Super Mario Run有什么问题?

中村裕二

在冬天,在日本的这里,您会发现火车上的座椅被加热了,使它们成为下垂和玩智能手机游戏的理想场所。

乘搭任何一条地铁,您肯定会发现有很多人在窃听他们的手机(去年美国在手机游戏上花费了90亿美元,在主机游戏上花费了30亿美元)。 因为我报道了技术,所以我不禁高枕无忧,看看有什么受欢迎。 这只是研究。 真。

但是,即使任天堂期待已久的《超级马里奥奔跑》(Super Mario Run)在两周前问世,我也没有在很多屏幕上看到它。 这是有史以来最快的iOS应用,下载量达到4000万,但我想很多人在几分钟内都玩过(免费)前三个级别,被提示支付10美元来解锁其余部分,然后退出游戏。 许多人涌向App Store抱怨,称该游戏是小玩意儿。 这些意见不仅限于日本。 它们在世界各地都很普遍

$ 10美元的价格真的太高了,无法要求一款精良的应用程序吗?

股票交易员和投资者也注意到了。 他们出售了任天堂的股票,从Super Mario Run 12月15日首次亮相以来,这家总部位于京都的公司的市值蒸发了超过30亿美元。

$ 10美元的价格真的太高了,无法要求一款精良的应用程序吗? 然后我想起了鲸鱼 :或者是业内人士所说的愿意在手机游戏上花费数千美元的人。 肮脏的小秘密在于,它们是免费游戏或免费增值业务模式的支柱,几乎所有流行的智能手机游戏开发人员都接受这种业务模式。 这些基于拼图的游戏中的许多游戏并没有预先收取一次性费用,而是免费提供内容,只是鼓励游戏玩家购买应用内商品。

在一个晚上的过程中,他们要花费数百美元,有时甚至高达2,000到3,000美元。

本质上,鲸鱼补贴休闲游戏玩家,他们只愿意花少量的钱继续玩游戏,为新内容,角色和关卡产生足够的收入。 在今年早些时候报道某篇文章时,我认识了一些鲸鱼,他们的故事有时令人惊讶。 一家40岁的家伙在一家船运公司工作,他说他喜欢每月与其他大笔消费在家里聚在一起玩游戏一次或两次。 当他们中的一个解锁稀有武器或角色时,他们会喝点饮料来庆祝。 毫不奇怪,在一个晚上的过程中,他们要花费相当于数百美元的费用,有时甚至高达2,000至3,000美元。 这个数字并不存在:在日本,不到10%的玩家占收入的90%以上。 分析人士说,国外的比例也差不多。

按照设计,Super Mario Run将不会有任何鲸鱼。 任何人最多可以花费$ 10,以解锁整个游戏。 虽然这可能使它更适合儿童游戏,但它也有效地使Super Mario Run与游戏机和掌上游戏机归为同一类。 虽然移动游戏可以选择建立自己的世界,但解锁级别可以在短短几个小时内被征服,同时提供了很少的奖励来保持这​​种状态。

Super Mario Run被认为是任天堂在手机游戏领域进行的第一项重大测试,这一市场已被其多年避开。 尽管马里奥(Mario)是该公司最著名,最受爱戴的角色,但很难断定他是否会在智能手机上受到同样的热情拥抱。 任天堂已承诺明年年初再发行两款手机游戏,因此我们将拭目以待。 即使在《超级马里奥奔跑》首次亮相之后,很明显,任天堂仍有很多值得证明的地方。