从一开始就不得不承认自己是魔兽世界玩家。 我不能忽视目前在多次扩展中感觉到的警告信号,其原因是很大一部分玩家对《魔兽世界:艾泽拉斯之战》不满意。 《魔兽世界》的方向非常明确,暴雪正在下降是非常危险的方向。

在我们朝着现在的方向前进之前,让我们回头看看以设置舞台。 魔兽世界一直是需要花费时间才能充分利用的游戏。 从来没有否认过这一点。 为了能够进入某些突袭,存在难以置信的漫长的调教任务线。 通常,您的性格变得更强,并且这种影响被认为是时间投资回报的一部分。 时间选通是暴雪很少用于几次扩展的东西,所以除了每周一次的突袭重置外,唯一限制您时间的就是投资。 此外,一个非突袭者要经历大量的内容,因为那时的升级需要更长的时间。
我们今天就在这里,《魔兽世界:艾泽拉斯之战》发布后的一个月,除了平稳和易于接受的扩展外,什么都没有。 我不愿意根据Reddit对游戏的反应来确定整个游戏的价值和信誉。 但是,当上周几乎所有顶级帖子都在抱怨游戏的状态时,我确实发现了正确性。 不幸的是,从一开始就作为《魔兽世界》玩家,这些抱怨是有根据的,其观点在Reddit之外也得到了广泛的认同。
魔兽世界的方向最大的顾虑无疑是他们正在装备的RNG层,几乎对所有形式的内容进行时间限制,以及每天乏味的Azerite装备及其威力。 对于Warfronts,有多个星期的等待,需要执行多个步骤,只是因为它要在30分钟内结束并且没有任何效果。 对于现在的多个扩展,您可以获得更高的ilvl装备,但仍然比由于RNG而已经佩戴的装备差。 如果您对Ilvl Azerite装备的性格有错误的了解,就会受到惩罚,这会让您觉得自己前进了一步,而后退了两步。
在军团组织中,我们等待一个月以上的时间,以完成破碎海岸上的限时进度,而我们等待萨格拉斯之墓的开幕。 数周以来,感觉几乎有零内容推动了它的发展,而且内容基本上没有意思。
暴雪这样做的原因? 人们普遍猜测并相信,当他们在德拉诺之王的玩家人数达到历史最低点时,他们决定寻找新方法来保持玩家的订阅。 暴雪实际上已经达到了他们不再报告魔兽世界季度报告订户数量的地步,因为它将被用作弹药,表明魔兽世界正在下降。
做到这一点的新方法? 通过时间选通来逗乐玩家,并增加大量磨合以使您的角色与最终游戏内容相关。 您不再只是在寻找特定的齿轮:而是在寻找特定的齿轮,这些齿轮随机地生成您需要最佳性能的特征。 军团组织引入了神器力量,这意味着您需要做一切可以赋予您神器力量的事情,因为它使您获得的等级越高,您就越强大。 这意味着要反复进行琐碎的工作,并磨碎Mythic +地牢,直到您的眼睛停止工作。
暴雪开发了一款游戏,如果您不玩《魔兽世界》,您会感到内gui,这非常危险,并引起了巨大的抱怨。 《魔兽世界》的观众并不是一个年轻的观众,而是与该系列一起成长,成为成年人并创造家庭的人们。 人们不想下班回家,然后觉得自己需要每天做一份WOW工作。 我本人在最近的比赛中遇到了那一刻,我问自己:“好吧,认真的,你在做什么? 当我不得不把它当作第二份工作时,为什么要玩这个游戏?”
作为暴雪的忠实粉丝和《魔兽世界》玩家,看到《魔兽世界》选择进入的方向感到非常痛苦。 令玩家感到沮丧,他们需要登录并执行日常研磨修复任务,然后比以往任何时候都更加依赖RNG进行装备升级。 我只能希望暴雪能够理解,试图迫使玩家留在游戏中的内容不会鼓舞人心,要么具有可悲的奖励,要么依赖于RNG的奖励只会将玩家赶走。