不,谢谢男人的天空

因此,我已经完成了一个半小时的播放/容忍帧速率的请求,要求退还“ 无人深空” 。 正是在这一点上,我一方面可以计算退出的每秒帧数。

继续之前的几点。 首先,在游戏开始的90分钟内会有剧透,所以真的没有多少。 其次,正如我承认的那样,我只投入了90分钟,毫无疑问我没有经验。

无论如何,非常有用的见解!

对于一款被出售的游戏来说,它从探索洞穴到进入您的飞船,再到最终进入太空,再到四处飞翔,都非常顺畅,这确实使每一步都变得无聊。

您会在无趣的地形上昏昏欲睡,甚至偶尔从动力不足的喷气背包中飞出一团来绕过一些地标,这些地标的唯一显着特征似乎是它们完全不遵守物理定律。 经过一定的时间后,我放弃了追逐各种航路点的准备,因为我已经塞满了西装,并用神奇的成分将船上的口袋塞满了边缘,使杆从左向右增长,这是游戏发展的主要形式之一制造。 所说的口袋里还装满了我似乎无法转移的Gek文物,所以也有点浪费。

我知道,批评“ 老人的天空”Old Man’s Sky)的步行模拟器可能似乎错过了游戏设计的重点,但是,游戏的前30-60分钟将花费您的时间来完成您的教程,因此这是您的第一个游戏印象。

探索很快变得有些乏味和无聊,这是针对Corbyn大小的红旗,专注于探索和紧急游戏/讲故事的游戏。

我几乎不能指责游戏的艺术指导。 调色板,轮船设计,所有部件的装配方式都很漂亮,直到您开始看到一些开始出现裂缝的外星人种族时才如此。 Gek看起来很酷,但是维肯(Vy’keen)到底是怎么回事?

在这场比赛中,我看到的所有生成的面孔都没有一个看起来很好,此外,它们看起来像是一群喜欢坐下的人,他们的动画也超级傻瓜。

我还要赞扬No Man’s Destiny的界面设计。 当您移动指针,保持确认的交互,细线,调色板,版式时,它不会那么巧妙地漂移,这都是对Bungie在Destiny中所做的相当不错的致敬。 此外,无论谁决定删除所有HUD元素,竖起一个黑色的信箱和一个难看的渐变框,告诉您您已经达到了旅程的里程碑,都应该在这种情况下强迫他们过生活。 在这个不太可能的漫长事件中,您仍然可以控制游戏,更重要的是您看不到与之实际互动的内容!

按下一个按钮,即可看到所有我探索过的地方以及所有奇妙的行星,这些星光让我为自己的存在增光添彩。 您可以重命名这些名称,现在有一个名为Bawbag的星球可以证明这一点。 鲍巴格(Bawbag)在众多旅游景点中拥有“鲍巴格谷”(Bawbag Valley)和“鲍巴格格罗夫”(Bawbag Grove)等地标。

正如通常的抱怨一样,随着时间的流逝,这变得越来越繁琐,因此您只需点击上载而不是重命名它们即可。 请记住, 打了90分钟 。 Bawbag Prime, 无人战争的宇宙永远都不认识你。

现在让我们进入太空吧,朋友们?

首先,您只能从行星上起飞4次,然后才能为您的特定起飞麦加芬加油。 就像您在《 命运》中的麻雀一样,这彻底劝阻您使用船。 从您的所在位置到该路点的快速路程不会是20秒的飞行或20分钟的步行路程。 在那种严重依赖于两者的游戏中, 由于必须保持另一个进度条而顶住另外的进度条, 以免去探索不使用您的飞船 ,因此而感到沮丧,这是纯粹的小官僚作风。

因此,实际上让我们离开一个星球进入太空吧。 哇, 牛仔 您是否认为这就像视频一样,可以让您快速穿越大气层并出现在太空中? 就像他妈的! 这是薄薄的加载屏幕,可以加载空间! 与《 精英:危险世界》中的场景完全相同-掩盖负载和所有内容-您无法四处走动并“检查您的乐器”,哦,不,您可以坐下观看,这相当于屏保旋转这个壁纸集合。 不好玩。 这也是游戏开始的方式,盯着那一分钟,偶尔有星星的标签呼啸而过。

最终,我看到了一个空间站, 将他妈的从我的飞船中停下来。 这是一个空荡荡的事件,门锁着,坐在楼上的一个家伙似乎喜欢我用碳刷他的手掌。 我戳了几件事,跟一艘有感觉的太空飞船说话,或者说三声-他们都不想买我的Gek文物-而且我现在真的不愿意购买他们的太空飞船。 不确定如何运作,我们是否将它们留在那里? 不管怎样,一个小时前我的沉浸感被打破了。

至此,帧速率开始下降。 在大街上*的消息是存在内存泄漏。 我没有重启游戏(这会暂时降低掉帧率),我坚持了下来。 直到使用菜单,一切都变得更加繁琐。 当您具有依赖于帧速率的界面元素(例如此处的“保持交互”菜单系统)时,执行任何操作(例如退出游戏)将变得很繁琐。

所以我今天醒来,以为我可能会回去玩一些,但是我真的不喜欢。 我觉得我的39.99英镑用不完。 我不觉得我有足够的耐心跳过播放《 天空芒》时遇到的所有麻烦,不! 因此,我宁愿将我来之不易的39.99英镑投入到一款让我在90分钟后想要更多的游戏上。

*蒸汽论坛

附录:
我错过了这篇文章中的一些内容,我觉得我应该参考一下。 首先,我使用鼠标和键盘进行游戏。 游戏是从PC的第一人称视角进行的,因此我认为一切都很好。 不。

该界面有一些奇怪的怪癖,显然是为控制器设计的,在切换清单中的选项卡时光标会重置,这很烦人。 与此相伴的是,由于明显受到控制器的青睐,飞行控制装置的鼠标和键盘令人恐惧。

然后是鼠标灵敏度。 我一直使用设置为800 dpi的Logitech MX518。 在其他fps游戏中,我倾向于以较低的灵敏度进行播放以辅助跟踪。 专业级m8。 在Nary A Man’s Ceilin中 ,灵敏度始终过高,因此我不愿意在Windows中更改鼠标设置来适应这种情况,特别是因为无论如何我都不使用特别高的dpi。

存在的整个动作游戏不是很好。 到目前为止,我一直在玩《 守望先锋》 ,它的数量可能使它黯然失色,但是进入或击败战斗遭遇并不令人满意。 由于上述敏感性问题,瞄准有点垃圾,当您击中时似乎没有什么分量