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Smash Brothers的专营权已有近二十年的历史了。
当时,已经发布了四款官方游戏。 虽然Smash游戏之间存在一些利益重叠的地方,但大体上每个社区都在其游戏范围内。 这件事情是由很多原因导致的。
从根本上讲,每个Smash标题都与下一个完全不同。 要在竞争水平上打出一个冠军头衔都需要花费大量时间。 关于Smash标题之间的游戏玩法的观点也可能有点两极分化。 如果询问哪个Smash游戏是最好的,玩家几乎总是会有明确的答案。 然后,还有每个游戏生命周期的问题。 在《 Super Smash Brothers 64》和《近战》之间的两年等待期之后,两次夺冠之间的平均时间将近七年之久。 长时间玩一个游戏需要投入大量精力,而无缝过渡到下一个游戏则需要适应性。
考虑到所有因素,难怪为什么选择一款游戏才是经常走的路。 这是最有助于成功的道路,更容易坚持自己所知道的。 尽管许多人选择将传奇传承到一场比赛中,但一个人已经超越了这种局限性,在竞争性Smash的整个生命周期的大部分时间里都悄悄留下了自己的指纹。 那个人是冠军唐旺吉西里。
许多人将Champ与Smash 4关联起来,并认识到他是活动制作公司2 Good Gaming的面孔和联合负责人,但是他在竞争性Smash中的根源比乍一看更为深刻。 在过去的12年中,Champ既是球员又是锦标赛的组织者,在Smash方面引起了轰动,在SoCal的Melee,Brawl和Smash 4的前25名排名榜上均名列前茅,并帮助举办了一些最具标志性的锦标赛。特许经营的历史。
尚普(Champ)也曾在现场度过了一些不太迷人的时刻。 在狭窄的游戏商店和没有空调的车库里与玩家竞争,在没有直播和盈利能力的时候以及在Smash社区有可能在南加州消失的关键时期举办比赛。
他已经看完了。
虽然现在他可以说是Smash 4的顶级TO,并且与Esports Arena合作举办了一个全年巡回赛,奖金空前的100,000美元,但成为一名精英赛事组织者从来都不是他的目标之一。 像绝大多数人一样,他涉足竞争性的Smash,探索好奇心并测试他的勇气。 但是,在他的游戏生涯初期,与主要玩家的偶然会面给他带来了难得的机会,使他成为了如今的社区基石。
一位国王,一个模因和一个攀冰者激发了他如今的成功,但他的旅程始于泰国曼谷,那是一个超级家族,但那根本行不通。
尚普(Champ)对电子游戏的介绍是他至今记忆犹新的漫画折磨。
在香港度假期间,他的母亲被一位店主说服,为他们的家人购买了他们的第一个游戏系统-恰当地命名为Super Famicom。 她不是视频游戏专家,但在未经训练的人看来,捆绑包似乎意义非凡。 它价格适中,附带两个游戏,对于家庭来说,这是一个巨大的惊喜,因为它们来自温和的手段。 但是最大的惊喜尚未到来。 用Champ自己的话说:“我的第一个系统是Super Famicom,但是我的第一个游戏是Sega CD游戏。”
原来他的母亲被骗了。
一家人将游戏机带到了当地的一家游戏商店,看看可以补救什么,商店的老板不敢相信自己的眼睛。 基于盒式游戏机的碟形游戏仅标志着它们开始出现问题。 控制台也被区域锁定。
考虑到家庭预算,购买新系统和兼容游戏的成本是不现实的。 幸运的是,Champ的叔叔是这家游戏商店老板的长期朋友,并且能够打电话给他。 店主不仅更换了他们的游戏机,还投掷了各种游戏,例如《超级马里奥世界》,《阿拉丁》和《 FIFA国际足球》,以满足Champ的运动迷兄弟。 间接地,这是Champ在建立和促进社区关系中的重要性的第一堂课。
