微交易是一个不断发展的骗局。

探索熟悉的人-Kim S

我的Nintendo 64开机时发出令人满意的声音,而我的Mario 64副本的主题曲开始了,我坐在电视前,在我哥哥旁边,被眼前所产生的神奇世界惊呆了; 我可以探索的世界,却没有真正的后果。 游戏是我童年的重要组成部分,至今仍然如此。 与我的朋友和兄弟姐妹在户外玩耍之后,我们将围在小型的盒式电视旁,放各种游戏,从《 星际狐狸》到《 马里奥推车》 ,我们将一直玩这些游戏,直到妈妈大叫我们入睡。 虽然随着我的成长,我开始注意到我会玩的游戏中越来越多的价格标签,但随着时间的流逝,才发现更多。 人们应该将“游戏”一词看作是一种无辜的事情,人们可以通过使他们摆脱我们对严酷现实的担忧而获得乐趣和享受自己。

在过去的一年中,由于技术的不断发展,视频游戏已成为最大的市场之一,允许年轻人和老年人玩和玩游戏。 尽管这些游戏是出于娱乐目的,但可以理解的是,制作这些游戏的人还必须靠谋生为生,这些游戏的价格反映了这一点。 每个新发行的游戏平均花费60美元。 尽管大多数游戏公司都使用其他营销策略,例如游戏的高级版或豪华版,但其中包括各种稀有的收藏品和额外费用,价格高达200美元,以及额外的游戏故事DLC,价格通常在10至30美元左右。 这是可以理解的,因为如果您用所花的钱来获得更多的高质量内容,则支付更多费用是合理的。 但是,正如标题所示,本文不是关于这些商业行为的,而是关于视频游戏中的微交易的主题。

微创

事物中的微交易直到最近才在游戏社区中发生。 但是首先,什么是微交易? 根据oxforddictionaries.com, 微交易是“在线上进行的非常小的金融交易”。微交易始于免费的手机游戏,例如Candy Crush,Farmville等。这是专门针对免费手机游戏的,直到微软公司在其控制台/ PC中提出微交易的想法为止。 2005年初的游戏。 他们这样做是为了“节省”不想将大量现金花在捆绑游戏内DLC上的玩家,而不是单独购买较小的单个游戏内物品。 尽管直到2006年游戏公司贝塞斯达(Bethesda)之前,除Microsoft以外的任何公司都没有采用这种做法 开始以纯现金2.50美元的价格出售纯粹的化妆品“游戏中马铠”。 可以理解的是,粉丝们最终并不高兴,最终导致对该公司的大量批评。 尽管争议引起了很大的反响,但贝塞斯达最终还是从这类交易中获利颇丰。 由于贝塞斯达成功获利,因此许多公司都采用了类似的交易。 这些类型的微交易继续蓬勃发展,尽管购买价格不断上涨,但大多数人在一段时间后逐渐习惯了它们。

日益严重的问题

争议再次爆发 当公司开始丢弃所谓的“抢劫箱”时。 与直接的微交易(例如来自Bethesda的马甲)不同,战利品盒实际上是游戏中的盒子,里面装有随机的游戏物品,而您需要在其中花费真钱。 玩家可以通过非常繁琐的工作或简单地购买它们来获得这些战利品盒。 尽管您可以为盒子工作,但下降并不是完全随机的。 操纵游戏是为了使您打开的盒子越多,获得稀有装备的机会就越大。 游戏开发商将使用该系统开始销售大量的多个战利品盒,这可能会花费超过五十美元的现金。 他们这样做是为了让玩家增加最终获得稀有装备的机会。

听起来有点熟? 这应该; 根据merriam-webster.com 赌博的定义是: “在偶然事件中加注一些东西(请参阅“紧迫感” 1):抓住机会”。 就像赌博一样,人们继续购买并继续购买,以期在下一次购买时获得更好的装备。 开发人员知道他们从中获利,开发了高级,稀有和异国情调的战利品盒,分别丢掉了稀有装备并提高了现实生活成本。 这样,掉落的物品使购买这些物品的玩家比其他玩家更具优势,创造了赢钱的局面,迫使其他玩家购买这些盒子甚至机会。 带有战利品箱的游戏还会不断用提醒和“交易”向这些战利品包捆绑轰炸,例如假期优惠,特价等,以吸引玩家在有限的时间内购买捆绑包。 争议变得如此之严重,以至于比利时等国家宣布赃物箱为非法,因为他们认为赃物箱是一种赌博形式。 Square-Enix的游戏《星之谜》(Hoshi no Dragon Quest)由于其gatcha系统而在日本面临集体诉讼,这基本上是战利品的代名词。 尽管有这样的战利品盒,并且这些类型的微交易通常仍只能在较小公司开发的免费游戏中使用,直到不是这样。

