命运2评论。

命运2从命运停止的地方开始接机,包括所有DLC任务,并带来了一个名为红色军团的新敌人作为主要关注点。 命运2将扫描您在游戏1上的进度,并向您展示您如何精通主要故事及其附加组件,以及与谁一起完成了这些壮举,我认为这很巧妙。 新敌人摆脱了太多破坏者,从命运1手中接管了您的主要城市,而领导者多米纳斯(Dominus)计划拿走您城市的所有精力来谋取自己的利益。 当然,您的计划是阻止它们,并且您会发现自己拥有第一场比赛中熟悉的面孔,例如每个班级的主要演员。 猎人Cayde-6,泰坦统帅Zavala和术士Ikora Rey。 他们都有各自的行星,可以找到即将到来的威胁以及如何应对的答案。 您前往每个星球来帮助他们的事业,并将他们聚集在一起,以完成您在正在进行的战争中的努力。 与他们一起走的是霍桑,他是一个普通的人,他离开了这座城市,在你最糟糕的时候找到了你。

竞选活动带来的一些新功能主要通过巡逻星球进行。 在《 Desinty 1》中,大部分巡逻队都在搜寻星球上的材料和单调任务。 除标准巡逻外,《命运2》还引入了“冒险”,这是一种简单的小任务,可以帮助您提高每颗行星的声望,并通过简便的方法在整个星球上寻找新的装甲和武器。 每个星球都有自己的二级负责人,您可以向其寻求材料和新武器,并进行行星令牌交易以提升声誉,从而带来更大的回报。 这个游戏的新增功能使事情变得更加有趣,并给曾经带来了新的生活,我很遗憾地说,这无聊的行星巡逻队。

另一个需要注意的小问题是《命运2》中的武器系统。在《命运1》中,您有一个主要武器(例如突击步枪),一个特殊武器(例如a弹枪或狙击手)和一个重型武器(例如剑或火箭)。发射器。 《天命2》将大量武器归入主要和次要武器,并加入了诸如“机枪”之类的新武器。 特殊武器现在是第三个插槽,使用了过去游戏中的所有特殊武器,并添加了一些新武器,例如榴弹发射器。

每个角色类都有一个新的子类。 猎人拥有Arc Strider,这是一种法杖,您可以用它击打连击并从法杖中发射闪电球。 术士拥有黎明之刃,在那儿您可以拥有炽烈的剑,可以向敌人投掷剑,它们会在撞击时爆炸。 泰坦(我最喜欢的班级)拥有哨兵(Sentinel),您基本上是美国队长,将盾牌投向敌人,并对其进行猛击。 很好玩

如上图所示,另一个新功能是新的类能力。 在图片中,土卫六正在为他和他的队友部署盾牌,以使其落后。 术士制造裂痕并放置在地面上,您可以让它们治愈您和您的队友,或加强它们。 猎人具有躲避能力,因此您可以更快地穿越战场,从而避免危险并获得更好的位置。

在我玩游戏的那段时间(大约7至8个小时),游戏中的所有内容都感觉很棒。 以我个人的观点,他们保留了《命运1》的所有良好实施的核心功能,并为《命运2》带来了许多新的风味和风格。他们还保留了《玩家大战》。 玩家多人游戏相对相似,游戏从6 Vs缩小。 6至4Vs。 4.多人游戏并不是我在游戏中的强项,因此我对此并没有投入太多,但是感觉很棒,我认为这款游戏的竞争性方面与合作性方面同样重要。

音乐和视觉效果等美学与Bungie的课程一样。 他们的管弦乐谱很漂亮,总能增强游戏的情绪和情感,并真正带回家的氛围。 视觉效果一如既往的美丽,新世界都感觉如此新鲜和出色,不同世界之间的色彩调色板各不相同,使所有事物始终像新冒险一样。 世界建筑的确与《命运1》非常相似,有些区域感觉与原始建筑非常接近或受到启发 。 但是俗话说,如果它没有坏,就不要修复它。

总而言之,我对这款游戏的整体评价是,我喜欢它。 我以为第一个《命运》游戏很棒,续集也丝毫不令人失望。 与任何游戏一样,在玩完所有需要做的所有事情后,前几个月可能会有些陈旧,但我认为,就像第一款游戏一样,一旦DLC投入使用,它将使游戏焕发活力并使其变得有趣并再次令人兴奋。 如果我必须给它一个从10到10的总数,那么我给它一个9。一些评论家说,这个游戏让人觉得重复和陈旧,但是任何人,从像我这样的铁杆玩家到因果性玩家都在寻找快速30分钟的比赛将吸引《命运2》。 无论您玩什么或玩什么,您都会爱上命运1和命运2的欢乐。