(编辑:更正了格式,语法和拼写方面的一些错误。
编辑2:更正了8/30 Techraptor条目,指出它不相关,并在8/27的空闲拇指条目中添加了该条目)
2014年8月27日,亚当·鲍德温(Adam Baldwin)在Twitter上创建了#GamerGate标签。
在这里,我们进入了第3年。已经写了很多东西,并且做了很多修正主义。 尽管大多数故意是由于无知,因为兔子洞越来越深,当您进一步钻探时,“好人”很快就开始失去了这种光芒。
我想回顾一下2014年8月的所有信息。 事实证明,总有更多的东西可以满足您的要求。 据我所知,这是第一个:前三个月之后写的几乎所有内容都是局外人看,用手挥舞着更精细的细节,或者无视实际的历史记录; 我想通过翻转全部三个来改变它。 除非它是方便进行攻击的媒介,否则没有人会引用旧的4chan线程。 没有大的努力将后面的片段组合在一起并放在时间表上。 Reddit和4chan的mod日志在两个月内从一点戏剧性变成了遗忘。 我要参考的信息都不是新信息,只是被遗忘,忽略或从未拼凑过。 我有意不包括的两个主要内容是reddit mod日志和4chan mod日志,这都是因为它们每个都非常耗时,而且我所确定的只是已经很清楚了:他们讨厌与此相关的一切故事,并积极尝试禁止它。 如果人们希望添加其内容,我将在稍后检查它们,我敢肯定,我还是忘记了其他东西,我只是想从Editing Hell中删除它。
让我们开始。
8月11日:
在罗宾·威廉姆斯自杀的那天,抑郁症探员尴尬地获释。 游戏本身并没有多少声名狼藉,但Zoe vs Wizardchan的故事获得了更多的曝光。 人们开始了解Depression Quest的过去:在Steam Greenlight中,有人指责Wizardchan是一个骚扰Zoe Quinn的论坛,该论坛主要是针对那些患有严重抑郁,严重焦虑和自杀倾向的男人。 这些指控是由她提出的,并由某些游戏媒体予以加强,没有佐伊的言行可以证明。
8月16日:
埃隆(Eron)写道。 该帖子在Internet上迅速传播到多个论坛,包括/ v /,该帖子被多次删除,然后在mods并未任意删除的情况下在/ pol /和其他图像面板中找到了临时住所。 格雷森被认为是五个早期人物之一,在/ v /上引发了这个话题:“有人能找到格雷森写过有关她或游戏的任何文章,这些文章显示出明显的利益冲突吗?”在接下来的2-3天里,人们深入探讨zoepost和可能存在的任何行业联系。
8月16日至17日:
电子游戏网站Polygon的编辑Ben Kuchera在Skype上与Zoe Quinn进行对话和指导。 有两个证据支持这一点:BroTeamPill发的推文和她的Skype图片。 我不知道这张照片是如何获得的,只是它存在并于2015年4月发布。
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8月17日:
1)MundaneMatt的youtube视频是关于DMCA的。 一天后,他重新上传了图片,但损坏已经完成。
2)Wizardchan的故事进入了TumblrInAction(TIA)
3)这两个故事都进入了《逃避现实》 ,这是只用佐伊的话写有关巫师的事件的出版物之一。
4)由职员与“年轻青年资本家”(TFYC)撰写的Reddit职位已建立。 在其中,作者对Zoe如何破坏其生产,如何将其列入行业黑名单以及她(后来发现是Maya Kramer和Jonathan Ross)如何使他感到沮丧感到沮丧。
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8月17日至18日:
沃尔夫·沃兹尼亚克(Wolf Wozniak)发表了一系列推文,表达了他的关注和担忧,因为公开露面说佐伊(Zoe)对他进行了性骚扰,而被赶出了“真正的独立游戏开发者场景”。 菲尔·菲什(Phil Fish)立即跳进来,称他为“一点屎”,沃兹尼亚克立即退缩,道歉并闭嘴。
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8月18日:
当这三个故事合而为一并在互联网上传播时,Internet Aristocrat创作了他的Quinnspiracy Theory系列(此处为镜像)的第一个视频,其中涵盖了所有三个主题。 该视频可以在Internet上快速播放,包括/ r / videos。