新AAA价格

电子艺术,动视,Rockstar,2k游戏等Triple-A(AAA)开发人员都意识到微交易和战利品盒带来​​的利润。 因此,他们开始将它们添加到已经有60美元价格标签的游戏​​中。 虽然大多数开发人员都知道有战利品盒子的争议,所以他们只是在上面加上了不同的名称。 EA的《 战地风云》中的“战斗包”,“使命召唤”中的“补给包”战争机器中的“齿轮包”等都是与战利品箱完全相同的示例,在战利品箱中,玩家可以购买各种稀有度的数字箱子,并随机丢弃与之对应的装备。盒子的稀有性。 [KS-k1]他们还宣传了大套盒子和游戏中的货币,以换取甚至更大的真实现金,甚至高达100美元,从而使这些微交易变得微不足道。

可以获得这些盒子和微交易的选项,但又通过非常繁琐的工作再次获得。 例如,在EA的《战地风云2》中,它锁定了许多主要角色,例如达斯·维达(Darth Vader),为了解锁基本游戏中的所有内容,玩家需要玩大约4500小时的游戏。 如果玩家由于诸如工作或孩子之类的各种原因而没有时间玩那么多游戏,那么另一种选择就是花费超过十万美元的真实世界金钱,是游戏六十美元价格的三十倍。拥有足够的IN-GAME货币来解锁所有东西。 由于对战利品盒子的争议已经很大,因此AAA游戏不会为您打开更多的盒子以及更多的游戏而设计的盒子来释放更好的装备,而这对于购买装备没有任何游戏内优势。 尽管他们仍在广告中随处可见微交易中的垃圾,例如战场上加载画面中的“战斗包”……


现代微交易

就像之前所说的那样,微交易发展到今天,具有这些交易的游戏在今年发布。 查看一些包含微交易的较新游戏,您会发现问题的严重程度。 以下是现代游戏中微交易的三个示例:

  • 辐射76(创意俱乐部/积分)

令我失望的是,将Fallout游戏作为此类骗局的示例,因为它是我在所有游戏中最喜欢的游戏特许经营之一。 从某种意义上说,贝塞斯达用他们的新游戏《辐射76》创造了一个骑马装甲2.0(如果您不算创造俱乐部的话)。该游戏本身并不是很好,但是其称为原子的微交易只是在汽油中添加汽油。游戏。 《辐射76》中的原子用于一家名为“原子商店”的网上商店,玩家可以在其中购买各种盔甲/枪支涂料,还可以购买纹身和服装来装饰自己的角色。 原子在游戏中是可获取的,尽管与其他许多游戏一样,要获得繁琐且重复的工作也需要原子。 与原子商店中物品的实际价格相比,这种为原子工作的具有重复性的自然人很少获得任何奖励。 例如,通过游戏获得积分可以使玩家从10赢得80 重复性越高,积分越高,积分越低,而最便宜的(和说得最烂的服装)的成本约为200和300个原子……而人们实际上可能希望这些服装的成本高达1400个原子,而其他化妆品则高达1800个原子! 如果玩家不想花所有的时间去购买Atom,他们可以选择用真钱购买,这些游戏的成本最高为59.95。 经过一些计算,我发现100 Atoms的价格约为1.59美元,这意味着最便宜的200 Atom服装的价格为3.18美元! 尽管这些交易中最糟糕的事情之一是,原子商店中出售的许多物品实际上在上一游戏《辐射4》中完全免费


  • 2k2018(虚拟货币VC)

