许多人都像我一样玩电子游戏,而我们大多数人都没有想到让我们有动力继续玩游戏的原因。 无论是电话应用程序,计算机游戏还是控制器游戏,它们都有一个共同点,那就是持续不断的回报。 使我们沉迷于视频游戏的主要方面是我们从视频游戏中获得的回报。 图形质量,故事情节和角色外观不会对鼓励游戏中的奖励玩家产生重大影响。
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游戏业是世界上最大的多媒体产业之一。 电子游戏的目标人群是年轻人,无论年龄大小。 一个特定的目标群体是视频游戏的大量用户中的儿童和青少年。 阿巴拉契亚州立大学多媒体新闻学副教授Greg Perreault表示,随着技术的发展,游戏已成为我们日常生活的一部分,而统计数据表明,超过72%的家庭在玩视频游戏。
心理学家马克·勒珀(Mark Lepper)和理查德·尼斯贝特(Richard Nisbett)在一项针对幼稚园学习理论的研究中,观察了内在动机与外在动机之间的关系。 那些知道在画完图画后会收到奖品的幼稚园比那些不知道会得到奖品的幼稚园更有动力去画画。 结果,与那些没有收到集中于他们的绘画并做自己喜欢做的事情的幼儿园学生相比,那些获得了奖项的孩子更加专注于完成他们的图纸并尽快获得他们的奖品。 同样的概念也适用于视频游戏中的奖励系统。
通常在假期期间发生的具有非常酷的限量版奖品的游戏,对于幼儿园儿童来说就是一个很好的例子。 我并不是说视频游戏玩家的想法像幼儿园的孩子,但是视频游戏玩家在玩视频游戏时与幼儿园的孩子有着相同的大脑概念。 将这一理论与参与电子游戏联系起来,就会引起人们对获得奖品的关注,从而增加了对电子游戏的参与度,因为您真的想要像幼儿园儿童那样的奖品,并且您会按照要求做奖项。
我发现,最受欢迎和玩得最多的视频游戏中包含多种奖励系统,以使玩家参与到游戏中。 我遇到了一个在线计算机游戏,名为《英雄联盟》,其中包含各种奖励系统。 我发现的一些奖励包括节日活动的奖品,等级奖励,货币奖励,每场比赛后获得的经验值,当您击败对手时的胜利感,以及队友通过给予您帮助,友善,出色的点数来鼓励您团队合作或光荣的对手。 要了解有关该游戏的更多信息,请单击“英雄联盟”。
(RiotGamesInc)
另外,我最近重新玩了游戏,发现了一些变化。 他们让玩家获得Hextech钥匙和盒子,以解锁冠军和其他奖励的皮肤。 您扮演的冠军越多,获得的冠军就越高。 这使我得以继续比赛,因为像幼儿园孩子一样,我想要奖品。
(英雄联盟-Hextech)
尽管如此,一些批评家认为故事情节和角色对于让人们继续玩耍更为重要。 毕业于博士学位 在心理学方面,心理学家杰米·马迪根(Jamie Madigan)认为,故事情节是导致游戏玩家陷入困境的原因。 “这种想法仅仅是,当用户开始觉得自己在游戏所创造的世界中“存在”时,游戏(或从书本到电影的任何其他媒体)就可以创造空间感。”(Jamie Madigan) 换句话说,玩家沉浸在视频游戏的故事情节中,觉得自己是在屏幕后面控制的角色。
例如,在英雄联盟中,每个冠军在“知识”部分中都有自己的故事。 您可以阅读每个冠军的知识,并且在游戏中扮演冠军时,会感觉到自己成为冠军,因为您可以控制他们的能力和动作。 此外,您还可以使冠军笑,跳舞或说话,从而使自己成为冠军。 单击以下链接“英雄联盟”的女冠军“ Ahri”,我们可以查看有关她的更多信息,尤其是她关于她如何进入英雄联盟的故事。
至于角色,他们的外表吸引了那些特别扮演男性玩家的角色。 从英雄联盟冠军网格中,有133个冠军,其中包括男女冠军。 女性被性爱或露出皮肤,这可能会鼓励男性玩家玩更多游戏。 以下是《财富》小姐,《英雄联盟》的女冠军之一。 转到以下链接以查看更多的英雄联盟冠军。
(英雄联盟-财富小姐)
在英雄联盟电影中,我们可以看到女冠军已被性化,特别是当Zyra在1:38出场时,单击以下链接将带您进入“英雄联盟电影”。
故事情节在保持游戏参与视频游戏中也起着重要作用也可能是正确的。 但是,并非所有视频游戏的故事都能吸引您。 我一直专注于《英雄联盟》,因为它是一个流行的全球在线游戏。 其他带有故事情节的“武术时代”游戏在开始时很有趣,但是经过一段时间的游戏之后,您要做的只是任务和故事,当您意识到自己反复做同样的事情时,它变得不再那么有趣。 也就是说,您对游戏失去兴趣是因为故事可能描绘了许多重复的动作和故事情节。
独立游戏开发者查克·乔丹(Chuck Jordan)表示:“随着电影技术变得越来越复杂,互动性也得到了简化,以吸引主流观众,结果是玩家感觉自己正在沿着由过场动画分隔的长长而狭窄的走廊奔跑。”通常情况下很长,而且有很多过场动画,因此故事情节在保持玩家参与视频游戏方面不会发挥主要作用。 简而言之,故事情节没有像不断获得奖励的玩家那样增强玩家在视频游戏中的参与度。
奖励玩家是鼓励参与视频游戏的最大影响。 奖励系统具有多种奖励玩家,可让您继续参与视频游戏。 从击败对手时的情绪满足到定期升级奖励。 从到目前为止的情况来看,大脑扮演着我们渴望的一部分,这揭示了视频游戏的成瘾性以及对视频游戏的更多参与。 最重要的影响力来自您周围的人。 您的朋友或家人以及您所在环境中玩游戏的人可能会影响您与他们一起玩。 他们会因吸引更多玩家加入而获得奖励,而您可能还会根据视频游戏而获得奖励。 “保持玩家兴趣的是奖励的传递,而不是游戏机制的质量,”(游戏设计)。
资源资源
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- 电子游戏培训和奖励系统。 网络。 2016年11月7日。
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- 电子游戏中最重要的方面/部分是什么? —适用于PlayStation 4的PlayStation 4留言板— GameFAQs。 网络。 2016年11月13日。
- 电子游戏为何会上瘾的15个理由和理论-TechAddiction。 网络。 2016年11月13日。
- Madigan,J。Web。 2016年11月16日。
- Gamasutra-无法消亡的大脑:视频游戏中的活跃叙事。 (nd)。
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