给在游戏上花钱的消费者承担了很多责任,以将文本重新解释为可以接受的内容。 但是这里有一线希望,我现在就讲。

也许任天堂看到创意消费在销售和重新诠释他们的游戏中有多有效,他们会更加关注游戏的阅读方式 ,而不是游戏的编写方式。 当然,请排队成群的人们尖叫,任天堂不听其粉丝的话。 但是也许对于这样的游戏来说,这是一个多年的热情项目,作家,翻译和《荒野之息》的其他撰稿人都在关注他们的Twitter。 这场招待会几乎像是人群中的事后验尸,并且希望与一个无聊的18-24岁男性焦点小组相比,广泛的批评和重新诠释将对下一场比赛产生更大的影响。

我们已经为Nintendo提供了《塞尔达传说:荒野之息社交补丁1.1》 。 如果他们不继续进行下一次下载,那将是一种耻辱。 一般而言,发布后的补丁程序是被发现的已发布错误的标记。 这些漏洞显然是可以原谅的。 但是,如果您一再表示无视波兰语,人们就会注意到。