作者: 露娜·查特吉 ( Runa Chatterjee) :
特权,您的名字叫游戏玩家。
随着游戏世界逼近真实的现实世界来代表现实世界(我不仅仅是在谈论虚拟现实),显然有些人没有。 最新的争议是关于新的Baldur’s Gate扩展中的角色 , 《龙矛围攻》 。 对于那些不知道的人来说,以龙与地下城为基础的Baldur’s Gate是最受推崇的游戏特许经营权之一,它可以追溯到昔日(对于我们其他人而言,是1998年),并且显然在许多领域都占有特殊的位置。玩家的心。 随着时间的流逝,他们会对自己钟爱的系列进行任何新的改变会很敏感,但这确实很重要。
所讨论的角色是一个名为Mizhena的NPC(不可玩角色),他是变性人。 当玩家与她交谈并被告知她更改了她的姓氏时,便会显示出来。 如果玩家问为什么,她会回答说自己的姓氏不合适,并在进一步询问时回答说: “我出生时,父母以为我是男孩,因此抚养我。 随着时间的流逝,我们所有人都明白我是一个真正的女人。 我用不同语言的音节创建了新名称。 所有人对我都有特殊的意义,这是对我的真实反映。”
听起来没有什么困难甚至是激进的。 Mizhena甚至不是游戏中非常重要的角色。 她不能成为玩家的伴侣; 她真的对游戏没有任何影响。 然而,这个角色却引起了游戏界的崩溃,游戏玩家指责Beamdog ,尤其是作家Amber Scott试图将政治因素“推向游戏”。 甚至有几个人甚至在游戏的Steam和GoG (Good Old Games)商店的评论区添加了似乎很憎恶公众的评论。 这里需要指出的是,也有评论指出该游戏存在很多问题,但令人震惊的是,有大量评论谈到游戏中的“ SJW写作” -SJW意为“社会正义”。战士”,这个词经常被放下使用,也要作为一种自豪感,这取决于谁在说话。 以下是其中一些评论:
和
和
等等等等。
还有更黑暗的陈述,例如上传到YouTube的名为“ Tranny Abuse”的视频,该视频显示玩家杀死Mizhena,这是强烈暗示跨性别者日常生活中实际遭受虐待的信息。
针对这种情况,Beamdog的创始人Trent Oster发表了可能被视为有问题的声明, “我通常将大部分时间都潜伏在这里,但我想提出一个要求。 明斯克(Minsc)拥有变性的牧师和开玩笑的话似乎大大冒犯了一些人的敏感 。
“这促使这些人采取行动,使他们决定这是有史以来最糟糕的游戏,并且在Steam,GoG和meta评论家上给予零分。 现在,我想请您帮个忙。 如果您正在玩游戏并玩得开心,请考虑发布正面评价,以平衡少数群体,这些群体目前正在为新玩家绘制一张黑暗的图画。”
是的,要求获得良好的评价(即使是为了平衡不公平的不良评价)也可以被视为很好的选择,而且Oster对游戏人群也没有任何帮助。
有趣的是,即使在负面评论中,也有人说他们对Mizhena的问题不是她是跨性别的,而是公然地尝试了象征主义。 这个说法的可笑之处在于,如果他们真的认为是这种情况,那么肯定有比视频游戏的评论部分更好的讨论此问题的方法了吗? 也许可以肯定地说,米珍娜(Mizhena)是一个象征人物,而她只是一个NPC而已,她的存在是要向玩家和其他人讲述自己的背景故事。 但是,正如这些所谓的批评家似乎声称的那样,将她带出游戏并不一定是象征主义的答案。
在游戏中似乎引起争议的另一个问题是关于一个角色所说的台词,他说: “实际上,这是关于英雄冒险的道德规范”,这是对Gamergate争议的引用,而Pro-Gamergaters一直坚持认为关于“电子游戏新闻业的道德” 。 面对Gamergates的愤怒,Beamdog最终从游戏中删除了这条线。 尽管具有讽刺意味,但Gamergaters一直将自己定位为反审查制度,并抗议诸如删除暴雪的新在线射击游戏《守望先锋》中的“对接姿势”之类的行为,或对西方版本的游戏(例如《火焰纹章:命运》和《 Xenoblade编年史。 显然,只要涉及到他们喜欢的东西,他们就只是反审查,然后变得丑陋。
Beamdog最终屈服于所有压力,并表示他们将改编Mizhena的角色,以使她更加充实,我认为这是对正在进行的辩论的最正派的回应。 但这引起了有关游戏社区和一般游戏的位置的有趣问题。 很多愤怒似乎是针对作家琥珀色斯科特的,他指出:
“正如我之前说过的那样(关于这个话题,我不会说太多了。):我是作家和创作者。 我要决定写谁和为什么。 我不喜欢一直写关于异性恋/白人/顺式人士的文章。 它不能反映现实世界,而是将s / w / c设置为“正常”基线,必须从中添加“其他”字符,这很无聊 。
“我有意识地在写作中增加了尽可能多的多样性,我不在乎人们是否认为这是“强迫”的或假的。 我发现选择直接从默认值开始编写,就像人工编写一样。 我很高兴成为一名SJW,并希望将来写很多社交正义游戏,尽可能吸引更多不同类型的人。 每个人都应该有机会看到自己在流行文化中的反映。”
显然,这不是艺术自由的案例(正如许多游戏玩家以前所坚持的那样),而仅仅是政治纠缠在游戏中的案例。 这似乎被解读为跨性别角色的存在,被视为具有政治意义,并因此具有破坏性。
游戏必须与自己,尤其是与游戏玩家进行对话。 因为随着世界的变化,越来越多的人将转向游戏来反映它。 这些不是被添加到游戏中的新事物,而是一直存在的事物。 跨性别者一直在玩游戏,整个LGBQTIA +领域的人们也玩过游戏。 要求代表不是特权,这是一种权利,所有游戏玩家都在要求他们的代表。 随着讨论和代表范围的扩大,我们可能会在将来看到为每个人制作的游戏。 然后,我们可能会回顾诸如勇敢的新世界的分娩痛苦之类的事件。
本文最初发表 在 Cake上 。