尖塔和银河之城

我是那个难以捉摸的女性游戏玩家之一。 自……8位马里奥和达特·亨特(Duck Hunt)开始玩游戏。 (提示窃笑的狗。)

七年前,我遇到了我的丈夫,一位经验丰富的桌面游戏玩家。 (对于你们这些人来说,不确定这意味着什么,这意味着地下城与龙探路者,战技,轴心国和同盟……这些东西。骰子,纸和铅笔,微型武士和绘制在网格上的地图。)我们开始分享我们的游戏……我们在计算机上做了《魔兽世界》(魔兽世界)和《星球大战:旧共和国》(SWTOR)。 我们俩都参加了朋友的探路者游戏,这是我第一次体验实际桌面游戏。

我们搬到尤里卡(Eureka),找到了一个寻找玩家的探路者小组。 我们加入了他们大约一年,直到游戏结束,因为Dungeon Master(DM)不得不移动并且不再有容纳游戏的空间。

然后……然后我的丈夫决定,他将使用Monty Cook的“ Ptolus:尖塔之城”作为他的所在地,运行一款基于Pathfinder的游戏。 库克先生写这本书专门是为了测试D&D规则3.0版(从第1级到第20级的初学者)(我们现在达到第5版)。

这非常受欢迎-某一时刻,他有大约8位玩家(加上NPC-NonPlayerCharaceter-治愈者)。 该党冒险,杀死了杀手和捣蛋者,并获得了升级的经验,并因此而获得了权力和金钱。 在撰写本文时,他已经在Ptolus玩了将近18个月。 他失去了一些球员,并得到了一些新球员。 冒险活动继续进行。

大约在四月的某个时候,他获得了《星球大战》新版FFG(最终幻想游戏)的举办权。 他选择在“克隆人战争”和“亚文战役”之间进行时间选择,因为叛军联盟正在形成进行第二场比赛的关键。 这次,他也说服了我参加比赛。

我没有被要求参加Ptolus游戏,因为我希望他在没有我的情况下能够度过一个夜晚-我们在一起度过了近100%的时间。 坦率地说,即使是探路者规则(相对于严格的D&D规则)也涉及大量数学运算-尝试滚动15个6面骰子并将它们快速相加! 然后添加额外的数字,以提高剑击恶魔的能力以及吞下的魔药所赋予的额外力量,然后…在进行每次攻击时都要这么做。 由于游戏的大部分时间都是花在战斗上,因此这需要大量的数学运算。

但。 星球大战(Star Wars)游戏具有骰子系统,该骰子系统更多地基于平衡原力,然后查看剩余的骰子。 骰子上有符号-一组代表绝地(或“好”),另一组代表西斯(或“坏”),配对符号将彼此“抵消”-成功被失败所否定,优势被否定了处于劣势,而胜利则被绝望所克服。 有可能成功,但有不利条件。 (反之亦然。)因此,数学运算的确不多,并且游戏本身的角色扮演要比Ptolus多。 (或者作为Game Master(通用汽车)说,“更具电影感”。)

(附带说明:DM是地牢中的神; GM是游戏中没有在地牢中发动的神。)

所以我参加了《星球大战》游戏。 我是一个叫Qezru的6’4“ Chiss男性。我是医生-但我也是计算机切片机/黑客。我被父亲父亲驱使流亡,父亲是Chiss Intelligence Agency(CIA,haha)的重要人物,因为我拒绝跟随他的脚步,中国人实际上是(新)帝国的盟友,其独特之处在于,他们可以在不受帝国干预的情况下以最小的利益来运行自己,以换取战争的财政支持,而且在任何情况下都不允许西斯Csillia,故土。所以我在银河系的其他地方有些奇怪,因为Chiss根本不常见-我经常被误认为是Pantoran的眼睛有问题。(我们俩都是蓝色皮肤;我红色眼睛和黑发,但看起来很人性化。)

