本文是作为试验的一部分进行的试运行,在该实验中,我写了一些文章回顾了我玩过的各种视频游戏。 作为免责声明,我不是专业的审阅者,我这样做纯粹是出于娱乐原因。
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第一个要介绍的游戏是PC平台上的NieR:Automata ,由Yoko Taro导演的工作室PlatinumGames和发行商Square Enix共同出品。 这是一款具有叙事驱动力的单人游戏,具有开放世界的感觉,尽管其“开放世界”的规模与其他著名的开放世界游戏几乎没有相同。 前提是地球已经被外星人用机械部队入侵,人类被踢了屁股,不得不退居到月球上。 为了击败外星人并重新夺回地球,一个程序被设计出来,该程序包括设计战斗机器人来与名为Yorha的机器作战。 您可以控制2B,这是该Yorha程序中的一个android系统,您将被带到地球与同伴9S战斗。
无需过多地破坏,这款游戏的独特之处在于战役并非整个游戏,而仅仅是一部分。 大多数单人游戏都有故事/活动,并且通常提供NG +模式,以允许玩家在不影响其所有装备和等级的情况下重播故事/活动,但N:A处理重播系统的方式略有不同。 例如,您在第一个“路线”中的路线为2B,但第二个穿通路线中的路线相同,只是从9S的角度出发。 N:A中每个完成的通关都会给您一个不同的“结局”,因此强烈建议您反复进行游戏以获取所有结局。 总共有26个结尾,这似乎有些多余,但是只有5个“重要”结尾需要进行3个穿通(通过章节选择来做某事,在您完全击败游戏的3个穿通后才能解锁),但这是剧透的领土)。 如果您足够喜欢游戏,第一次就可以击败游戏,那么我强烈建议您进行其他跑步,以真正从该游戏中获得最大收益。
发挥游戏的优势,而第一个方面就是游戏玩法。 N:A的核心是hack-slash游戏,这是一个非常有趣的游戏。 您可以连击连击,以令人生厌的动画躲避敌人的攻击,并可以利用游戏提供的不同武器类型发挥创造力。 技能底限很低,因此您不必成为战斗天才就可以击败他们向您投掷的敌人,但这确实为某些真正的疯狂操作留出了很大的空间。 2B可以一次使用两种武器,因此游戏的战斗部分在于您可以使用这两种武器完成什么,并且根据您的主要和次要武器,您可以使用不同的武器移动装置。 9S只有一种武器,因此他缺乏2B拥有的物理战斗多样性,但他具有攻击敌人的能力,其中您可以通过完成黑客迷你游戏来伤害敌人。 N:A也有几个部分,您可以从砍砍模式切换到街机风格的Galaga式射击游戏,在这里您必须击落所有敌人,这与标准砍杀模式的步伐发生了很大的变化和斜线战斗,如果您对此感到无聊的话。 一个值得注意的有趣的游戏机制是N:A采用了《 黑暗之魂》死亡系统。 垂死导致您丢失所有筹码,并且您需要从死亡地点取回尸体以将所有物品归还。 您还可以在整个游戏中看到其他玩家的尸体,并且可以选择吸收他们的尸体作为材料,也可以进行修理以召唤它们作为临时战斗的盟友。 当与一个艰难的老板打架时,该功能特别好。
