守望者应受严厉处罚

为何暴雪对离职者采取强硬立场,为什么对所有人都有好处

随着《守望先锋》在竞争舞台上的地位不断提高,其滥用和操纵自己的榜样的玩家份额也随之增加。 无论是游戏MMR还是提高技能评级,一些玩家都宁愿欺骗自己获得更多CP的方式,而不是通过合法的竞争来获得CP。 暴雪通过增加刑罚,增加更好的举报违法者工具以及制定防止完全杜绝虐待行为的策略来应对这些问题。 玩家欢迎这些变化,而暴雪也欢迎提出改进方法的建议。 不幸的是,就暴雪对离职者的立场而言,社区的反应并非一致。

在官方论坛上的一篇帖子中,《守望先锋》游戏总监杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)分享他对这个问题的看法时,使一些球员感到咸:

“我们的理念是,我们宁愿根本没有离开者玩游戏(尤其是在竞争游戏中)。 我们将继续增加离开的罚款,并将继续这样做。”

有些人退后了,这表明惩罚玩家可能无法控制的事情是不公平的。 好吧,你猜怎么着? 他们错了。

《守望先锋》中的离开者问题是一个有趣的问题,因为与助推或投掷不同,离开不一定是恶意的或故意的。 当然,有些球员很愤怒地退出或拖钓,应该受到惩罚,但是当球员由于没有自己的过错而与他们脱节时,将这个人与其他人放在一起似乎是不公平的。 但是,这忽略了退出游戏这个更大的问题-它如何影响其他所有人。

“当有人离开时,守望先锋给每个人玩的乐趣就会减少。”-首席设计师Scott Mercer

瞧,您不必成为坏队友就可以参加不良行为。 无论您是否故意离开,它仍然以相同的方式影响您的球队和整个比赛。 《守望先锋》首先是团队游戏,在团队游戏中成为不可靠的玩家就像施虐者或操纵者一样具有破坏性。 对离队球员的处罚不只是为了惩罚球员,而是使其他球员与他们隔离。

在另一个话题中,Kaplan与PSN播放器World_War_Kush讨论了这个问题,因为长期禁止长期断开连接而感到不安:

“我们很抱歉您因断线而经历了糟糕的经历。。。不幸的是,在比赛结束方面,我们在竞争性比赛中处于非常棘手的位置……没有可靠的方法可以辨别您是否由于以下原因而断线:连接问题,或者您强制断开连接。 因此,我们需要以同样的方式对待任何离开比赛的人。”

杰夫,不用道歉。

尽管Kaplan认为他们必须以相同的方式对待所有断开连接,因为它们无法区分有意还是无意,但事实是,这并不重要。 结果是一样的,并且造成了损害。 当一名球员退出比赛时,他们的整个团队都会受苦。 惩罚因任何原因而对此负责的球员对其他所有人都更好。

抵制这些政策不仅凸显了一个大问题,不仅在《竞争守望先锋》中,而且在整个团队游戏中:自私的队友。 一个特别自恋的球员认为,即使他们的关系不稳定并且可能要花费另外五名球员的胜利(更不用说SR)了,他们也应该在一支球队中发挥竞争力。 首先将自己的欲望置于团队需求之上的那种类型的球员不应该参加团队游戏,而且暴雪也不应该因为他们而使所有人陷入困境。

我认为Wraith-12206说的最好:

“如果您的互联网不可靠,那您就不该玩小游戏。”

因此,对于暴雪及其为消除这一问题所做的不断努力,我表示好运。 在此之前,请与您认识并信任的玩家保持联系。 组建一个可以依靠的团队,不要容忍那些更关心自己的排名而不是支持自己团队的自我服务的玩家。 而且,如果您是其中的一名玩家,请放在一起,或者坚持使用Quick Play。 您不应该玩Comp。