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从一开始,Champ就将视频游戏视为与人联系的一种方式。 他很少独自玩耍。 每个周末,他的兄弟,姐妹和表兄弟都会在家庭电视机周围并肩而走,沉迷于下一次16位冒险。 无论是哪种游戏,无论哪种类型,只要他们在乐在其中,就都可以参与其中。
当他1998年移居加利福尼亚州时,这种趋势仍在继续,在那里他对电子游戏的热爱成为了他与同学们分享的共同点。 在许多方面,诸如Mario Party和Goldeneye之类的游戏都帮助他轻松过渡到美国。 他们是一个公平的竞争场所,说一口流利的英语几乎没什么关系。 游戏本身是一种通用语言。 Super Smash Brothers也是他的同学会玩的游戏之一,但并没有脱颖而出。 事实证明,诸如WWF No Mercy之类的摔角游戏更受欢迎。
Smash成为他的激情之一的转折点是在几年后的Super Smash Brothers近战战释放前夕开始的。 在游戏上架之前,任天堂赞助了一项活动,该活动允许玩家通过在洛杉矶进行的免费比赛来初次体验动作。 尚普(Champ)和他的朋友们在比赛中风靡一时,并认为任天堂赛事将是度过一个星期六的理想方式。 他们会在尝试近战时获得先机,如果早失,他们还有剩余的时间可以闲逛。 获胜不是重中之重。
不出所料,Champ的朋友们在首轮中被淘汰,但是Champ在争夺战中被证明是狡猾的,并进入了后来的比赛。 令同学惊讶的是,他最终赢得了整个比赛。 他的第一名? 他今天仍然使用简单,简洁的Game Boy Advance钥匙串。 饰品在那一刻是微不足道的奖励,但现在代表了他一生中的重要里程碑。 第一次点燃他的竞争之日。
如果那场比赛的胜利标志着他的Smash统治的开始,那么他的故事就像一部电影剧本,但有时现实生活并不那么令人兴奋。 一旦Melee出来了,他就不会对此感兴趣,也不会熟练于游戏。 “自从我赢得比赛以来,我一直认为我可能会擅长近战,但是比赛刚一出来,我和我的朋友就被9级计算机摧毁了。 我们玩了一点,但随着其他众多游戏的推出,我们最终继续前进。”
多年过去了,诸如Halo和WWF Smackdown之类的游戏占据了主导地位和中心地位,尽管这些游戏很有趣,但Champ感觉好像缺少了一些东西。 事实证明,在任天堂比赛中的比赛经历仍在他脑海中徘徊。 与朋友之间可预见的战斗大逃亡相比,在人群面前测试他对完全陌生人的能力的快感提供了另一种兴奋。 在2005年,他上了互联网,希望找到更多的这些任天堂锦标赛,但它们并不存在。
正当他要放弃时,他在搜索结果中发现了最后一个链接,该链接指向一个名为Smash World Forums(Smashboards)的网站,这是当时最大的Smash Brothers社区论坛。 该链接包含有关距他在加利福尼亚州贝尔弗洛尔的家不到30分钟的比赛的信息。 那不是任天堂的比赛,也没有数百名参赛者,但是他仍然出于充分的理由感到兴奋。 尽管他不知道,但这场比赛不过是Smash国王本·肯·黄(Ken Hoang)在威斯敏斯特举行的传奇双周比赛。 一番说服之后,他的父亲同意将他和几个朋友带到下一次聚会。
那个星期六,Champ和他的朋友们到达威斯敏斯特,慢慢地沿着Ken的街道巡游,直到发现了他的房子。 不是地址放弃了它的位置,而是入口处放着一堆几乎荒谬的鞋子。 当他支撑肯的前门打开时,黄氏一家人忙得不可开交。 多台电视并排运行的共同声音产生了一个疯狂的Nintendo乐团,上面缀有Gamecube控制器熟悉的咔嗒声和拍手声。 伴随着这种声音的是,准备竞争的粉碎者数量也相当可笑。 肯(Ken)的一个姐妹坐在休息室附近的沙发上,指挥手提电脑,并为比赛入场费。
“您要输入单打,双打还是同时输入?”
