《杀手》第4集:曼谷评论

插播了四集,《 杀手》的目标是救赎。 我看到马拉喀什周围的情节结构达到顶峰,而且奖金加分并没有改变我心爱的职位。 现在, Hitman推出了一个度假假期,例如带有独立摇滚风格的情节。 考虑到我都是两者的粉丝,即使之前发行的音乐视频并不能完全帮助我谨慎地期望,但我还是很高兴研究如何调整情况。 然而,杀人值得吗?

游戏玩法:

如果您采取所有不同的方法来杀死“ 杀手”中的目标,那么专营权就不会超越一个条目。 多年来,IOI Interactive不仅通过这种出色的功能获得了进步,而且取得了更大的成就。 但是,这与曼谷相比有所减弱。 我怀疑大多数玩家会伪装成一名工人,因为仅凭数量可疑的NPC很难实现其他任何选择。

当您接近目标时,游戏确实会发展更多,从而弥补了这一主要缺陷。 似乎无法正常工作的事情被暗杀了一些,在摇滚明星的工作室里玩耍是我经历所有这些情节中最有趣的时刻之一。

故事与设计:

Bankgok的情节也比以前的位置复杂,因为取消目标的纯粹原因是他杀死了他的女友。 这可能会让一些人失望,但是当您听到其他人的更多细节时,游戏会很好地处理它。 到目前为止,这可能是在《 杀手 》的所有剧集中执行的最佳方式,这真是太好了。

从设计角度来看,整个片段都在酒店内进行。 有时这几乎像迷宫一样,这增加了很多压力,但是在度假村外没有什么可做的。 考虑到曼谷其他地方可能被描绘成多么美丽,这有点可耻。

演示/视觉和音频:

从外观上看,曼谷是一个混合体。 这里有很多漂亮的植被,风景和建筑,但是光线太强了,分散了游戏的注意力。 随着您对游戏的深入了解,这种情况会减少,但是在早期,这是一个明确的问题。

独立摇滚环境也没有增加太多的配乐,从严格的角度来看,所有人都觉得非常商业化。 从创建销售团队的角度来看,从营销的角度来看,这一切都是完成的,考虑到其他可用的人才,这简直令人难过。

结论:

曼谷不是最强的杀手事件,但在平庸的马拉喀什之后,是值得的。 最重要的是,该系列还没有完全弄清它的凹槽,但这并没有消除获得的乐趣。 在混音工作室中杀死某人是我在2016年遇到的最独特的游戏时刻之一。

Hitman Episode 4:Bangkok获得7/10(平均)

我们要感谢Square Enix给我们的代码!

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