这是我发现的第一款游戏,由于PS2存储卡上的容量为1593KB,因此我有了Xbox版本。 这场比赛的作曲家是杰里·马丁和马克·鲁索。 Edge of Reality担任控制台版本的开发人员,因为控制台版本没有任何扩展包。
第一款游戏的主机版本引入了基于目标的故事模式“获得生命”(在Bustin’Out中更改为“ Bust Out”)。 其他值得注意的变化包括完整的3D摄像机透视图(与原始2D异构体视图相反),模拟人生的更详细外观。 在《 The Sims Bustin’Out》 (第一个未在PC上发布的Sims游戏)中,Sims可以离开房子去其他地方。 首款游戏的扩充包为Livin’Large和Hot Date 。
《模拟人生在线》 (如下图所示,于2002年末发布,在欧洲没有发布日期)是Maxis电脑游戏《模拟人生 》的MMO变体。 后来它于2008年8月1日关闭。
当我第一次开始玩PlayStation 2版本时,“获得人生”和“免费游戏”共享一个文件,而不是控制台端口上的第一个游戏。 《 模拟人生2 》的控制台版本具有本地分屏多人游戏,故事模式和直接控制模拟人生的选项(与《 神木》系列有些相似),与传统模拟人生游戏的排队选项相反。 当我的侄女开始看着我在PS2上玩游戏时,她就像这样:
“哎呀,你不能只和女孩说话!”
“你在跟谁说话? 和自己说话吗?”(男性模拟市民在使用TALK命令时听起来确实一样)
“你的沙发长了吗?”(放置“ Sprouch Couch”时)
当音乐通过游戏中的音箱或其他音频设备播放时,我发现了瑞安·弗格森(Ryan Ferguson)的“突然”。 主机版本没有任何孩子或婴儿,也没有玩家的母亲(与第一款游戏的主机版本相对)。 德沃(Devo)和鲁格拉兹( Rugrats )的马克·马瑟斯鲍(Mark Mothersbaugh)为这场比赛创作音乐。 在服务器和官方网站于2013年1月14日关闭之前,扩展包包括University , Nightlife , Business , Pets , Seasons , Bon Voyage , FreeTime和Apartment Life 。
我接触到《模拟人生3》 (带有一个扩展包),因为图形看起来比以前的版本更加平滑。 您可以使用自己创建的模拟人生来建立家庭或同胞,包括个性,生活故事,愿望,梦想和喜欢的事物。 游戏的音乐由史蒂夫·贾布隆斯基(Steve Jablonsky)创作。 像许多音乐一样,他们的所有歌曲都以Simlish录制。 其中一个扩充包(Ambitions)有Lady Antebellum的“ Need You Now”,因为聘请了几位著名艺术家在游戏的扩充包中用Simlish录制歌曲。 在完全删除之前,我确实有游戏的屏幕截图,因此我将转储一些令人难忘的屏幕截图。
与当时发布的SimCity 5相比 ,该游戏没有在线DRM,后者具有许多“服务器繁忙”消息。 Maxis的Emeryville工作室于2015年3月关闭,将Maxis产品的开发转移到其他EA工作室。 Emeryville工作室的员工“有机会探索” Maxis和其他EA工作室中的其他职位。 游戏的作曲者是Ilan Eshkeri。 基本游戏最初带有两个世界(在《模拟人生3》中首次引入):Willow Creek和Oasis Springs。 两个世界都包含五个街区,共21个地段。 随着“户外度假胜地”的发布,世界上的花岗岩瀑布可用于户外度假。
此游戏的扩展包包括“开始工作” , “聚在一起” (在这里不要放任何飞哥和小笨蛋 !),“ 城市生活 ”和“ 猫与狗” ,以及包括户外休闲 , Spa日 , 用餐在内的游戏包。 外出 , 吸血鬼 , 父母和丛林冒险 。
我确实有一个半出口计划,但是我希望看到现在解雇的Sims团队会发生什么。 同时,我将花费整个周末从计算机上删除MySims游戏,因为在删除之前我已经保存了所有MySims屏幕截图。
更新:我设法检查了所有MySims屏幕截图并将其移动到Dropbox。 我将在最后一次从计算机上删除MySims游戏(并在eBay上出售所有PC游戏)。
更新2018/06/04 12:09 am:我从计算机上删除了MySims游戏。