报名参加比赛时,Champ回忆起他在透露玩家标签时所表现出的怀疑态度。 “在这里,我参加了第一场比赛,没人知道我是谁,所以我签了名’Champ’。 人们像“这个家伙以为他是谁”那样看着我,直到我透露“冠军”是我的姓氏。”
Champ和他的朋友最终参加了Doubles的比赛,并很可能是游戏中最新手的组合:Link和Roy。 与冠军在任天堂比赛中的表现不同,今天不会有胜利-他们的球队被彻底拆除。 单打只重申明显的技能差距。 他们完全被淘汰了,但经验仍然令人振奋。
比赛结束时,肯的房子开始清空。 第十一次,肯(Ken)几乎没有抵抗。 毕竟他是世界上最好的。 在参加首场比赛并幸存下来的兴奋中,Champ和他的朋友没有太多机会与Smash King交谈,但是一旦他们的出行意外晚了,那很快就改变了。 被困在一个陌生人的家中可能是一个尴尬的时刻,但肯和其他人却利用这次机会来与真人快打的万物游戏联系起来。
由于父亲的延迟,Champ疏忽地陷入了与游戏的迈克尔·乔丹之间的友谊。
在几次比赛之后,Champ的朋友们看到了足够的竞技比赛,因此不再参加Ken的双周比赛。 看到高级近战能力消失的光彩,演变成每场比赛都以0-2惨败的悲惨现实。 Champ的状况并没有好得多,但是他与Ken和其他近战社区建立的新友谊鼓励他继续探索游戏所提供的内容。
随着时间的流逝,Champ开始在锦标赛之外与Ken和他的团队一起度过更多的时间。 卡拉OK和保龄球是他们最喜欢的活动,但近战从来没有偏离图片。 到现在,Champ已经成为一个足够好的朋友,可以接受单独邀请到Ken的家进行一对一的培训课程。 在这里,他终于选择了主线Fox,并且Ken在这里传授了一些近战智慧。
肯在这里也将一再摧毁他。
正如近战发起者所知道的那样,肯的臭名昭著的招式“肯组合”是一个组合,使许多对手丧生,并成为任何受人尊敬的Marth玩家的曲目之一。 在他们的一次会议中,Ken将组合放到Champ上,并吹嘘如何“始终保证”。Champ调皮地回击道:“您的组合不好。 我的组合更好。” Ken难以置信地回答,“您的组合可能是什么?
这导致二人组玩了几个小时,寻找抽象的举动组合,该组合将成为Champ的名片。 在与福克斯(Fox)进行冲刺攻击,向上倾斜和向上空中连击之后,尚普决定当时并在那里命名“尚普组合”(Champ Combo)。肯笑着说,并不能保证。 但这没关系。 每当最后的广播降落时,“冠军组合”的喊声就紧随其后。 其余的时间很快就变成了对方完成动作的高喊。
由于Ken在他的双周刊上大喊大叫,Champ组合最终摆脱了训练课程,并开始像野火一样在整个南加州的比赛中传播。 甚至在组合完成时,由于华盛顿的Tony“ Gimpyfish” Dennis之类的流行口号而流行,它甚至还失去了状态。 组合实际上变成了自己的生活形式。 现在回首,Champ的连击实际上非常糟糕,并且在某种程度上设法成为了游戏之外的一支强大力量。 由于完全不相关的原因,这将被证明很重要。
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在Champ晋升队伍并制定锦标赛计划的同时,另一位玩家同时努力在近战社区大踏步前进。 他的名字叫Neal“ nealdt” Terrell。 Neal从未参加过比赛,但在Smashboards上表现活跃。 他对董事会的第一个显着影响是他发布了《攀冰者》培训视频Double Vision。 该视频是取消同步的入门,并启发了许多著名的Ice Climber播放器,包括Daniel“ ChuDat” Rodriguez。