8月19日:
1) Ars Technica的高级游戏编辑Kyle Orland在Google小组“ Gaming Journalism Professionals”(也称为“ GameJournoPros”(GJP))中发布了有关Zoe Quinn的主题。 值得注意的是,Orland是GJP的创始人,在受到JournoList的启发后创建了GJP。
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2)在该GJP线程中,本·库切拉(Ben Kuchera)反复尝试使当时的The Escapist主编Greg Tito在Escapist的论坛上删除有关Zoe的内容。
3)在GJP内部,Andrew Groen( 有线 ),Daniel Starkey( 有线,GameSpot,Polygon,Eurogamer )和Kyle Orland( Ars Technica )讨论了创建“感觉更好”的礼物……即使不是金钱……也许是签名的,来自Game Journo Pros的联合支持信,” Orland自己补充道,“如果我们能邀请一些开发人员加入,那就更好了。” Groen进一步明确了这一信息,即“我们是您的同事,我们感谢您为此所做的工作我们的社区,”并另外说,“我们应该完全在雷达范围内做到这一点,通过口耳相传和电子邮件而不是Twitter来组织它。” GJP的所有其他成员对此表示了强烈反对。 这与下个月初出现的后来由记者推动的请愿书非常相似。
4)人们继续深入游戏行业,并开始为其发现创建信息图。 发现记者和开发商之间的财务联系(主要是通过Patreon)。 举例来说,这张照片拍摄于2014年8月19日。这表明Ben Kuchera支持Zoe Quinn的Patreon了224天,并在2014年3月19日写了一篇文章。
5)所有这些信息开始大量涌入互联网的其余部分。 Gamesnosh写了一篇有关格雷森丑闻的文章,后来出现在N4G上。 N4G在Gamesnosh发推文后要求主持人要求他们删除该文章后不久将其删除。 Tumblr是多种创意的结合,最受欢迎的是乱伦行业。 某些Wikipedia页面遭到破坏。 Anons继续发掘自己的脚步,知道在他们写完所有歌曲之后,他们终于证明了“胡说八道和有毒的游戏媒体是多么的愚蠢”。
6)TotalBiscuit(TB)写了一篇短篇小说,讲述这已经是一场大风暴,他说Streisand效应是真实的,并且每个人都应该“冷静下来,这样事情可能会变得更加清晰”。
7)菲尔·菲什(Phil Fish)经历了漫长的长篇大论,称他为“粗鲁,可恶,无能的书呆子”,这些人“是一种皮,充满了奇多的动物,结满了精液,”是“人的腹泻”,并希望“电子游戏”他没有很好地考虑到道德上的顾虑。
8)Zoe的tumblr声称是“被4CHAN.ORG/V/劫持”,并张贴在/ v /上。 立即在多个线程中遭到谴责。 没有任何形式的所有权,曾经去过任何人的人都可以说出/ v /的框架显然是虚假的标志,有人说甚至在tumblr上都是她。 许多人很快就将与Wizardchan发生的事件相提并论。
9)TB的twitlonger发布在/ v /上。 人们花很多时间在狗屎站上(Hail Hydra),赞美和恨他,背对着背,,着菲尔·菲什,嘲笑她的专业裸照,并做出虚假主张,他们还回答那些问“谁?”并声称需要关注行业而不是她。 在这个话题中,据说她的tumblr被黑了,谈话很快就集中在虚假标志上。 线程变得专注于新闻业,人们明确声明他们不是您的私人军队,并继续尝试在线程之间发布,以便在/ v /,/ pol /和/ b /上被删除。
10)TB的twitlonger进入了r / gaming。 在两个小时内,数百个帖子被删除。 在11个小时内,Reddit的请求落入耳聋,因此删除了20–30,000个帖子。
11)据报道,在制作此横幅时,其他各个站点也开始关闭讨论,显示通常主要在社交媒体上看到的界线。
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8月20日:
1) Kotaku的总编辑史蒂芬·托蒂洛(Steven Totilo)表示,尽管后来人们进一步深入了所谓的时间表,但格雷森(Grayson)的所作所为并没有错,因为这段关系后来出现了。
