作为一个巴基斯坦裔美国人,我住了很久就一直闻起来像香料一样。 但是我不认为这与当今的视频游戏具有相同的风味。 如今,视频游戏已经发展成为艺术品,并且非常相似地重复了艺术品本身的历史。

开始欢闹的第一天的游戏是Save the Water 。 这是由SJSU的Game Dev俱乐部制作的,这是一款非常棒的小游戏,其中的水滴是必须到达另一端的水管。 您可以简单地使用一个控制器将其移动到所需位置,也可以同时使用两个控制器来划分定向作业。 随着您越来越深入游戏,难度越来越大,在某些时候,我的搭档郝和我只是无法完成它们(好吧, 我无法完成它们 )。 新机制也会每次执行,因此总会有一些不同的东西来测试您的难题解决能力。

游戏“ 这是唯一的关卡”只是为了玩而已,但却充满了乐趣。 从技术上讲只有一个级别,但总共有三十个阶段。 在每个阶段中,您都会获得有关如何完成该特定阶段的提示。 一些提示会说“逆风很大”,而另一些提示会说“积分页面”。 该游戏的要点打破了第四壁,在这种意义上感觉非常自我意识。 但是在这种机制中,它与“ 节约用水”非常吻合,因为他们两个人都在清除阶段后引入了新机制。

最后要提到的游戏是MobsInc。观看某人玩时,该游戏更易于学习。 当我第一次尝试时,指令不是内置在游戏中的,而是位于游戏上方的选项卡上的,因此我必须测试水域,或者在这种情况下,鼠标要查看我的控件是什么。 很快我就学会了如何移动和攻击,但是仍然很困难,我不确定自己如何练级,也不知道如何及时避免攻击或拥有多少健康。 我感觉自己没有罚球,所以我只是随机比赛。 直到我的伴侣开始玩游戏,我才对游戏有了更多的了解。 生命线位于左下方,在开始时,每一次杀戮都会导致等级上升。 为了有效地杀死“冒险家”,我不得不点击他们后面。 所有这些信息都从后座上引人注目,而不是实际玩游戏,我觉得这就是让我们在YouTube上玩游戏的类型的诱人之处。 您会发现人们沉迷于其他人的游戏风格,同时向他们提供了有关他们自己实际玩游戏可能找不到的游戏的知识。
如果有时间,请尝试我提到的最后两场比赛。 它们可能会给您的生活增添些许趣味,以某种方式将您带入这篇肮脏的小文章。