当南加州现场决定参加“ Norcal Tournament(NCT)”系列赛事时,Neal和Champ越过了小路。 尚普(Champ)在所有计划的拼车活动中都发现自己是个奇怪的人,他父亲开车参加比赛有多远。 他梳理了Smashboards,看看是否还有其他人朝那个方向前进,而碰巧的是,Neal拥有完美的生活安排。 尼尔(Neal)住在长滩(Long Beach),但在圣路易斯·奥比斯波(San Luis Obispo)上学,并在校内住宿。 他给尚普搭车。
尚普(Champ)在此之前从未见过尼尔(Neal),因此二人组确保提前两周在肯(Ken)见面,以证明对方不是“互联网上的心理杀手”。因此开始了他们不太可能的诺卡尔冒险之旅。 尚普(Champ)并不记得他在那届比赛中的成绩(除了在合法的情况下将每个人带到了Green Greens的舞台上),但是这次旅行的结果巩固了尚普(Champ)和尼尔(Neal)之间的友谊。 自然,这为两个人更多地敞开了大门,这又为另一个关键时刻奠定了基础。
这次特殊的练习就像之前的许多其他活动一样开始,但是这次,Neal透露了他在业余时间一直在从事的项目。 这是一个称为Tio Tournament Organizer的播种和括弧解决方案,他开发了一个程序来替代当前的标准Tournament Maker。 他没有在互联网上公开它,而是让其他TO闲着闲坐,而有其他疯狂的想法,他想通过在自己父母的家中自己举办一场比赛来测试该程序,这是个疯狂的主意-他希望获得Champ的帮助。
“在我们两个人之间,尼尔是想要成为比赛组织者的人。 可以说,我更是吉祥物,是社区中的知名人物。 当时我们并没有那样想,但回顾它可能就是这样。”
直到现在,Champ一直只专注于比赛,但他有兴趣帮助他的朋友实现自己的愿景。 他通过引用最明显的例子来鼓励Neal:肯的双周刊。 如果肯可以举办成功的比赛,为什么不呢? 尼尔(Neal)父母的房子比肯(Ken)的房子大很多,因此从物流上看,潜力更大-但有人会来吗? 他们的锦标赛系列与其他任何赛事有何不同?
他们所有问题的答案都与一个简单问题的答案同时出现:我们怎么称呼锦标赛? 仿佛一道雷电击中了两个男人,他们得出了一个奇异的结论:冠军组合。 目前,对SoCal中的其他锦标赛系列并没有真正的需求,但是这个锦标赛的名称却引起了所有人的关注。 如此之多,以至于他们甚至不得不举办两次独立的冠军组合锦标赛,甚至还没有举办过第一场锦标赛。
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来自北加利福尼亚,亚利桑那州和楚达(Chu Dat)的球员本人都对参加比赛感兴趣,但是春假期间的时间安排不同,两个地区都无法参加同一比赛。 这是在Smash出行不常见,日历上没有那么多比赛的时候。 错过活动是一件大事。 为了让这两个团体都满意,Neal和Champ于2006年3月和4月主办了Champ Combo:Yayuhzzz Edition(AZ + Chu)和Champ Combo:NorCal Edition。 球员投票率是不真实的。
从客观的角度来看,当时典型的当地人被认为是成功的,拥有30-40名球员。 尼尔(Neal)和冠军(Champ)设法吸引了70多名球员。 在比赛当天,尼尔的三居室房屋每平方英寸都被装满。 任何未被人类占用的空间都用作CRT站。 空气很沉,集体的体温使房屋变成闷热的汗水箱,但是这些粉碎机再也没有其他地方了。
“当您打开门使用浴室时,却发现The Germ和Zelgadis进行了激烈的友谊赛,那就是您知道自己做到了。 基层的定义是在浴室里布置的东西。”
