流放之路3.1 Pathfinder Ranger Builds —剑刃乱舞和剑刃漩涡

当您要创建Pathfinder Ranger Build时,您将在当前的Exile 3.1版本中选择什么技能? 剑刃乱舞或剑刃漩涡 ? 剑刃乱舞的工具提示不完全准确,因为它显示平均伤害(忽略攻击速度)并且没有考虑阶段奖励。 Blade Vortex的游戏内工具提示DPS给出了一个Blade Vortex实例一击的平均伤害,乘以每秒施法次数。 您知道不同的技能会给您的游戏旅程带来不同的影响。

90级最终树:http://bit.ly/2qi2Nel

优点缺点:

优点无可否认的高效结合了移动速度,移动能力,出色的伤害,高达90%的躲避机会和40%的躲避机会。 如果执行得好,该类型将非常庞大。 在正确的玩家控制下,几乎是无法杀死的。

缺点:很难将伤害扩展到超过此角色的特定阈值,因为它是围绕250k dps基准创建的,该基准需要轻松杀死Izaro,才能完成他的第二位汽车技术员。 基本上,这将使结构像角色一样具有一千万个dps的强度,因为无论您如何切碎婚礼蛋糕,两个人都必须坐下来绕开他们的拇指,直到Izaro回到他的小洞里。

实际上,这是使用“仅运行”设置的运动速度潜力,您将在下面看到。 此MS%是通过使用猛攻和狮ry proc:

万神殿系统:

在Atlas战争中对逃避基础类型的更改使该物品的逃避等级过高,并要求该物品的移动速度达到极限。 我们从来没有只打算一件商品,以便您可以提供很大的移动速度。 随着时间的推移,随着移动速度和躲避次数的增加,这种物品变得不合理了。 运动员获得的运动速度并不是这项运动所能应付的。 此保护盖不太可能影响该物品的平均利用率。

被动技能树:http://poeurl.com/bDOU

力量与弱点

优势:无可否认的高效融合了疯狂的移动速度,出色的伤害,高达90%的躲避机会和高达25%的阻止机会。

劣势:在您超过特定的齿轮阈值并拥有正确的宝石等级之前,构建是要进行等级调整的更烦人的项目之一。 获得所有装备所需的颜色将使颈部完全不适
得到大量的爱伦坡球。

调平指南:

我将首先展示该技能树的完美路径,然后再说明有用的练级产品和技能。

31点树尽可能地获取每个技能持续时间群集是必不可少的。 当您开始注意到由于力量和智力不足而无法获得宝石等级时,应该采取原始的精神。

51点树参观圣殿骑士的位置,以获得一些容易的伤害和急需的生存质量AoE。 然后,我们访问女巫区域伤害节点,以获取额外的生存质量和更多伤害。 每当我们很快开始扩大暴击率时,这种旅行将使我们处于分配分数的良好位置。

68点树这是在练级过程中,您意识到自己已准备好施加某些防御要点,并为可能缺乏抵抗力和更艰难的头目打架做准备。 携带Evasion / Existence节点,再进入影子开始位置以获取更多的Health节点。

81点树因此,我们基本上处于一个阶段,在这个阶段我们得到了一个宝石烧瓶,并获得了在整平过程中我们容易经过的树周围的所有暴击节点。

70-75级左右,您应该退还圣殿的点子

99点树现在,您将拥有“母亲”和许多暴击节点,构建应该可以完全正常运行。 现在,只要确定您会找到合适的插槽并在其中分配正确的宝石,即可开始巡航至85级及更高!

最终技能树*由“被动树”部分编制索引 。根据移动速度和生存方式的选择,您可以选择两种树。

升华令值得关注
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