为什么吃豆人在经历了数十年后仍能忍受?

30多年来,每个人最喜欢的披萨形黄色英雄仍然着迷。

最近,我的一些同事通过我老板的Web过滤中的一个怪癖重新发现了玩吃豆人的简单乐趣。 早在2010年,Google的首页就以可玩版本的形式装饰了该游戏30周年,该版本具有可玩版本,并根据Google徽标重新设计了迷宫。 事实证明,我们可以在工作中的计算机上访问此文件; 实际上,只需在Google上搜索“ play pacman”一词,它就会在搜索结果的顶部出现。

我们已经基于该游戏的版本进行了一次非正式的比赛。 到目前为止,我以224,350分名列榜首; 我的下一个最高竞争者仍然落后60,000–70,000分,因此我应该安全一会儿。 但是在任何竞争中,看着我的同事们玩它,听他们在失去生命或发生疯狂的事情时的爆发,这真是很有趣。 有一天,我最亲密的工作伙伴在演奏时,中心几乎完全安静了,她突然突然说:“他妈的!”这仍然是我对她最有趣的记忆之一,哈哈。

我今天晚上早些时候在沃尔玛买了这个。 我一直以为整个电视游戏的想法是一个好主意。 您将一个小操纵杆插入电视的音频和视频输入,就可以在屏幕上花费不多的钱获得一系列的街机游戏。 我很难舍弃这种怀旧之情,尤其是因为我喜欢其中包括的其他一些游戏,例如《 超级吃豆人》和《 加拉加》。 我唯一的抱怨是它不包括吃豆女士

但是,为什么《 吃豆人》在鼎盛时期这么多年后仍能吸引游戏玩家的心呢? 我可以想到一些不同的原因。 游戏玩法很简单; 将您的男人带走在一个迷宫中,迷宫里有四个五颜六色的鬼魂,试图在不被鬼魂吞噬的情况下吃掉迷宫中的所有“ Pac Dots”。 您的目标只是简单地获得最高分。 您还可以吃一些偶尔会在幽灵的藏身处生成的物品,以获得100点到5000点的奖励积分。

简单的游戏玩法吸引了新手来参加游戏,以及通常的电子游戏。 但是,令游戏保持有趣的是规则在整个游戏中都会发生变化。 随着进程的进展,幽灵会越来越早地跟随吃豆人,直到更高的等级,它们几乎立即就在您之后出现。 此外,在食用强力颗粒时,您有机会对幽灵进行报复,但是它们持续的时间越来越短,直到在第13阶段左右,幽灵完全不再变色! 那就对了; 在游戏的后期,鬼魂不再容易受到强力颗粒的伤害,现在只要消耗它们就可以改变它们的模式。 这完全改变了游戏的动力,直到您最终失去生命。

而且,角色很可爱,四个幽灵甚至都有自己的个性。 红色的眨眼灯(代码名称:Shadow)基本上模仿您的动作,并紧随您之后。 漆黑(蓝色;代号:Bashful)可能会追赶您,但更有可能尝试切断障碍和弯道。 Pinky(粉红色;代号:Speedy)与Blinky有点相似,但也喜欢尝试切断您的访问。 克莱德(橙色;代号:Pokey)经常会偏离您,除非您正好在他的路上。 他们独特的个性反映在他们如何驾驭迷宫之后,并迫使您一次管理几个变量来确定如何最好地攻击迷宫。

游戏的续集更加流行。 我个人最喜欢的吃豆人女士受到了好评,并且是对原版的一次非常聪明的更新:引入了一位新的女性主管,展示了她和吃豆人如何结识并开始了他们的家庭,并为玩家提供了四个不同的迷宫挑战玩家的布局。 弹跳的水果技师还使得在点刺热中抢水果更加可行,同时在某些方面也更具挑战性。 对我来说,这是系列中最好的游戏。 我也很喜欢《 超级吃豆人》 ,尽管坦率地说,声音设计是我最喜欢的续集。 还有最近的《 吃豆人256》Pac-Man 256) ,这是一款无尽的亚军游戏,它融合了许多相同的整体机制,并将其与加电系统相结合,为您提供了比以往更多的方法来消除路径上的任何讨厌的幽灵。 对我来说,这是游戏的非常聪明,现代的更新,并且充满乐趣。

我对我刚刚购买的藏品的唯一抱怨是,根本没有吃豆女士 。 这似乎很奇怪,但是在Namco-Bandai上确实遵循了一种模式,即他们对这种演绎相当st。 例如,当《 吃豆人博物馆》发行时, 《吃豆人》女士作为单独的DLC发行,必须购买。 即使在几年前的旧版仅限吃豆人”电视游戏套装中,也没有包括“ 吃豆人”女士 (不过,我很幸运能够拥有包含该游戏的电视游戏包)。 奇怪的是,《 吃豆人》系列中另一个最具标志性的游戏仍然被游戏的现有版权持有者从当前汇编中保留下来,我觉得这对今天热爱该系列游戏的人来说是无益的。

尽管如此,我相信吃豆人的特许经营仍然有很多值得爱的地方。 有些游戏比其他游戏更晦涩难懂吗? 当然,但是哪个系列在其生命周期的某个时刻不会遭受此苦难? 正如我所知道的,《 吃豆人》在我的游戏心中将永远占有特殊的位置。 最近,游戏社区不幸地失去了Namco的创始人中村雅也(Masaya Nakamura),而这本身也使我有理由更加怀念我两岁时玩过的第一款视频游戏。 中村因在帮助推广游戏并使其享誉国际方面所扮演的角色而被誉为“吃豆人之父”。 当我第一次得知他的去世时,我感到非常难过,并感谢他为我带来的种种令人难忘的回忆,因为游戏一直伴随着我直到我死去。 对于那些没有机会真正参与游戏的人,我强烈建议您至少尝试一下。 按照当今的标准,该游戏可能非常简单,但是有时候,这正是医生在您的生活中获得乐趣时所下达的命令。