过去和现在的视频游戏之间的区别可以通过内容的质量来识别。 就像过去的电影行业一样,在使用CGI特殊效果之前,视频游戏不得不依靠表演,电影剧本和电影导演,电子游戏也过于依赖某些基本方面。 在最新的《使命召唤》中有数百万美元的预算之前,视频游戏依赖于基本的游戏玩法,为了获得成功,游戏必须无懈可击。 对这种经典游戏的渴求可能导致Nintendo Classic Edition成为圣诞节后复古游戏卷土重来的一年,Nintendo Classic Edition是老式流行NES的较小版本,80年代出生的大多数孩子都与之在一起长大并深爱。 此更新版本安装了30款游戏,其中有些让人难以忘怀,而有些则具有传奇色彩。 这些传奇游戏,例如恶魔城,马里奥兄弟和塞尔达传说,是真正的视频游戏宝藏。 但是,其他一些无价的文物却从可播放内容目录中迷失了,主要是《最终幻想》和《魂斗罗》。 您如何才能重新启动Classic系统,并放错地方那个时代最好的RPG和动作射击游戏? 也许更令人困惑的是,为什么控制器不是无线的,而是只有2.5英尺长?!? 我知道它是任天堂,您想捕捉那种将我们带回到童年的历史感觉,除了事实是,现在我们大多数人都在30多岁,坐在电视前的地板上有点不舒服。 尽管如此,该项目的总体思路已广为接受,并且由于大多数主要零售商都已售罄,因此公众的反应已在预购销售中反映了这种情绪。 这就引出了一个问题,人们是否厌倦了每年都在脑筋急转弯的内容? 是否有无穷无尽的续集和未曾想到的原创游戏顺利进行? 可能不会。 总会有一些人喜欢发行最新的《使命召唤》,即使它是第14版,就像在电影中看最新的《速度与激情》电影一样。 同样,也会有像我这样的人,喜欢电影《真实浪漫》和玩《最终幻想6》这样的游戏。