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叙事和主题对许多单人游戏也非常重要,并且N:A绝对不会失败。 故事虽然扎实,但要再次体验,您需要玩游戏直至完成才能真正欣赏它。 但是,警告一下,尽管表面看上去很纯真,但该游戏还是非常黑暗和悲惨,因此请为情绪过山车做好准备。 如果您玩电子游戏只是为了度过美好时光并感到快乐,那么在玩此游戏时可能要小心。 不过,我个人最喜欢这款游戏的作品是它的角色和所涵盖的主题。 角色设计得非常好(您可以从Internet上的所有同人游戏和角色扮演中看出2B的流行程度),并且编写得非常好,我发现它们易于连接并扎根。 尽管游戏试图告诉您,但即使是机器,也具有很多个性,这真的使您想知道为什么您为什么要如此努力地杀死它们。 这款游戏还涵盖了一些相当成熟的主题,包括存在主义,而且老实说,我认为它做得不错,而且无需将其推到面前(游戏如何处理存在主义作为一个概念,值得一整篇文章介绍)。 结合悲剧性的叙事曲折,《 N:A》成为了一个不怕深入研究人类生活中更为严肃的方面的游戏,并且在这一方面做得相当成功。 不过,这并不完全令人沮丧,有很多有趣而轻松的时刻可以帮助抵消游戏真正变得黑暗的时间。 对我而言,故事最重要的部分是它的“真实”结局(由于剧透,所以不会太多),整个过程可能是我有幸经历过的最难忘的时刻之一。视频游戏媒体。
以我的观点,虽然游戏玩法很有趣,写作也很出色,但迄今为止,这款游戏最大的成就就是其配乐。 在当今的优质视频游戏中,出色的音乐并不少见,但在一些游戏中,配乐绝对是体验不可或缺的组成部分,如果没有它,游戏将几乎不那么出色。 N:A是其中之一。 游戏的配乐融合了古典乐器,人声和各种现代声音的电子元素,创造了真正独特的聆听体验。 独自聆听是一件很棒的事情,尽管在游戏中聆听音轨甚至会更好。 从“教学”任务中的战斗主题到您在游戏主要区域的城市废墟中徘徊时播放的背景音乐,每件作品都真正设定了您所漫游的不同区域的语气和氛围。 坦白地说,言辞不能代表OST公正,因此只需在YouTube上查找并听一些曲目即可(我最喜欢的一些曲目包括《城市废墟》,《外星人的表现》,《不归之音》和《世界的重量》)。 冈部敬一和他的工作室因创作出如此精美而令人惊叹的产品而声名狼藉,艾米·埃文斯(Emi Evans)和珍妮克·妮可(J’Nique Nicole)的道具则为乐器提供了出色的人声。
像任何好的评论一样,仅掩盖优点而不理会缺点是不公平的。 尽管N:A取得了令人难以置信的成就,但它并不是一个完美的游戏。 我玩了这个游戏的PC版本,端口非常糟糕且半固定。 如果您不是碰巧拥有一个控制器,那么键盘/鼠标控件还有很多需要改进的地方,并且本机分辨率混乱了。 也就是说,它可以通过一些不太容易安装的调整来修复( 此mod可以解决分辨率问题,并且如果您安装AutoHotKey,则此mod可以使键盘/鼠标控件更具容忍性)。 使用这些mod后会好很多,但是不必为了使游戏可玩而安装mod。 该游戏的另一个困扰主要是要处理该游戏中的第二次穿通(较小的破坏,但与第一次穿通几乎相同,但您从9S的角度而不是从2B的角度进行游戏)。 可以说9S并不像2B那样有趣,因为他缺乏2B拥有的武器移动装置多样性,尽管起初黑客很有趣,但后来却成了一件繁琐的事,游戏后期的一些黑客工作变得非常乏味。 本身还不错,但是我宁愿大刀阔斧,也不愿当黑客。 定制菜单也不是最人性化的,并且花了一些时间才能习惯UI来管理武器和筹码。 除了港口问题外,对于我来说,其中大多数只是小问题,并不能从核心经验中获得太多帮助。
总体而言,尽管NieR:Automata有其缺陷,但却是杰作,是许多其他游戏无法提供的独特体验。 并不是说大多数其他游戏都没有那么好,但是这个游戏只是一个完全不同的野兽。 这个游戏需要您认真对待才能真正获得完整的体验,尽管您会因此而获得极大的回报。 如果您不得不说视频游戏是艺术,并且需要提供示例,请使用此游戏; 那是多么的好。