电子竞技的12天:第2部分

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4月8日:论点

Liquid击败了100个盗贼,赢得了他们的第一个冠军并确保了他们的首次国际旅行。 当然,这对于长期的粉丝来说很棒。 但我什至不记得这次决赛。 我知道Liquid毁了100,而我记得在他的团队最终获胜后看到Steve多么高兴。 就是这样。 我记得的是即将到来的一周。

决赛前六天,Doublelift在他的推特上发布了一条消息,坦率地解释了他的母亲是如何被杀的。 事实真相和直接性使您再次接受并再次查看该名称。 关闭浏览器,然后再次打开它,然后检查日期,然后再次检查它。 他继续前进,不仅继续参加总决赛,而且在今年余下的时间对我来说都是深不可测的。

没有人真正谈论过这一事实,使它的超现实本质更加复杂。 如果您不关注外部媒体而只是关注比赛本身,那么您可能根本不知道有什么毛病。 也许这就是应该的样子? 真正要说的是什么? 就像,也许我在传统运动时刻想得太辛苦了,在那个时刻,运动员可能会朝着失落的亲人指向天空。 还是他姐姐去世后IT为凯尔特人队打球的方式。 或布雷特·法夫尔(Brett Favre)。 就像某种炮制的电影剧本。 好像他们的表演是天使指导下的英雄事。 那是我所期望的吗?

这有很多复杂的地方-Doublelift的历史向所有关注此事的人开放。 十几岁的时候,他就被赶出了家门,与家人的重大冲突持续了多年。 发生这种情况时,情况已经好转了,但是由于我们了解了所有这些信息,因此我们更容易使用Doublelift。 也许他不是直接的朋友,但我们对他的了解比我们自己的一些朋友要多。 因此,当我阅读他的推文时,我感到我的心脏curl缩到胎儿的位置。 我觉得它变成了一种微小的,无声的东西,只有脉动。 像手提钻一样反复。

也许我们场景中的一个缺点是,从总体上讲,它充满了二十多岁和三十多岁。 我们中间谁真正知道如何谈论这个问题,或者有很多经验? 即使我们从后面一直为他加油打气,Doublelift还是会自己独自推动灌木丛。 即使我们当时想提供舒适,甚至现在也要提供舒适,但实际上我们无能为力,但请务必像往常一样为他加油打气。 还是我想?

我真的不知道我要怎么做,但是我认为当你回顾他过去的那一年时……在所有这些之中,他发现自己作为一名球员取得了如此巨大的成功,这真是令人惊讶。 俗话说,一天结束时会有事情提醒我们这只是一场游戏。 但是我想我从来没有非常喜欢过这个短语。 对于我们所做的事情,或者在这种情况下,对于Doublelift建立自己的生活感到不屑一顾。 我认为,也许这可以提醒我们围观者,玩家是人类,他们总是在与所有手段打交道。

球迷们趋向于减少球员的手感,减少状态线,减少W或L。也许这就是体育运动的本质-量化谁是好人,谁是坏人。 谁赢谁输。 但是还有更多。 英雄联盟已成为一种生活方式,也是许多人赖以生存的支柱。 作为电子竞技比赛更是如此。 因此,是的,玩家之间正在相互竞争,这只是一种游戏,生命不仅限于此,但游戏是生命中至关重要的一部分。 所以玩就是生活。 对于Doublelift来说,知道如何玩游戏对他来说绝对是一回事。 也许这是唯一的事情。 或者也许什么都不是。

5月20日:皇家永不放弃

可以诚恳地说,英雄联盟历史上第二好的球员Uzi经常扮演失败者角色,这真是太疯狂了。 一遍又一遍,他在国内和国际上都获得了第二名,因此,作为一名粉丝,您希望看到他只赢一次。 也许在这里用“你”,我的意思是“我”。

我有史以来第一个较长的采访之一是在2016年与Uzi进行的采访。他在采访中仍然非常躁动-他的腿弹跳,双手总是抽搐,就像在刮风的日子里像树枝一样。 但是他在回答中有自己的见解,在这一点上,我认为专业人士非常敏锐地意识到媒体的力量。 他们知道这是他们作为球员的责任的一部分。 作为中国最大的面孔,他非常了解这一点。

但是直到他们在那个舞台上庆祝之前,他们获胜的重要性才真正打动我。 特别是,Rioter同学和我们的主要中文舞台翻译之一,Wensen,开始在镜头前哭泣。 就像,我记得自己对Wensen的情绪如此执着,以至于我什至都不记得球员们自己是否哭过。

对我而言,那是捕捉粉丝与专业人士之间关系的绝佳时机。 观察者和被监视者。 如此情绪化地投资于您无法真正掌控的事物,似乎是一件非常愚蠢的事情,例如命名您在赌场桌上扔出的每个筹码。 但是我们在这里,可能部分是因为我们无法控制它。 如果可以的话,我们会玩的,是吗? 但是没有控制权会使我们陷入困境。 未知中充满了兴奋。 有欢乐。 还有恐惧。

