不可否认,对于第一人称射击游戏来说,2016年是杰出的一年。 我们没想到优秀的游戏会演变成经典观念,其他的则超出了预期。 考虑到这一点,这是我们2016年的五个FPS选择。
对于那些喜欢拼图和对话的人:Titanfall 2
泰坦陨落(Titanfall)是首批开始出现多人游戏快速消亡的趋势的游戏之一,这使许多人对已经来临的续集感到犹豫。 但是,一个令人难以置信的,机制多样的单人玩家证明了这样的反对者是错误的,有着令人难忘的时刻和出色的关卡设计。 多人游戏既成就又令人上瘾,而不必太复杂或太简单。
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对于那些喜欢射手大脑的人:Superhot
尽管单人游戏还很短,但事实证明,该游戏的VR分拆值得冒险,改进了使第一款游戏表现出色的优势。 如果您同时尝试了这两种方法,则重播价值不会丢失,因为同时存在“挑战”和“无尽”模式,可以将已经看过的广告系列部分重新创建到游戏玩法小插图中。 最后,游戏的主要机制从来不会让人觉得像头,而是为混乱提供了一致的拼图方面。
对于那些想要真实性的人:《战地风云1》
《 战地风云1》将所有人都喜欢的专营权呈现在一个新的前提下,它是如何描绘传统媒体中并不经常出现的历史的最好例子之一。 它不仅逼真,而且可以讲述单人游戏和多人游戏中的精彩故事,而且游戏的更新仅增加了娱乐性。
对于那些专注于合作的人:守望先锋
《守望先锋》不是一个可以与一两个懒惰的玩家比赛的射手,即使是轻松的艺术风格,也可以算是牙齿和指甲。 某些角色的反应令人惊讶,如果团队领先一步,您总是需要提出新的计划。 最后,您必须为荣耀和胜利而努力。
对于那些想要纯粹行动的人:DOOM
它是多人游戏,不是最强的套装,但DOOM的竞选活动写得好,机敏,是所有暴力活动中最重要的。 该游戏不会浪费在展示上,而只专注于中心主题,仍然设法在其中创造出一个很棒的故事。 随着您的进步,即使您不相信这是不可能的,事情也会每隔一个小时出现。