我从2k开头的地方开始……首先,2k2018是使用它们以及一般游戏的许多2k的微交易中最糟糕的例子之一。 游戏使用一种字面上称为虚拟货币(VC)的货币 。 尽管在游戏单人游戏模式(称为“ myCareer” )中最常使用VC,但几乎在游戏的每个游戏模式中都使用了VC VC被用来提升玩家的角色以及购买游戏中的物品,例如衣服和发型。 从技术上讲,玩家会“不需要”购买任何东西,尽管否则令人讨厌。 游戏开始时会给您6000VC,听起来很慷慨,但是一旦您在游戏中实际使用货币,它就会很快耗尽。 玩家获得VC的另一种方式是通过实际玩游戏而获得或多或少的效果,这取决于玩家的技能水平。 尽管即使是相对熟练的玩家,每场比赛的收入也很少。 由于物品的实际成本,这个问题变得更加严重。 游戏中的物品和练级花费大量金钱,例如,角色的单个纹身花费1000 VC。 该系统使得即使购买单个物品也需要漫长而乏味的过程。 另一种繁琐的工作是购买价格高达99.99美元的硬币。 最重要的是,该公司继续采取有争议的行动,例如鼓励比利时的球员 为了使微交易成为他们的游戏, “联系他们的地方政府代表传达他们的意见”


  • 双周(皇家大战模式V-BUCKS)

Fortnite是我们这一代中最大的游戏之一,几乎您问过的任何人至少都会听说过Fortnite,尽管不同于Fortnight的大逃杀模式上的其他两款游戏是100%免费的,但事实并不排除它成为争议的一部分。 Fortnite使用一种称为“ V Bucks ”的货币,玩家可以根据自己的角色购买不同的化妆品,例如服装,头盔,武器皮肤等。尽管要购买或购买游戏故事模式几乎无法获得这些V Bucks, “拯救世界”。 购买这些V雄鹿可能要花费99.99美元。 尽管Fortnite存在这些问题,但由于其0.00美元的价位,它可能是所有列出的游戏中争议最少的游戏。

结论

小时候在电视上播放N64时,我不必担心微交易。 我不必考虑无法体验整个游戏,因为整个游戏都被付费壁垒所阻挡。 我不必担心会为自己的钱而被剥削。 微交易本身并不一定是一个可怕的骗局,正如早期的微交易所说明的那样,就像某些人可以将其描述为“可管理的”条件一样。 但是,许多游戏公司已经采取了一些措施,将玩家的钱“节省”成一种不公平的赌博计划,不仅针对成年人,而且针对儿童。 人们只是想逃避现实,并拥有使用视频游戏平台玩游戏的美好时光。 尽管可悲的是,游戏公司已经利用了这一优势,希望借此吸引并利用玩家将所有金钱都花在专门设计的系统上,以使人们不断消费其现实生活中的货币。 如今,随着微交易的使用,这种游戏的使用情况一直在恶化,其使用的方式曾经是免费手机游戏所特有的。 如今,许多视频游戏甚至不再是游戏。 相反,它们已经成为夸张的赌博机,以半资产游戏作为封面。 公司欺骗人们购买游戏,假装是一个完整的游戏,然后有勇气推挤赌博骗局,他们会尽其所能地每秒面对顾客。 那不是游戏的本意。


资料来源:

·https://www.eurogamer.net/articles/2018-04-25-now-belgium-declares-loot-boxes-gambling-and-therefore-非法

·https://www.usgamer.net/articles/the-history-of-gaming-microtransactions-from-horse-armor-to-loot-boxes

https://www.reddit.com/r/fo76/comments/9ylkti/new_atomic_shop_items_for_me_but_not_friends/·https://venturebeat.com/2018/04/03/pandoras-loot-box-the-legal-ramifications-of-microtransactions -游戏开发商/

https://www.shacknews.com/article/108696/atoms-challenges-and-atomic-shop-guide-fallout-76·https://www.merriam-webster.com/dictionary/gamble

·https://en.oxforddictionaries.com/definition/microtransaction

https://www.kotaku.com.au/2017/09/nba-2k18-is-riddled-with-microtransactions

https://www.windowscentral.com/heres-how-battlepacks-have-changed-battlefield-1。

https://www.theverge.com/2017/12/19/16783136/loot-boxes-video-games-gambling-legal

这是您可以使用Fallout 76的微交易货币Atoms购买的东西

您可以使用Fallout 76的Atoms购买以下物品:表情,照片模式姿势,服装和物品皮肤。

www.pcgamer.com

https://www.eurogamer.net/articles/2018-08-26-2k-makes-changes-to-nba-2k-microtransactions-to-comply-with-belgium-and-dutch-gambling-laws·