看电视仍然感觉像投资电视节目,只是令本季大结局失望。 狂热工作吗? 当然-在不同程度上可以肯定,但是为球队加油意味着观看比赛并关注比赛内容。 那是时间的投入,更重要的是,它的情感能量被倒空了看似无尽的深渊。 您等待自己的欢呼声回响,有时您欺骗自己以为您听到了一些声音,但您知道自己没有听到。

但是当声音回来时,无疑是您。 从一个小时前开始。 从一个月前开始。 从一年前开始。 永远是你。

11月19日:放下长发

五年后,我终于剪了头发。 人们问过很多次,“你为什么这么做?”我给出了很多答案,但是我不确定其中有多少是完全诚实的。 真正的原因是因为Cloud9进入了准决赛。

我只是在开玩笑-但是我确实决定在韩国时要剪掉它。 那是什么原因呢? 老实说,我不知道我是否真的有一个,但是我也没有太多理由去发展它。 我的一部分认为短发会看起来更好,而且如果我剪短发会更吸引人,这会导致我找到女朋友。 是这样的,是吗? 我的一部分对维护感到厌倦。 部分原因是在韩国,对我的外表更加敏锐的自我意识。 那里的大多数男人都很漂亮,而且所有人都短发。

但是我也很害怕-人们要么爱上我的头发,要么讨厌我的头发,但是对我的头发赞美感觉很好。 就像,也许我不漂亮,但我的头发却很漂亮,这对我很重要。 我的一部分想知道如果我将其切断,那会剩下什么? 例如,如果人们只喜欢我的头发而不喜欢我的脸,该怎么办? 这是一个很长的时间不切掉的可怕原因吗?

对于水瓶座文化,我确实认为最终做到这一点主要是一时兴起。 我实际上要等到全明星赛才开始做,因为我担心职业选手再也认不出我了,而想到这一点让我很难过。 但是,当新秀和Faker都立即认出我来时,一切都被清除了。

这确实与电子竞技无关,但与我有关,我与电子竞技有关,所以也许很重要。

12月9日: 全明星

如果有权力,我可能会从去年的时间表中删除此事件。 即使是现在,我也不完全确定这是我们需要的东西,但是如果我说我在拉斯维加斯度过的愉快时光,我会撒谎。 如果我说球员们玩得不好,那我会撒谎;如果我说看到职业球员与网红互动并没有什么特别神奇的事情,那我会再撒谎。

在我们的官方活动之一中看到女性上台尤其让我感到震惊-我从来没有真正参加过俱乐部文化,所以也许大学的现场有点不同,但是就职业比赛而言,这是非常罕见的。 不仅在英雄联盟电子竞技中,而且在整个电子竞技时期。 讨论为什么可能是或完全不是的原因完全不同,但这使我意识到,我并不是真正在观看职业球员的比赛,因为我想观看世界上最好的球员。

反正还是不完全如此。 当然,这是其中的一部分,但最终我投入到团队中并不是因为他们是最好的,甚至不是他们的优秀,而是因为人类吸引了我。 也许这是一种卑鄙的精神,或者也许我只是想看超人看起来好像已经被摔倒在地上了-这个例子使我一次又一次地被SKT神话所吸引。

也许这是一个不好的例子,因为从长远来看,它们实际上是最好的,但是我认为我们游戏中最难的事情之一是,在您认为应该用的大部分时间里,玩家的脸都被遮住了注意。 您应该看他们的化身-而不是用手指敲击键盘。 移情人为元素可能会变得更加困难。

您不会看到他们喘着粗气呼吸,也不会看到他们因为再次挣扎而痛苦不堪。 您不会看到他们的脸发怒-无论如何不在比赛中间。 这就是流媒体和全明星赛对我如此潜在的影响。

明年,我希望我们可以在更多的人身上安装更多的相机-让玩家在玩游戏时与我们互动。 是真正将我们的观赏体验与专业运动区分开来的东西。 这些天对大多数彩带的关注不一定意味着它们是最好的,尽管这会有所帮助–而是更多地关注它们可以使我们对自己的事业产生同情。 您会看到越来越多的流光锦标赛(无论是Twitch Rivals还是T1邀请赛)被组织起来,人们完全有能力将自己投资于不是最好的团队。

因此,我想提出一个大概的想法。 那就是特别要求团队在团队中派出一名(或两名,甚至是)女性。 也许您只是从Academy开始并从那里开始工作。 这样的路线有很多陷阱,但是我觉得这将是解决系统性问题的一种明确方法,这种系统性问题几乎使女性无法晋升,从而真正地提高和变得更好。 再说一遍,这可能是一篇完全不同的文章,但是对我来说,全明星代表了可能性。 这个电子竞技空间是如此之大,但似乎我们仍然挤在一个角落。

