MTM传奇玩家介绍的指挥官技能

《传奇:英雄游戏》中的指挥官技能不如杀手技能那么简单。 如果你有10倍杀手,那么这是10倍的奖励; 但是,指挥官技能的工作方式完全不同。 我们曾给Glazed&Confused的MTM提供了其实际工作方式的细分。

这是MTM的“指挥官技能五步指南”:

指挥官技能的基本思想很简单。 您的英雄会将宝石放置在棋盘上,如果它们匹配,则会造成更大的伤害。 容易吧?

好吧,好吧,是的,这是基本想法,实际上很容易。 但是,这样的方式要复杂一些,并且它与其他机制的交互方式常常会使玩家感到困惑。 当您投入大量资源的令人兴奋的英雄没有达到预期的目标时,这可能会使您无法做出最好或更坏的决定,从而导致很多失望。

公平的警告,这将变得非常技术性和数学性。 如果您想直接了解所有含义以及如何利用它来充分利用Commander英雄,我建议向下滚动至#5。 我保证,我的感觉不会受到伤害。

1)自私的杀手,公共指挥官

我们需要弄清的第一件事是,为什么在其他所有条件都相同的情况下,指挥官在十字军东征期间不会比非指挥官造成更多的伤害,而不是在杀戮者中扮演杀手。 发生这种情况的原因是,屠宰者仅通过增加自身的伤害输出来荣耀自己,而与司令官放置的宝石相匹配则可以提升所有具有这种亲和力的英雄。

具体来说,每个乘数是25%的攻击增强。 匹配一个4x的地球指挥官宝石将为您的所有地球英雄在该攻击中提供100%的攻击增益,匹配10x的水指挥官宝石将为您所有水上英雄的250%攻击增强,依此类推。 这意味着即使是没有被您的遗物提升并且属性较低的老英雄,也仍然可以通过加入团队而使整个团队受益。

2)了解ATK

造成混乱的第二个主要原因,也是迄今为止最复杂的部分,是Legendary如何计算“攻击”和“攻击”增益的方法。 这常常来自《痛苦的预兆》中的Masauwu之类的英雄,他的攻击力提高至100%的能力并没有达到玩家的预期。

那是因为所有的攻击增益都会在应用前加在一起,而指挥官宝石本身就是攻击增益的一种形式。 而且,它们仅适用于英雄的基本攻击得分(在其牌上列出),其后再添加任何“平面攻击”加成(几乎总是来自圣物)。 举个例子,让我们使用该事件中的我的牌组和Masauwu。

他以4,701 ATK排名第44级。 我在活动中非常幸运,所以有4个x10指挥官和一个x13指挥官,总共获得了x53的指挥官宝石(如果全部匹配,则为1325%攻击增益)。 我将我的大部分遗物槽用于其他用途,因此平袭中只有1572 ATK。

  • 攻击=基础攻击*(1 +攻击增益)+固定攻击
  • 攻击力= 4,701 *(1 + 13.25)+ 1572 = 68,561.25

现在,我们可以尝试使用Masauwu的战斗技能“第五世界祝福”额外100%攻击。

  • 攻击力= 4,701 *(1 + 13.25 + 1)+ 1572 = 73,262.25

如您所见,他的战斗技能仅使他的最终攻击值提高了约7%。 这并不是什么,在十字军东征活动之外或在甲板上拥有较小的指挥官宝石奖金的情况下,它会成比例地变大,但是它仍然没有最初预期的那么高。

3)伤害差异

重要的是,以上说明仅适用于“攻击”爱好者。 另一方面,“损害” buff应用于方程式的末尾并乘以整个结果。 如果英雄宣传增加20%的伤害,则基本上意味着他们的伤害提高了20%,完全符合您的预期。 其中包括“增加敌人伤害”的英雄(例如“深渊”中的Procambrius)或可提高联队对另一联队的“效能”的较早英雄(例如2017年5月发生的“无尽战争”中的波塞冬) 。

4)十字军东征上的卡上伤害

如果所有这些还不够复杂,玩家有时会发现,袭击团队中英雄对他们造成的伤害与在十字军东征地图或类似区域(例如战役,挑战地下城)作战时的伤害大不相同。 ,甚至是公会vs公会)。 与团队成员战斗时,英雄会显示他们造成的总伤害,在这种情况下,仅会应用攻击修正,而不是伤害修正。

当您意识到在“战役”或“十字军东征”地图上一次可能遇到多个敌人时,这很有意义。 当您的英雄与强力宝石匹配或对所有这些人进行团队攻击时,游戏需要显示多达五个不同的伤害数字来说明不同的敌人,这看起来很尴尬。 如果您想确切地知道在这样的“波浪式”战斗中所遭受的伤害,则需要查看在攻击过程中弹出在敌人身上的数字,而不是对英雄本身说的是什么(我想建议您拍摄视频或屏幕截图,它们会很快消失)。

5)这意味着什么

好吧,您只是坐在一堆复杂的技术说明中(或滚动浏览了它们,仍然有些努力),所以现在让我们进入重要的部分:这对于在Commander中做得好意味着什么。 有很多因素需要权衡,并且这里到处都需要注意,但是我们可以将其分解为几个要点,谨记在心:

  • 英雄攻击更为重要 :大型Commander Buff仅适用于英雄列出的攻击,因此攻击得分较高的英雄将获得更多收益。
  • 文物攻击不太重要:由于指挥官的增益不适用于文物,因此其攻击加值不太重要。 但这并不意味着文物本身并不重要! 相反,这意味着您可能希望专注于它们所做的其他事情,例如生成力量宝石或强度,而不是尝试直接获得大量攻击。
  • 攻击增益不太重要:在Slayer中,小的攻击增益可能意味着很多,因为它乘以Slayer奖励即可。 在Commander中,它会被添加到Commander奖励中,因此,足够大的增益(或几个小的增益)可以产生很大的效果,它们通常会比Slayer或事件之外的感觉更谦虚。
  • 伤害增益同样重要:无论是在Slayer,Commander还是游戏的其他部分,伤害增益都是伤害增益。 他们将使您的杀手奖金或指挥官的增益倍增,因此在两种情况下都差不多。

那就是MTM的“指挥官技能五步指南”。现在对我们来说当然更有意义了。 我们希望它在这次十字军东征活动中对您有帮助。 开心的十字军!