每次比赛本身都是史诗般的,但NorCal Edition为某些特别的历史时刻奠定了基础。 其中最著名的是亚利桑那州的本地人肖恩·“前进”本纳和托尼“塔吉”杰克逊,他们从不败战队泰坦队获得了第一场比赛。 SoCal和NorCal也经历了激烈的人员战斗,以SoCal的胜利而告终,但是由于NorCal从未发布过录像(至今仍是一个争议点),因此没有历史证据。
第一次尝试运行锦标赛系列,结果非常好。
就像所有年前的Champ参加Nintendo活动一样,帮助主持Champ Combo系列一开始同样没有可衡量的效果。 当被问及他从冠军组合系列中学到了什么时,答案是诚实的“没什么”。
“重要的是每个人都玩得开心,享受自己。”
Champ喜欢参加比赛,并且了解使他们打勾的内部工作原理比任何定向的努力都更是渗透的产物。 帮助主持人仅仅是比赛经验的另一层。
“这是一个进步。 并没有立即发生。 我帮助了尼尔,但他始终是举办比赛的主要人选。 在那段日子里,我曾作为许多台球队长,在许多不同地方的比赛组织者中提供了帮助,包括播种,收集装备以及其他所需的东西。”
他下一次帮助举办专业的机会是几个月后的2006年8月,在零挑战赛(又称为OC2)上。 主要的主持人是肯和他的船员,Socal Elite 4,而冠军则是该活动的制作助手之一。 这次活动展示了来自日本的国际人才,并且在Champ Combo的参赛者总数达到192人,增加了一倍以上。 赛事的规模和复杂性成为他和尼尔考虑经营自己的专业的完美垫脚石,仅仅一年后,他们就有了机会。
随着Super Smash Brothers Brawl的出现,比赛的格局正在发生变化。 美国职业棒球大联盟(Major League Gaming)决定从他们的巡回阵容中撤离近战,为新的冠军头衔让路。 为了给Melee带来最后的胜利,MLG创作了Underground Smash Series。 MLG不会亲自举办本系列赛事,但会授权某些锦标赛组织者拥有场地和足够的资源来举办大型赛事。 该系列赛只有五项比赛:东海岸的三场,中西部的一场,西海岸的一场。 尚佩(Champ)和尼尔(Neal)担负着主办可能是西海岸最后一个大型专业的荣幸。
当然他们称之为超级冠军组合。
超过200人参加了超级冠军组合。 在EVO之外,直到那时,SCC可能都集中了最高的Smash技能集中度。
就在两年前,Champ在他刚刚发现的社区中勉强维持生存。 现在,他处于一切的中心,发挥了他从未曾想到或计划过的关键角色,这一切都是因为他跟随自己的心,做了自己喜欢的事,与志同道合的人建立了联系,分享了他的热情,扩大了他的能力并释放了自己的力量。内在的新潜力。
比赛取得了圆满成功。
近战的章节似乎即将结束。 尼尔回到学校获得数学教学证书后,现场活动变得不那么活跃了。 尚普(Champ)面临着一个类似的决定:决定转学到加州州立长滩大学(Cal State Long Beach)并攻读自己的数学学位,还是冒险进入专业Smash的未知领域。
“最终,我的父母把它留给了我。 自从我在2007年大部分时间都被评为SoCal以来,我的父母认为我实际上可能足以胜任专业的Smash。”
那年早些时候,他在南加州的排名上升到第17位,击败了像Manacloud这样的本地排名选手,击败了Wobbles这样的州选手,以及后来产生了像CDK这样显着影响的新兴选手。 他的双打记录也丝毫不容小crew,他的团队Deep SoCal的各个成员在当地人中排名前三。 如果Champ想要投入到专业比赛中,那将是有道理的。
“不过,经过一番思考,我决定走传统路线,而是在2008年春季转移到Cal State Long Beach。”
这个决定标志着他休假的开始,尽管不会持续很长时间。 从来没有人真正退出过Smash,Champ受困的方式不止一种。
(本文大部分是在2017年初编写的。很可能不会有第二部分。感谢您的阅读!)