上周末,《 Soul Calibur 6》测试版发布,供玩家测试在线排名比赛。 我发现自己和我最好的朋友NatiousisPrinatious以及我的兄弟Scarface18707一起测试了对其他玩家的勇气。 毫无疑问,这是我玩过的最满意的格斗游戏之一。 斯卡菲斯(Scarface)说的最好的话是:“连接良好时像黄油一样光滑。”我完全同意!
在游戏问世之前,我还没有计划制作《灵魂之剑6》的任何视频,包括Prinatious和Scarface发布的视频。 这是他们的《魂剑6》视频的链接。
像《真人快打9》一样的《魂剑6》可以追溯到它的起源。 这是非常受欢迎的方法。 大多数人声称它使他们想起了《 Soul Calibur 2》,可以争论。 它似乎更适用于《魂剑2》或2018年版的现代方法。 游戏玩法非常出色。 除非……您与噩梦作斗争。 然后,您可能会遇到一些困难。 (我仍然喜欢噩梦……即使人们称他为零卡路里梦Night,也仍然喜欢齐格弗里德!)
我确实发现自己很轻松地玩常春藤。 在测试期间,我总共算出10个完美。 考虑到我们所有人都必须扮演15个可用角色,因此我打过的很多人都表现出色。 虽然联系并不总是那么完美,但在大多数情况下还是很体面的。 我经历的滞后并不像《铁拳7》那样糟糕。 我只有一次可以回忆起严重的滞后,直到将我的速度降低到大约5帧/秒才值得感谢。 所有其他时间都存在滞后的可能性很小。 考虑到,我生活在一个可以说至少可以说是互联网连接的好消息,那还是很不错的。
是的,当我意识到配音演员拉妮·米妮拉(Lani Minella)扮演她的角色时,怀旧是真实的。 万代南梦宫(Bandai Namco)似乎竭尽所能保留原创的配音演员,对此我深表感谢。 这些角色即使在这个现代格斗游戏中也感觉像自己的原始自我。 Beta的性能明显体现了这种微妙的平衡作用。 原因是Soul Calibur 6必须畅销,以便我们看到该系列中的更多条目。 是的,没错,这款游戏如此出色,并且对于其最伟大的前辈们如此真实,因为这要么是最后一口气,要么是新鲜空气。 只有销售数字将决定其成功。
无论哪种方式,我都非常高兴《 Soul Calibur 6》终于崭露头角。 经过Tekken 7的创建和成功,经历了一个复杂的开发过程,其在战斗游戏机制方面的巨大改进是显而易见的。 很高兴看到这个系列再次庆祝。 再次强调,这是我极力推荐的游戏。 如果可以的话,只要有时间在我身边,我就会得到珍藏版。 如果我在午夜发布会上得到一些特别的东西,无论是回忆还是特别的奖品,我都很高兴!
Beta的记忆肯定给我留下了深刻的印象。