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最近还不乏2D恐怖游戏,但是如果您没有注意到它们未能取得相同的成功(例如失忆症 , Outlast和Soma) ,您将是盲目的。 也许是因为整体营销或一种难以获得的格式,但是无论哪种方式,标题仍然希望落入地下裂缝。
最新的是克莱尔(Claire):Extended Cut ,它结合了2014年度影片《 家》和《睡梦之中》的元素。 尽管它肯定不会像另一个以女性名字(咳嗽, 艾米 ,咳嗽)命名的恐怖游戏那样糟糕,但这是我们对克莱尔改版是否有突破潜力的分析。
游戏玩法:
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如果您要开发恐怖游戏,我认为2D设置始终是最难掌握的。 您必须在更密闭的空间中完成紧张的气氛,沉浸感不能比固体更重要。 克莱尔在某些方面比大多数方面做得更好,但我认为这可能是游戏性中最薄弱的环节。
例如,它受到不一致的困扰。 游戏对玩家而言是骗人的一种可靠的方法,那就是可以逃避大多数怪物的困扰,而且这种感觉在整个事物的结构上并没有得到改善。 也没有平台,所以准备多休息一下!
故事与设计:
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克莱尔的故事值得称赞,但没什么令人震惊的。 我认为恐怖游戏的忠实拥护者可能会看穿比喻和技巧,但更多休闲玩家会喜欢。 多结局系统是一个不错的选择,但是当不得不回顾游戏玩法时,这似乎并不那么吸引人。
演示/视觉和音频:
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克莱尔(Claire)致力于展示时表现出美学上的最佳,这里和那里都有一些非常好的细节。 音轨和图形不会因其开发的出色而感到虚假,对于细致的元素(显然受到恐怖经典的影响)也是如此。 我想说的是,如果您做对了,仍然可以获得免费通行证。
结论:
除了糟糕的游戏玩法之外, 克莱尔(Claire)确实很出色。 我认为这是一款绝对可以在一两笔交易中风靡一时的游戏,如果您愿意在这里和那里花钱,那么请把它放在您的雷达范围内。 它将满足直到下一个充满恐惧的伟大。
克莱尔:扩展剪辑获得7/10(平均水平)
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