2)格雷格·铁托(Greg Tito)意识到,《逃避现实》(Escapist)在2013年讲述了佐伊(Zoe)和巫师(chanwichan)的故事,“除了她的话外,没有什么证据”,但仍在为之辩护。
3)Anons继续深入研究行业内的特定问题。 一个人期待路透社。 Indiecade开始受到关注。
4)TFYC的发言人马特(Matt)发布了一个音云,解释了有关该项目及其进展的一些信息。
8月21日:
1)信息继续主要通过社交媒体传播。 Tumblr多次将IA的视频评为“佐伊·奎因”的最佳成绩。
2)更多信息显示格雷森在3/31之前不仅仅是“专业关系”。 这次的重点是GDC流,特别是“ GDC BFF”和随后的两个。
3)TFYC宣布4chan在他们的indiegogo中连续两天是最大的捐助者。
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2)/ v /选择让TFYC谈论的视频系列是“谈论伟大的女性开发商”。Roberta Williams是第一位。 还提到他们一天之内就给了$ 5,000。
2)Internet Aristocrat制作了Quinnspiracy Theory中的第二个视频(此处为镜像)。
3)人们进一步探究Patreon的联系,并尝试弄清每个人所扮演的角色。 记者,作家,开发商,获奖主持人/法官等都经过检查。
4)Phil Fish的公司Polytron被黑了。 1.5GB的数据显示了公司的内部财务状况,包括Fez的财务支持者。 黑客声称自己是“ / V /的负责人,是4chan.org和Anonymous的负责人”。
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8月24日:
1)制作KotakuInAction subreddit。 它以1,524个唯一(IP)和3942次综合浏览量首次亮相。 这些和以后的数字可以在这里找到。
2)Devin Faraci:反对Zoe和Anita的人是“狂热者”。 ISIS拥有Steam帐户”,并且他“比反Qunn人更尊重ISIS”。
3)详细介绍了Kotaku作家Patricia Hernandez与独立游戏开发者Anna Anthropy之间的关系。 在其中,埃尔南德斯(Hernandez)多次赞扬并推动将安娜的游戏出售,现在被称为密友和前室友。 她驳回了信息图底部的发现。
4)佐伊·奎因(Zoe Quinn)和五个家伙之一的罗宾·阿诺特(Robin Arnott)之间的关系由于他是IndieCade的组织者和裁判而被进一步研究。 据发现,《抑郁探秘》在当年赢得了IndieCade的Night Games 2013,该奖项以前曾由Cannon Brawl,NecroDancer的Crypt和Papers等游戏获得,而Arnott是Night Games的主席。
5)TFYC的indiegogo被声称是/ V /的人入侵。 马特奇怪地用四个小时的女权主义谈话使人们平静下来。
6)在推特上绕圈马车一周后,布吉直接解决了佐伊·奎因(Zoe Quinn)的丑闻,并开始试图呼吁进行节制。
“这不是问题,我不是在这里对佐伊·奎因的角色发表看法。 我不认识她,我永远都不认识她,不在乎认识她。 我担心的是,她对游戏新闻业产生了很大的影响……永远不要盲目相信任何事情,这只是生活中的事实。 如果说佐伊·奎因(Zoe Quinn)是使您意识到这一点的人,那么她就帮了您一个大忙。”
8月25日:
1)Reddit的/ r / games允许发布有关正在进行的争议的信息。 它带来了两个有着明显利益冲突的人:Kotaku的Patricia Hernandez和Anna Anthropy,Ben Kuchera和Zoe Quinn。
2)制作了TFYC游戏设计中的女性系列的第二个视频,这次的重点是Corrinne Yu。
3)TFYC的indiegogo恢复,4chan的捐款超过$ 13,000。
4)安妮塔·萨克斯(Anita Sarkeesian)发行《 Tropes vs Women:Women as Background装饰》 2。
5)JonTron在Co-Optional Podcast 47上详细谈论了他过去两周与TotalBiscuit,Jesse Cox和Dodger的挫败感。 他说,他不确定如何与那些称呼他的人打交道。 TB在早期总结了最大的投诉:“我在这次讨论中遇到的最大问题是我们无法进行这场讨论。” Jesse Cox进一步指出了一个问题,其余的人都同意:
“大多数人会权衡论点是什么,而是站在一边而不是实际上没有意见……他们会与某人站在一起……因为这似乎是一个安全的选择……而不是恪守道德。 他们就像“我要站在这边,我要同意这个人”,但是如果您私下与他们在一起? 他们是一个完全不同的人。 (完全正确!)因为出于PR的原因,他们会选择最容易防御的一方。”
8月26日:
1)Ariel Connor / MissAngerist写了一个短篇小说,向TFYC和4chan道歉,关于线条如何模糊,“她”一方的人表现不好,以及她该如何匿名说这句话,否则她可能会丢掉工作。 这使许多匿名感到惊讶:“我们的共同点超出了我们的认识。 如果我们一起努力,试图破坏游戏话语的最高层人士将失去力量,集团将消亡。”
2)帕特里夏·埃尔南德斯(Patricia Hernandez)发现了另一个利益冲突,这次是她推广了过去约会的克里斯汀·洛夫(Christine Love)的游戏。 这已添加到Patricia Hernandez信息图中,并发布在KotakuInAction上。
3)当时的Joystiq新闻总监Alexander Sliwinski发表了有关Kickstarter和Patreon的政策的推文。
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2)亚当·鲍德温(Adam Baldwin)也支持TFYC indiegogo
3)Idle Thumbs发布了第173集“ Ridonkulous Rift”,其中77分钟的三分之一用于讨论最近发生的事件。 他们驳斥了反对新闻工作者违反道德规范的反对意见,称其为“垃圾的垃圾”,并且可能首次对“与这些事件有关的总是有八个动漫化身的家伙冒出来”感到沮丧。
8月28日:
1)Total Biscuit试图使人们再次平静下来,并发布一个带有匹配爵士爵士声云的博客文章,他在其中大声朗读内容。
2)TFYC制作了第三部也是最后一部关于女性游戏设计的视频,以安娜·基普尼斯(Anna Kipnis)结尾。
3)社会正义活动家SdoctmdPlays过去两周一直在活动,他写了一篇详细的twitlonger,表达了对Eron的待遇以及他如何成为被遗忘的受害者的担忧。 在这条经文中,人们表达了对社会正义的更深层次的关注:低门槛如何允许机会主义者,将以其名义利用和操纵他人的人们,以及它如何使人们忘记骚扰是骚扰。
4)Stardock首席执行官布拉德·沃德尔(Brad Wardell)在他的个人博客上写了一篇文章,将“游戏媒体的分类化”,“职业受害者”和“不负责任”归咎于“使游戏社交媒体更具毒性的三件事”。 。”
3)在24小时内,大约有十几篇文章发布,表示玩家已结束,玩家已结束,玩家身份已死。 可以在KotakuInAction上找到带有日期和时间的列表。 今天,我们有:
- “游戏玩家”不必一定是您的听众。 “玩家”已经结束。 (Leigh Alexander, Gamasutra ,8月28日,10:00 am)
- 搁置仇恨(法国, Destructoid博客 ,8月28日,12:09 pm)
- 一个令人担忧的一周,需要关心视频游戏(克里斯·普兰德, 多边形 ,8月28日,下午1:21)
- 关于现在进行中的骚扰的令人沮丧的报道(以及亚当·鲍德温的参与方式)(维多利亚·麦克纳利, 玛丽·苏 ,8月28日,下午1:30)
- “游戏玩家”和“杀死”他们的妇女的死亡(Casey Johnson, Ars Technica ,8月28日,下午5:00)
- 终结“游戏玩家”指南(德文·威尔逊,Gamasutra,8月28日下午7:57)
- 我们可能正在见证“身份的死亡”(卢克·普伦凯特, Kotaku ,8月28日,晚上8:00)
- 游戏将“游戏玩家” 抛在脑后 (Joseph Bernstein, Buzzfeed ,8月28日,晚上8:29)
- 性别歧视,异想天开和在线攻击:这是一个自欺欺人的可怕时刻(Patrick O’Rourke,《 金融邮报》 ,8月28日,晚上9:33)
- 独自一人很危险:为什么游戏玩家如此生气? (Arthur Chu,《 每日野兽》 ,8月28日,时间未知)