10月3日:胜利

这是一段日本脚轮在他们的队伍晋级到淘汰赛阶段的淘汰赛后哭泣的视频:https://streamable.com/4fn4n

这让我想起观看世界杯期间来自较小国家的脚轮大哭的感觉-我认为对于大多数西方球迷来说,我们已经习惯于成为大狗了,我们实际上是在互相挑剔,看哈士奇犬是否更大比德国谢泼德 关键是,我们都是大混蛋,以至于甚至丢掉一场与对战球队的比赛都是一种耻辱。

但是这样的时刻应该提醒我们,这是全球数百万人玩的游戏,其中许多人对我们的联赛充满热情甚至比我们更加热情。 多年来,我们理所当然的事情-胜利,大型本地赛事,甚至彼此之间的比赛时间-对于较小的团队和地区来说都是重要的。

鉴于世界状况和电子竞技场景,这将一直如此。 在这种现实中,大卫将一遍又一遍地面对歌利亚而死,当事情没有按照我们的预期进行时,我们将继续为之疯狂和沮丧。 因此,当某人在某件事中发现美的时候,让我们在这样的时刻徘徊了更长的时间,而我们却忘记了如何找到自己。

3月18日:倒数第二场比赛

从现在开始数年,当我与小丹·雷瑟(Dan Rather Jr.)讲述海在60分钟的职业生涯时,我将不记得这场比赛。 即使是现在,我也必须进行搜索以记住它是与Clutch Gaming对抗的,尽管他输了,他实际上还是有不错的表现。 我什至没有机会记得他为黄金卫士队效力。

我也不会在他的徽标之外记得他在FlyQuest的那一年。 我的意思是,看看这个:

糟糕了,以至于当您使用Google“ FlyQuest眼球”时,它是我首先发表的晦涩的推文之一。 就像,这是一个徽标,必须经过多个级别的批准,有人必须说:“是的,我认为这很好”或“我同意-这是很好”。这是否值得考虑?

但是当我看到它时,我发现自己现在很想念它。 或者更确切地说,它看到了我。 我们是我的眼睛。 嘿。 当我想到传统的电子竞技徽标是什么样子时,这个徽标就完全与纹理背道而驰了-圆滑的书法在书法上带有隐藏的空白空间。 这个徽标所缺乏的是……嗯,一切都用个性来弥补。 随着这一年的过去,它对我的​​影响越来越大。 随着团队结结为一个毫不客气的结局越来越多。

我非常幸运能够以超级粉丝的身份经历成功的全过程-在Hai的巅峰时期,他被认为是北美历史上最伟大的球员之一,甚至在世界范围内,他也被广泛认为。 那真是太酷了,而且我认为当我被迫稍后讲这个故事时,我永远无法正确捕捉到那令人印象深刻的印象。 就像一个孩子发现四叶草,然后在风中吹了一小会儿,检查了一下它的奇异之处。 直到数年后,他们才开始思考这个时刻,直到他们学会了与之相关的巨大运气,但是到那时-拥有如此异常难以找到的东西的那一刻-只是遥远的记忆。

在与Clutch Gaming的最后一场比赛中,我当中的一部分人已经知道那可能是他的最后一场比赛。 我的一部分人知道,每场比赛他都会丢掉那场比赛-在这一点上,即使我也很难证明自己的表现。 你真的看不到有人死两次,但是我想像这样。 或者,更确切地说,所有的电子竞技都是这样-我们最喜欢的球队在结束自己的赛季时常常会输掉比赛。 然后第二年他们又输了。 到第二次或第三次,这是(如果不是更容易的话)您所经历的事情。 您可以返回一些应对机制,要求再次被拘留。

然后按。 我对联赛电竞的兴趣几乎完全围绕着Hai的职业生涯,因此在没有他的情况下进入这个领域很奇怪。 我一直在努力使自己对团队保持客观—从粉丝的角度来说,我真的没有最喜欢的人了。 我更像是精神,无法找到自己的身体。 我一再被吸引到看起来像我身体的血管。 还是我记得的样子。

现在,在分析师的桌子上观看Hai会有一种镇定的能量。 我可以在Reddit上搜索他的名字,以了解人们对他的看法。 我可以继续忽略Twitch聊天。 我不同意他的声音,速度或举止的评估。 或同意。 也许最终我也不会记得很多这样的事情。 也许这就是我要结束那个故事的方式-他是如何广播的。 正如他们所说,其余的都是历史。 或者,附录不是这部分。 也许补遗是他曾经玩过。 也许四叶草尚未找到。

而且对我来说,最终一些勇敢的团队也会以自己的方式扔一个浮标,然后我将自己拉上他们的船。 而且没有人会教我如何走路。