您如何称呼对批评过敏的评论家? 游戏记者。

上个月 ,Venture Beat的游戏记者发布了一个视频和文章,内容涉及本月下旬发布的游戏《 Cuphead》。 它本来应该很温和,只是有些绒毛描述了游戏在发布前几周内的难度。 但是事实并非如此。 不,这个小插座上的这个小职位(甚至不专门用于游戏!)会炸毁,变得更多。 那么为什么它炸毁了呢?

人们被不良媒体吸引,这是众所周知的。 神秘科学剧场3000(Mystery Science Theatre 3000)受到热捧,《暗黑破坏神》(DarkSydePhil)仍然是《疯狂的盗猎》(GETS)热门歌曲,我本人每天都在仔细阅读Sonichu Wiki。 人们会看到自己真正付出了一切而失败了,这是一部糟糕的电影,以某种方式看到了当下的光辉,或者是您在YouTube上播放的普通视频,人们因此大失所望。 我认为您会误以为Venture Beat的Dean Takahashi尽了全力。 他从事游戏评论业务超过21年。

有人会告诉你他只报道游戏行业的业务,但事实并非如此,那是烟幕。 十年前,他抨击了一个RPG,但他没有意识到有RPG元素。 一个假定的视频游戏资深人士表现出了这种可怜的表现,每个级别都失败了26分钟。 他甚至还没有完成教程! 但这足以引发如此巨大的倾盆大雨吗? 有人对电子游戏不好吗? 我的意思是,有数十篇文章(我现在正在写一篇!)和有关此内容的视频。 它真的值得回应吗?

我不这么认为,不。 我还认为,如果不是因为游戏新闻业的普遍歉意,反应不会像现在这样巨大。 如果人们对自己的蠢事感到被嘲笑了几个星期,那么到现在为止,您已经忘记了“那个傻瓜家伙”。 但事实并非如此。 像其他行业一样,游戏新闻业似乎无法嘲笑自己的缺点。 我想这并不奇怪,第一产业嗅探自己的放屁就是不能让普通民众无休止地抨击他们。

不,Dean并没有辜负他的简短名声,而是继续前进。 他迎来了一件无耻的伪知识pseudo。 他甚至发表了自己的回应,指责除了GamerGate之外还有谁。 因此,从官方的角度来看,现在它不再是有趣的视频了,而是一波又一波的响应,这是关于游戏所需技能水平的一场激烈辩论。 “噢”,他们抱怨。 “我们真的要羞辱人们的游戏技能吗? 我们要成为精英主义者吗?”

我必须说,是的。 只要您的工作需要玩视频游戏,我就必须坚持要求您表现出一定的基本能力。 我拒绝参加参加DAMN视频游戏的奖杯。

因此,我们发现自己再次忍受濒临灭绝的物种,即专业游戏记者的愤慨。 他们知道像您和我一样,他们已被笨拙的人所取代。 不,我没有新闻学学位。 不,我没有在某些创业计划之间sch不休。 我只是喜欢玩视频游戏和写作。 而且,我很快就会替换您,Dean,不是字面上的我,而是我那句谚语中的“ I”,就像我一样。 标准将上升,进入壁垒将下降。 我希望从现在起十年后的这个时候,记者可以在他晦涩难懂的和平小角落里批评自己的想法,而我们其他人已经可以继续下去了。

如果您想对这个“争议”有一个真实的描述,我强烈推荐Game Objective的视频。 Ian Miles Cheong的这篇文章也很好地讲述了这个故事,尤其是那些对此文章不满的普通游戏玩家的回应。

我也强烈建议您等到Cuphead的发布日(9月29日)之前,评估游戏对“常规玩家的反应”。 我个人很期待那时的游戏和写作。 在此之前,请记住此明智的建议; 每天都热爱您的vidya,不要预订游戏,永远不要为电脑游戏支付超过20美元的费用。