- 游戏玩家的终结(Dan Golding, Tumblr ,8月28日,时间不详)
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4)女权主义学者克里斯蒂娜·霍夫·索默斯(Christina Hoff Sommers)对游戏形势大声疾呼,称不要将游戏玩家与巨魔混淆。
8月29日:
1)GJP中的每个人都表达了强烈的仇恨或开除,这是对Eron进行的几幅面容颇为同情的采访之一。 由Polygon的资深评论员在下方发布了最生气的文章。 她的资深编辑Phillip Kollar对此表示同意。 当时的Joystiq ,Susan Arendt和Ben Kuchera的执行编辑明确声明了“操那个家伙”。
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2)#GamerGate主题标签增加到10,000条推文。 它和其他数字可以在这里的猫中找到。
3)由于文章接连出现,人们极度怀疑,认为这是协同攻击,并理解这是对游戏玩家的攻击。 / v /开始围绕他们的反击方式进行组织:打击广告客户。
3)还有三篇《玩家死亡》的文章。
- 公告:不再受到受到平等威胁的读者的欢迎(Tim Colwill, GamesONnet ,8月29日,下午1:37)
- 守门员的终结:游戏文化的灭绝爆发(Nerdlove 博士,Nerd Love博士 ,8月29日,时间未知)
- 这个家伙令人尴尬的关系戏剧正在杀死“游戏玩家”的身份(Mike Pearl, 副主席 ,8月29日,时间未知)
8月30日:
1)The Escapist的联合创始人Alexander Macris在The Escapist的主题中发帖讨论了这一争议。 “我们不认为游戏玩家的文化会因为非游戏者玩游戏而死亡,而不是我们认为减速机的文化会因非减速机驾驶汽车而死,或者美食家的文化因非美食家吃饭而消亡而死。”
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2)随着#GamerGate的形成以及多条说明玩家身份的文章都已死亡,MissAngerist制作了另一个Twitlonger。
“新闻工作者应该分散人们的注意力,而不是分散听众和挑起冲突的火焰。 对于刻板印象的游戏玩家来说,这是不诚实的,就像游戏玩家攻击女性的行为一样。”
3)出现了比较专业新闻工作者协会(SPJ)标准和Polygon最新标准的信息图,这进一步证明了道德改革仍然是一个持续关注的问题。
4)#GamerGate主题标签最多可推销50,000条推文。
5)TechRaptr的reddit帐户被禁止。 更新:这是Reddit规则的一部分,与#GamerGate不相关。
6)MundaneMatt调查了Leigh Alexander和她的游戏咨询公司Agency For Games之间的利益冲突。
7)布吉(Boogie)制作了一段视频,在呼吁和平时拒绝了“游戏玩家已死”的文章。
“……多年来,我们一直在努力使’游戏者’一词不再是负面含义……现在,媒体和互联网正在尝试重新应用所有这些负面刻板印象,因为少数人发声,这确实很糟糕。事情。 仅仅因为您写“游戏玩家正在死亡”并不能使它成为现实……我已经在这里待了很长时间了,而我和我的朋友们呢? 我们不会去任何地方。 我们热爱游戏,我们将永远热爱游戏,这就是我们的身份,我认为我们大多数人为此感到自豪。”
7)玩家死亡的另一个条目:
- 为什么我们需要像Zoe Quinn这样的更多开发人员(Dan Whitehead, Eurogamer ,8月30日,时间未知)
8月31日:
1)Reddit严厉打击#GamerGate和任何相关的东西,在/ r / gaming和/ r / Games中随意抛出阴影禁令。
2)KotakuInAction一夜之间从2674个唯一身份和21852次浏览量增长到28954个独特身份和105248次浏览量。
3)布吉(Boogie)是为数不多的可以与各方交流的人之一,继续努力缩小差距。
4)概述并公开发布了“不敬之举”行动,该行动旨在从腐败和不道德的网站上拉广告。
5)玩家死亡的另一个条目。
- 对不起,游戏的Truthers和他们的#Gamergate状态(Tadhg Kelly, Gamasutra ,8月31日,上午11:57)