魔兽世界及其使用的引擎以及我为什么喜欢玩它

我最喜欢的游戏是《魔兽世界》,根据我所做的研究,他们制作了自己的自制引擎。 但是,我已经看到游戏中某些区域是用虚幻引擎4制作的。我还看到它们使用仓鼠,这就是为什么我们至少在星期二对美国服务器进行每周重置。

《魔兽世界》是面向不了解MMORPG含义的人们的MMORPG或大型多人在线角色扮演游戏。 该游戏自2004年发布以来已进行了6次扩展。自首次扩展《燃烧的远征》以来,我就一直玩这款游戏,而且如果您不计算dreanor的军阀,也不会停止这款游戏,因为我们都知道扩展非常糟糕没意思

作为WoD扩展的一部分,《魔兽世界》是一款有趣的游戏,其总播放时间长达数月,内容包括突袭,地牢,神话加,任务和PVP。 我个人最喜欢的是突袭,因为它结合了多种技能,例如为您的每个角色和团队工作学习老板的机制。 您必须了解每个老板的技工才能完成突袭,因为如果忽略该突袭,大多数突袭都会只有一名技师。

神话加和地下城属于同一个类别,但神话加是地下城的缩放版本,键的等级越高,地下城越难获得,每周都有不同的词缀或影响集,这会改变您进行游戏的方式地牢。 这些词缀包括:充血(当敌人多于正常人时),坏死(我最讨厌的词缀,将DoT应用于击中角色以减少治愈)和暴虐(上司增加了生命值和伤害)。

我最不喜欢做的事情就是寻求游戏,这是一种在游戏中进行平衡的方法,并结合正确的课程和规格,您可以在总播放时间的一两天内使角色达到最高水平。

PvP曾经是《魔兽世界》中有趣的事情之一。 在大灾变期间,当我第一次达到游戏最高等级时,PvP并不平衡。 齿轮是您不会一枪而已的唯一方法。 您的装备越好,可以承受和造成的伤害就越大。 我记得当我选拔五个装备精良的球员时,我能够坚持近一分钟,但死了,不得不重生。 现在,PvP处于平衡状态,因此您没有一种拥有一种技能的消灭术士。 是的,这对游戏有好处,但是当您适应PvP供应商提供的精良装备时,您会感到成就感。

(对不起,如果我的用户界面看起来很混乱)