AdVenture共产主义者Dev Q&A:深入探讨

本文最初发布在 Kongregate的开发人员博客上

孔:Hyper Hippo是加拿大的独立游戏开发商,以热门的休闲游戏AdVenture Capitalist闻名。 你们是怎么见面并开始一起做游戏的?

CODY:Hyper Hippo出自Club Penguin的创建者Lance Priebe的想象。 他组建了自己认为是游戏开发“梦之队”的团队,然后打开闸门,说:“ GO!”

崔斯坦:我们在虚拟世界“迪士尼俱乐部企鹅”的工作中碰面。我们想尝试一些新的游戏实验,创建新的IP(Mech Mice,Adventure Capitalist等),为领先的平台(移动设备, PS4,Xbox),并摆脱大型公司的流程和政策。

孔:对于我们这些不熟悉的人,加拿大拥有哪种游戏开发文化? 是什么使加拿大与其他发展中心区分开?

CODY:加拿大与许多其他“游戏”或技术中心相似,但也许只是道歉? 我们有EA,BioWare和WB Montreal等大公司。 但是,也有很多小家伙到处乱叫。 我们很荣幸成为第二组!

崔斯坦:加拿大在共享数据和最佳做法方面非常合作。 我们常常非常谦虚和古怪。 我们倾向于从外部看待主要市场,这有助于我们保持领先地位,并研究我们如何做与游戏产品不同的事情以及如何对待粉丝。 北部的氛围更加悠闲和愚蠢。 我们毫不犹豫地对自己的刻板印象进行了探讨,并在我们的游戏中加入了一些内在的笑话,我们期望只有加拿大人才能做到。

孔:Hyper Hippo从事游戏已有五年了。 成长中的独立工作室面临哪些挑战?团队历史上最难忘的时刻是什么?

CODY:好吧,每场成功的比赛,大约有一百起崩溃和燃烧。 即使在一个工作室中,也是如此,更不用说整个行业了。 幸运的是,我们擅长快速创建和测试许多想法。 值得纪念的一个重要时刻是我们发布AdCap的那一天,并意识到我们不必关闭工作室(这实际上是我们取得成功的最后一枪!)。

崔斯坦:该标准不断被市场上其他游戏开发商和发行商所重置。 每年都会针对质量,内容深度,货币化模型,平台技术,广告策略等重新设定新的标准,因此我们必须跟上。 移动游戏质量和深度的发展尤其意味着我们在开发阶段要花更多的时间进行迭代,并且在全球发布之前,这个阶段似乎越来越大。

孔:AdVenture Capitalist是一款非常受欢迎的游戏,具有数百万的下载量和播放次数。 是什么促使您开发了一款休闲游戏,您认为什么使AdVenture Capitalist如此受人喜爱?

CODY:Adventure Capitalist受到了其他闲置游戏的启发,这些闲置游戏可以使您取得进步,而不会遭受任何损失的威胁,例如Cookie Clicker。 他们变得如此轻松,迷人和上瘾,以至于很难放下。 从那里可以很容易地根据赚大钱来想象游戏,因为谁没有梦想赢得彩票?

RYAN:玩家一直与我们分享他们对游戏中的艺术,幽默,音乐和流行文化参考有多热爱。 除了令人上瘾的游戏玩法之外,我认为所有这些因素的组合确实可以使玩家在玩AdVenture Capitalist时保持娱乐。

孔:您最近推出了AdVenture Communist,它是AdVenture资本家的续集。 您如何制作此类热门游戏的续集?

CODY:AdComm实际上扩展了我们最初打算用于AdCap的想法。 我们一开始就说过:“如果一家企业创造了其他企业而不是金钱呢?”我们当时意识到那可能本身就是一个完整的游戏,所以我们现在就保存下来!

孔:与AdVenture资本家相比,Adventure Communist是一款更深入,更具战略意义的游戏。 这是从最初的游戏概念开始计划的,还是在开发过程中以这种方式演变的?

CODY:我们知道我们希望AdComm与AdCap涉及多种选择。 但是我们也希望设计能够有机发展。 从我们早期的公开测试版发布日开始关注我们的玩家可以告诉您,随着时间的流逝,简化了多少系统并使它们变得更加直观。 有时您会为了追求乐趣而放弃计划!

孔:游戏开发了多久了? 与AdVenture资本家相比如何?

CODY:这两款游戏从原型制作到全球发行都花了大约一年的时间,但是到达那儿的方式却截然不同。 一方面-尽管我们更清楚自己在做什么,但与AdCap相比,我们仍然必须审查我们的机制并对其进行微调。 结果值得,但是!

孔:共产主义……这不是那里最受欢迎的“主义”……您还看其他主题吗? 是什么使共产主义主题吸引人,它如何激发游戏的设计?

CODY:从很多方面来说,AdComm都是AdCap的明显“突围”。 这两款游戏都是基于冷战时期的宣传,并且在对资本主义开了很多玩笑之后,探索其意识形态对应物-共产主义似乎是很自然的选择! 我们认为,成为不那么受欢迎的“主义”实际上可以使其脱颖而出!

孔:既然我们现在就像是BFF,那么您能否简单介绍一下AdVenture资本家,Adventure共产主义者和/或Hyper Hippo的发展趋势?

CODY:肯定会有更多“ Adventures”,但是我们也有新的烹饪方法。 甚至当您离开时也无法玩的游戏! :O

德里斯坦:在不付出太多努力的情况下,Adventure Capitalist将会更深入太空……探索新的星系以追求有利的边界-您需要在旅途中带一些朋友。 AdVenture Communist在全球推出后,我们将进行一项扩展,将引入名为“研究人员”的卡收集计划,这将对科学研究产生深远影响。

团队总是在梦想着新的AdVentures。 我们一直在探索闲散类型之外的一些想法,因为AdVenture的世界是通过积累大量财富并嘲笑我们对积累和成名的痴迷来定义的。