当ESO推出时,它受到了相当多的批评。 那时我个人真的很喜欢它,但是即使我不得不承认它也存在一些错误和故障。 天哪,这是一场混乱的比赛。 自发布以来,多年来,我一直在这里或那里跳水,但收效甚微。 我越来越多地向玩家介绍现在的情况。 总体而言,MMO参与者基础上普遍认为ESO是市场上较好的MMO之一。 我认为它是目前市场上排名前三的MMO之一。 另外2个是《魔兽世界》和《激战2》。
自推出以来,《上古卷轴Online》已对其系统进行了改进。 它光滑无毛刺。 它凭借扎实且变化多端的游戏机制获得了一系列新的扩展,最后有了最新的更新(One Tamriel),它消除了您对关卡的需求。 您的水平仍然存在,并不像您的装备和技能那么重要。 现在像上古卷轴游戏一样,您可以无忧无虑地探索游戏中的任何位置。 现在,无论级别,装备或技能如何,您都可以自由地与更新或更有经验的玩家一起玩。
游戏玩起来更流畅,动画效果也很棒。 我的剑挥舞着挥舞。 游戏属于我个人最不喜欢的动作战斗风格。 我个人更喜欢经典的选项卡定位,就像我们在《激战2》中看到的那样,是旧的或稍微混合的系统。也就是说,这是我们正在谈论的“上古卷轴”,而选项卡定位根本就不在这里。
如果您是故事,冒险和探索的爱好者,那么这就是您的最佳选择。 所有的任务都是声音行动。 当我说全部的时候,我的意思是全部。 他们都很讲故事和讲故事。 除了主要故事情节以外,您还可以进行许多附带的任务,其中一些很可笑,有些很有趣,有些则是苛刻的叫醒电话。 达到第5级时,您会遇到各种各样的问题。
ESO中的地牢内容是我见过的最好的东西。 我可以说这是自《 Tera Online》以来我所见过的关于PVE和地下城内容的一些最好的东西。 我也是从PVP玩家的角度说。 您必须加倍努力才能让我享受您的PVE。 我只是说拥有非常困难的地下城内容真是太好了。 这是令人兴奋和专注的。 我担心每一个拉力,对每一次杀戮都很满意。 整体上古卷轴Online被PVE部门杀死。
他们在PVP部门的表现也不错。 如果大规模围攻PVP是您的事情,那么这就是您的游戏。 它没有相当于竞技场或战场的地方,我认为这是一个诚实的错过的机会,或者至少是他们应该考虑的东西。 话虽如此,但他们钉牢了大型联盟PVP。 他们称Cyrodiil为您争取PVP的领域。 它位于世界地图的最中心,并且是其中的坚实部分。 如果您玩过《激战2s世界大战世界》,那非常相似,但是可以想象有一张名为Cyrodiil的巨型地图,而不是4张大地图。 我要说的是,Cyrodiil与所有GW2的WvW地图放在一起一样大。 摇摆不定的大型战斗非常出色,甚至还有单独的和较小的团体发挥作用的空间。
我没有涉及很多东西,例如犯罪体系和决斗等等,但还有很多,但是只是知道这是一款出色的游戏,它已经起源了。 它看起来像《上古卷轴》,它的演奏方式像《上古卷轴》,最重要的是,感觉就像《上古卷轴》。 由于MMO的广泛性质,我不会给这款游戏打分。 我会这样说。 如果您想要一款可以在任何时候与您的朋友一起玩的活跃游戏,并拥有广阔的宇宙和出色的探索能力,那么PVE和大型围攻PVP可能比《上古卷轴Online》更适合您。
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