3.2.0b补丁和我对最佳联赛的见解

毫无疑问,Grinding Gear Games将在今天晚些时候发布3.2.0b补丁说明,我们都知道3.2.0内容更新中存在一些错误,并且一些玩家对Bestiary League变化不满意。 联盟几乎每周都有一次比赛,我正在检查subreddit上发布的所有建议。 我相信我们的目标是所有人都必须承认整个互联网汽车技术人员的设计永远都是错误的。

主观原因:在不到1周的时间内,汽车技术员无聊/疲倦/烦恼

客观原因:

1.您需要在清单中有一个互联网。

2.您需要从清单中选择一个Internet。

3.在使用互联网之前,您不得杀死动物(没有这个问题,但是有无数人这样做)。

4.您必须将最佳目标指向其余生物的中心。

5.您一定不能死于互联网上冗长的动画(战斗中心,请记住)。

6.在整个动画中,您都不能摆脱动物。

7.捕网后必须将其杀死,否则,由于被激怒的动物身上的CD,准备高尾它,并从第三步重复。

8.在新的兽族联赛中耕种球比较困难,但是我确实需要很多球和货币来实现我在流亡之路世界中的梦想,这确实是矛盾的!

距联赛7天,以上任何步骤似乎都不会变得有趣,令人愉悦或具有挑战性,并且不要忘记。

现在,我开始看到整个兽人因素的工作方式。 没有网。 寻找一种稀有动物,杀死它,并从中获得正常的战利品掉落和“该动物的精神”(本质,灵魂,任何可以想象的),您可以用来与更有效的动物形态作斗争,以将其用于第二种动物杀死(因为Einhar还是将其转换为某种类型的血球)。

我认为这将解决游戏性问题。 自从我认为并希望这种方法更容易完成,并且不会在不久的将来完成之后,我还没有写过有关奖励和兽皮UI的因素,类似于动物不在某些位置出现的情况,他们已经宣布变得固定。

以下是完整的3.2.0b补丁说明:

添加了“ Necromancy Nets”,这是一种相对罕见的互联网,可以使怪物复活,并一路记录下来。 这对于那些很难在怪物死前记录怪物的人物确实很有帮助,尽管如此,它的稀有性意味着不能依靠它,因为唯一的方法就是捕获这些人物。 (此补丁不包括对已破碎,爆炸或被移除尸体的怪物复活的支持。)

现在,制作未知稀有物品或具有特定mod的稀有物品的兽化配方需要的是一只稀有动物。

战斗结束后,烧瓶现在会重新装满。

在杀死支持上召唤幻影不再支持清单跳舞托钵僧。

坚固的绳网和简单的铁网现在花费的是传送门卷轴,而不是Trans变之球。

强化铁网和功能强大的铁网现在会消耗Trans变之球,而不是蚀变之球。

使用Putrid Flight Bestiary mod的怪物现在更频繁地使用其秃鹰轰炸技能。

修复了一种昆虫,该昆虫需要在您的地图集中解锁其他制图师的六分仪才能完成唯一的地图。

修复了一只昆虫,使它的白炽图腾无法与其他白炽图腾一起正确地伤害。

修复了可能会在烧瓶和珠宝上制作兽面技巧的昆虫。

修复了某些区域无法产生传奇怪物的昆虫。

修复了一种昆虫,如果您的动物是在Oba的Cursed Trove独特地图中拍摄的,则到其他区域的楼梯无法打开。

修复了一种昆虫,在该昆虫中,如果采取了公爵巴拉(Balah,Duke),则在圣地唯一地图上的创造虚构者不会失去免疫效果。

修复了昆虫,虫子被取走后,雕像无法到达。

修复了维伦塔可以逃脱竞技场的昆虫。 留下维伦塔,留下来。

修复了一种昆虫,其中“灰先驱”带来的“ x%更多法术火焰伤害”没有使用我的技能(例如,灼热之光)注册为具有时间效应的伤害。

修复了昆虫,如果您采取而不是清除透视图,则某些预言无法完成。

修复了昆虫在“社交面板”中的滚动速度比预期的慢的问题。

修复了一种昆虫,其中在武器之间交换时武器交换按钮不会在视觉上发生变化。

修复了在《 Drv Dervish》中插入“杀死对方的召唤幻象”时可能发生的客户崩溃。

修复了一次罕见的客户端崩溃,该崩溃可能在Act 10的最终boss和Endgame Map对手使用其Flame Breath技能后发生。 此功能已在以前的补丁程序中禁用,以阻止此情况的发生。 它可能会在此修补程序中重新启用。

修复了各种实例崩溃。

是的,我对3.2.0版本不满意,但是当我在3.2.0b补丁说明中看到这些修复程序时,我知道Grinding Gear Games正在尽最大努力使《放逐之路》成为一款出色的游戏,因此我相信所有缺点在3.2.0中将很快得到纠正。