刀片芭蕾评论

本月初,我回顾了Chambara 。 这是一个非常聪明的多人剑术游戏,但是我很难看到它的机制如何改进。 我猜两周后我要玩《 Blade Ballet》只是一个巧合,因为这两个游戏的概念都非常相似。 但是,凭借其自上而下的绘画风格,《 刀片芭蕾》会以更快的速度走动吗? 这是我的判决。

游戏玩法:

就游戏玩法而言,《 Blade Ballet》就是它的名字。 您将在一个紧密联系的领域中与其他机器人进行战斗,除了锋利的金属之外,您什么都没有赢得胜利。 像这样简单的概念,《芭蕾芭蕾》不会误解任何内容,也不会出现笨拙的问题。 值得庆幸的是,开发人员已经通过各种巧妙设计的角色来弥补了这一缺陷。

故事与设计:

地图设计是多人游戏中另一个重要的方面,而《 刀片芭蕾》不涉及“一次性”概念。 每个阶段都使比赛感觉更加独特,尤其是因为某些比赛使用了特定技能。 因此,《 Blade Ballet》成为那些易于学习但难以掌握的游戏之一,这是最近记忆中我最喜欢的一些竞争性游戏的特征。

演示/视觉和音频:

《 Blade Ballet 》的演示文稿与游戏玩法一样流畅,在适当的连拍中选择了颜色,并明智地匹配了每个角色。 唯一不足的是,《 刀片芭蕾》的内容不一定足以满足其价格点,而乏味的在线模式也无法弥补这一不足。 在其他游戏中,这可以看作是一个很小的负面影响,但是《 刀片芭蕾》的其余部分是如此之大,以至于几乎让人觉得犯罪。

结论:

Blade Ballet是Playstation 4多人游戏库的另一个重要补充,但由于缺少更多功能而被淘汰。 这使它成为我在聚会上要玩的游戏,但在其他任何地方都没有,在现实中它应该更好。

刀片芭蕾获得7/10(平均水平)

我们要感谢Dreamsail Games给我们提供代码!

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