不要被步枪误导; 我真的只能管理一支轻型冲击波手枪,因为该死的吉姆,我是医生,而不是士兵。

在6个月的游戏中,我们获得了赏金(和一些金光闪闪的毒品),这给了我们很多钱。 我们发现了一条古老的机器人,将我们引向丢失的宇宙飞船及其船长,以及坠机幸存者。 目前,我们正在银河系中追逐海盗女王。 我已经升级了冲击波手枪,增加了控制论装甲,当我们不得不飞往某个地方时,因我的灾难而赢得了声誉。 我被自己党的一个成员枪杀了-幸运的是,一个NPC,所以我绝不stunning目结舌,把他留在战场上,再也听不见。 我希望。

派对的其余部分也非常丰富多彩。 我们有一名网络士兵兼医生,他想使一切成为控制论的……只是有点令人毛骨悚然。 他还挥舞着恶毒的绞刀。 我们有一个保镖/雇佣的枪兵和一个穿着克隆装甲的机器人……并且喜欢炸毁东​​西或用破坏者的手枪将它们分解。 我们还有一个“面孔”,一个可以进行谈判并达成交易的人-当然,我们的货机船长可以将我们带到需要去的地方。 和千禧猎鹰一样,我们的飞船移动的速度远远超过外观。 “她在需要的地方掌握了它。”

猜猜谁想我加入他的Ptolus游戏时想要更多角色?

前两个猜测不计算在内。

所以……现在我们每周有两个晚上玩游戏。 我在做数学。

在Ptolus,我这次是一名浅滩精灵,女性。 我也是一个奥术巫师-一个没有神,元素或神灵干预的施法者。 我的意思是神圣的灵感。 哈哈。 我是一名战斗施法者,这意味着我战斗而不是治愈。 这是我们的(NPC)治疗师倾向于做的事情,而她做得很好!

当我不投掷火球或发出灼热的射线(死亡或至少伤害)时,我可以制作神奇的物品,例如灵巧的戒指或飞行的魔杖。 我也喜欢学习新的咒语和喝苦艾酒。 我也玩录音机,但由于我们忙于杀死邪恶的黑精灵和石巨人,所以没有时间炫耀这种技能。

我有一个熟悉的名字叫“ Lachesis”,他是宝石和奇数个碎石的构造(魔像)。 它分享了我制作魔法物品的能力(因此我在分配的时间内完成了两倍的功夫),并且握住了我的ioun(发音为“ i-on”)石头(这也赋予了我特殊的能力),所以我没有在我走路时让它们绕着我的头旋转。 我有一件有用的物品长袍-它们看起来像长袍上的一块补丁,但是当我需要一架梯子时,我可以把那块补丁拉开,瞧! 梯子!

我什么都不需要了,但是这一天还很年轻……

我们当前的相遇发生在城市地下,地牢中……这就是为什么心爱的人是这场游戏中的DM……在一个名为“ Dwarvenhearth”的区域。 在这座城市的坟墓中埋葬着一个吸血鬼巫师试图获取的遗物-我们正在努力防止这种情况。 这是数千年前的矮人城市,但矮人自己放弃了这座城市,将其密封并用“守护者”保护它。 它已经被打开,未知的人,卓尔精灵(邪恶的精灵)正在出没。 事实证明,有一群野生矮人在某种程度上幸免于守护者以及那些守护者本身的生存-自愿的矮人们放弃了自己的灵魂成为永久的保护者。

这样做的过程需要将灵魂保存为符文,并且所有符文都保存在“白天进入夜间”中-这是我们目前要去的地方。 我们将销毁所有符文,以便地面上的矮人(矮人之心的后代)可以收回自己的城市并按“实时”方式保护文物,而不是指望监护人这样做它。

作为拯救矮人之心的英雄,我们将被荣耀和金子覆盖。 不然我们会死的。

玩家是一个奇怪的群体,无可否认。 但是我们很聪明,富有想象力,并且有很多有趣的事情可以玩。 我们知道游戏不是真实的,但可以选择在杂货店当收银员还是圣骑士来挽救公主,杀死巨龙并收回所有金币,您会选择哪种呢? 我们是解决问题的人,是“开箱即用”的思想家,而我们就是有答案的人。 我不承诺正确的答案,只是我们有答案。 有时,这会使您多赚几千美元,有时会使您炸毁。 这一切都取决于骰子。

但是,生命中的大部分时间不取决于骰子的掉落吗?